自社サ系 サーバーサイド寄り ポストはReact多め

Joined October 2021
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Jun 13
Fable 5にしかできなさそうなタスク積んでて起きたら一気にやるつもりだったんだが、、、😭😭
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Jun 13
ええ、、MAXプラン上げたのに、、
The US government, citing national security authorities, has issued an export control directive to suspend all access to Fable 5 and Mythos 5 by any foreign national, whether inside or outside the United States, including foreign national Anthropic employees. The net effect of this order is that we must abruptly disable Fable 5 and Mythos 5 for all our customers to ensure compliance. Access to all other Claude models is not affected. We apologize for this disruption to our customers. We believe this is a misunderstanding and are working to restore access as soon as possible. Read our full statement: anthropic.com/news/fable-myt…
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Jun 10
Fable 5で全ロギング・トレース周りの横断修正のタスク投げたけど 今までCodexのクソリプレビューに叩かれて修正繰り返してたのがブロッキング要素なしで久しぶりに巨大タスクすぐ終わった
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Jun 10
ちな1チャットで100万トークン余裕で超えたから指示投げる前にSonnet君とめちゃくちゃ相談して超慎重にやった
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Jun 10
MAX2アカ使ってUIライブラリ全載せ替えと ロギング周りいったから22日までにいかにデカいタスク全部やらせるかのタイムアタックになってる
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Jun 5
Opus4.8、Codexはまた同じミスをするから僕がコードを書いた方がいいですみたいなこと言い出した
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Jun 5
コードレビューバトルさせるとCodexはすでに出来たものを前提にクソリプ多いけど Opusは本質的な設計レベルで突っ込んでくれるみたいなのが多くて 今までのモデルでこれ結構難しかったんよね
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Jun 4
なんやかんやLaravelって文句は言いながら流行った理由はわかる tsスタックはチームに技術オタクいないと辛いところあると思う
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Jun 4
うおお
VoidZero, the team behind Vite, Vitest, Rolldown, Oxc, and Vite , is joining Cloudflare. Vite stays open source, vendor-agnostic, and built for everyone. cfl.re/3Q1XYSX
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Jun 4
Opus4.8 採用
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May 25
めちゃ良いスライド
遅くなりましたが資料です #TSKaigi #TSKaigi2026 speakerdeck.com/asa1984/real…
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May 25
Effect TSはいいぞおじさんに最近なってる
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May 24
Codexのトークン消費体感2倍速になってる 3万プランだけど確実に週間制限足りない どうするか、、
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May 24
TypeScriptバックエンドの構成 Cloudflare Workers Queue Workflow Effect v4(Beta) Drizzle v1(Effect対応版) Alchemy v2 PlanetScale Postgres
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May 24
これの影響か、、?Codexの圧縮がやたら早くなってチャット1回で圧縮が起こってトークンがバカ減る
May 23
Some of you noticed limits drained faster in Codex, we root caused it to an optimization that we rolled back that had an impact on cache hit rates when compacting across long running sessions. We fixed this and have now reset usage limits for all accounts. Enjoy the weekend.
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May 23
未だにLLMがtailwind v3のコード書くのなんとかならないかな ここにskillsいちいち書いてトークン消費したくない
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May 23
これは賛同でIaC含めてモノレポ突っ込む派 横断する修正した時にPRレビュー1個にまとめれるのも良い
モノレポかマルチレポかって一時盛り上がって当時はどっちでも良い派だったんだが、最近はモノレポがベストと思ってる。理由はAIで、AIコーディング前提にした時に全部を一つに閉じ込めた方が良い感じに振る舞ってくれる感覚。コードベースだけでなくドキュメントやルールなど機密情報以外全部。
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May 23
1個の項目追加するのに4repo修正しないといけないやつとかあって 4回レビュー出す必要があり、1個が未レビューでマージ出来ないみたいなのが頻繁に起こってコミュニケーションコストも上がりがち
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May 23
LLMがレビューする時もモノレポの方がなんか漏れがあると気付いてくれやすいし モノによってはrepo分けた方がいいやつもあるだろけど
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May 20
メモリ24GBのMacbook届いたけど大したアプリ開いてなくてもメモリ割とカツカツ どのアプリもメモリバカスカ食うから2-3年前16GBで割と戦えた気がするんだけどな
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