Unity CLI Loop、現在v3を作っております。大きな変更点は
・MCP機能削除
・Node.js依存をやめた
あたりです。MCP機能に引きずられてCLI側に不要な処理が入ったりしていたので、大きく構成を変えています。
いまデバッグ中で、あとはWindowsでちゃんと動くのをチェックできればリリースできそうです。
スクショはcmuxを使って3つのゲームを作らせてテストしている時の様子です。AIに触ってもらい、どうだったのか感想を聞くのを繰り返していますw
cmuxはAIが自分でpane分割したりなど、cmux自体を操作できるのでとても便利です。こういったオーケストレーションするのも簡単なので重宝しています
Unity CLI Loop v2.0.0をリリースしました🎉
動的コード実行が大幅にパフォーマンス改善され、約6倍以上の速度が出るようになりました!
他には
- 新Input Systemへの依存を削除
- Skillを一つのフォルダにまとめるオプション
- 安定性向上
など色々な改善が入っています。是非お試しください!