アナログ企業の肩書きだけのCTO(普通のパソコンに詳しい人)|個人開発アプリ・WEBサービス運営 | HackerMemo等アプリを13本リリース|アプリのプロモーション動画製作|パパ2年目|プログラム(Ruby・Flutter・SwiftUI)・カメラ・読書・格闘技が好き。お仕事の受付はDMから。

Joined December 2017
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HackerMemoを大幅にアップデートしたので、 海外向けのPVを作ってみました😆 夜なべして頑張って作ったので、拡散頂けたら泣いて喜びます😭🙏 音有りがオススメです! 元ネタわかる人いるかな〜🤔 アプリはこちら🔽 ■iPhoneの方 apps.apple.com/jp/app/id1541… ■Androidの方 play.google.com/store/apps/d…
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AIでSaasなどが死ぬみたいな話。企業内で使用するサービスは社内であっても、それなりに複雑性や正確性を帯びてくるからメンテナンスや改良の労力を考えると、その時間とリソースがあるなら、餅は餅屋に任せて、本業に注力した方が良い結果になりそう。
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レビュー欄の治安管理で返信するようにしている。 どうせ見られてないからと書く人もいるので、しっかりと人間が見ているという状態にしておくと、心理的障壁になるかなと。特にそういう人って、自分の感情の発散が目的で、マジレスされるのを嫌うと思うので。
たしかに! その星1入れた人がレビュー変えてくれるかはどーでもよくて、他のレビュー見に来た人向けというのは確かに有用かも
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マーケが課題というが、そのアプリはマーケティングができるレベルのアプリなのか、考えたことはあるか? 最近アプリをリリースしたが反応が悪い……これが個人開発か、やはりマーケをやらないとダメか。どうやったらいい?という投稿が溢れているように思えます。 人が作ったアプリのことをとやかく言うのは野暮なので、私が初めて作ったアプリを例に、個人アプリ開発を始めた当時の自分に向けて書きたいと思います。 結論から言えば、「私が作ったアプリは、マーケティングをするレベルにすら達していなかった」と言えます。 どんなアプリかと言えば、飲み過ぎを防止するアプリです。一定間隔で「飲み過ぎ注意」と通知して、さらに飲んだ杯数をカウントしてくれます。 今、このアプリの内容を聞いて、マーケティングしたら伸びると思いましたか? 微妙だなと思いましたよね(🤛😆) 結論から言えば、マーケティングの問題ではなく、アプリ自体の問題なんです。 ツッコミどころなんていくらでもあります。ただ、当時リリースしたばかりの自分は、「バズったらどうしよう?」「たくさん利用されてバグが見つかったらどうしよう?」とおめでたい思考をしていました(笑)。 まず、「飲み過ぎかもしれないと通知してくれるアプリです。飲み会によく行く人はぜひダウンロードしてみてください」というような告知をしていましたが、別にダウンロードしたいと思いませんよね。 そうなんです。実は「ダウンロードして使い方を覚える、操作する」って、ユーザーからすればかなりの作業負担なんです。 ここを甘く見すぎています。つまり、アプリの内容が「わざわざそこまでして使うほどのものではない」ということです。 そして、機能だけを説明していて、このアプリを使うメリット(ベネフィット)が何も伝わっていないのです。 「毎回飲みに行くと二日酔いになっていた私が、二日酔いにならなくなったアプリ」などであれば、刺さる人には刺さるんです。ただ、機能が「通知するだけ? そんなの効果ある?」「飲んだ杯数をカウント? めんどくさい」となってしまうわけです。 たとえば、Apple Watchで心拍数の高さから飲酒量を推定、腕の振りからおおよその杯数をカウント、これによる肝臓のダメージを可視化し、最適なおつまみや次のお酒を提案してくれる……これくらいやって初めて、ベネフィットに見合うわけです。 このように「マーケティングが課題」と言いつつ、厳密には「プロモーションに耐えうる機能」に達していないことが往々にしてあるわけです。 でも、それでいいんですよ。 最初からバズっている人を多く見るので焦りますが、そんな人はほんの一握りです。 さらに残酷な話をすると、「失う怖さ」ってさらにヤバいんです。 バズって伸びた人も、本当の価値を提供し続けられないと、ユーザー数はみるみる減っていきます。 「一度バズったから、その経験をもとに2作目を出すが、全然ダウンロードされない」というパターンもあって、これって精神的にかなりキツい。 実際、バズった後のアプリを研究していると、そこで開発が止まっているものをよく目にします。 だから、負け(失敗)を知っているのは強いんです。何個出してもダメ、その失敗の経験が実は次に生きるわけです。 だから、落ち込むことはありません。 まずは、失敗を認めること。 そこからスタートなわけです。
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AIで参入障壁が下がった分、言い訳ばかりで勿体無いなと思うこと増えた。 ダウンロードされない、マーケが足りないというが。 ユーザーに直アプローチは押し売りと思われそうでできない→思われないようなアプローチを考えばいい 企業と比べて個人でできることは限られる→個人だからできることを探そう 本当に足りないのは考えることぜよ。
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ほんと怖いのは、あんな便利なもの体験して、取り上げられてたときの渇望感がやばいな。 これ400ドルになりますってなったら払ってしまうわ。
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格闘技やっていると、一度見ただけですんなりできる技と、うまくいかない技があって、向き不向きってある。 たぶん、アプリのジャンルとか攻め方とか、向き不向きあるからこそ、いろいろ試してみるのがいいと思う。
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株式投資のマイルールは「みんなが欲しい時には買わない」です。
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マンションの修繕費もこれまで適切に運営していたところでも、気づいたらやばいってところ増えて来そうだな。変に電子化されて、交換する設備も多いしな。
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DLが伸びなくて悩んでいる個人開発者に、あまり大きな声では言えない「露出を増やす方法」を書こうかなと。noteで1,000円で販売と言いたいところですが、これを見たら(聞いたら)、3ヶ月以内に誰でもいいので、困っている身近な誰かを助けてあげてください。 と言っても、ぶっちゃけ・・・・ 「マーケティング」という偽名を被った、かっこよくて手間のかからない銀の弾丸が欲しくて、泥臭いことはやりたがらないんでしょう。 「ダウンロードがされません汗」「露出ができれば汗」「リリースしたあとが大変です汗」と言うわりに、スマートな方法ばかりに注目して、泥臭いアプローチを全然考えやしない。言い訳だけして、実行しない人がほとんどなので、もう少し突っ込んで書きます。 この方法は、おそらく個人開発者同士の相互応援サイトに登録するよりも、遥かに効果があります。実際、私はこの方法でアプリがバズり、ランキングに載ったこともあります。 その方法とは、Webメディア(特にアプリやガジェット関連のメディア)に直接DMを送るのです。こういったメディアには、プレスリリースなどの情報を投稿する専用フォームや連絡先が必ずあるので、そこから送ります。 ……待て待て待て。 「DMから、ただアプリの内容を送りつければいい」って、そんな単純な話じゃないからな。 だから考えろって。 前提として、無名の開発者が作った無名なアプリを、誰が「手塩にかけて育てた自社メディア」にやすやすと載せるんだって話です。相手の立場を想像してください。 まず、ターゲットにするサイトを徹底的に読み込みましょう。どんな記事が多いのか? 特にアプリ紹介では、どんなジャンルを取り上げ、どんな要素を褒めているのか? 傾向を掴んだら、特に気に入った最新記事を一つ覚えておいてください。 それを踏まえて、DMには以下の要素を盛り込みます。 1. 挨拶では「直近の記事」を具体的に褒める 例:「いつもiPhoneの最新OSの情報を拝見させていただいております。特に最近の『Siri AIとGemini比較』の記事は、比較が非常にわかりやすく参考になりました。……」 誰でも自社の記事を褒められたら少しは嬉しいし、「定型文の営業メールではないな」と分かります。ちょっとしたことですが、相手がどうしたら喜んでくれるかを考えるのが大前提です。 2. 機能は簡潔に、かつ「開発ストーリー」を載せる たくさんの機能をダラダラ説明しても、忙しい編集者には読む時間がありません。機能は要点だけに絞りましょう。その代わり、「どうしてこのアプリを開発したのか」というストーリーも伝えます。ストーリーがある方が、相手も記事のプロットを書きやすいはずです。ここで、事前に相手のサイトの傾向を調べておいたことが活きてきます。そのメディアの平均的な記事構成を満たせるような情報を、先回りで与えてあげるのです。 3. プレスキットを用意しておく 記事を書く時に絶対必要になる「アイコン画像」「スクショ」「アプリの概要テキスト」などを一式にまとめ、すぐにダウンロードできるリンク(GoogleドライブやDropboxなど)を載せておきましょう。 4. 開発者のSNSアカウント 「どんな人が作っているのか」の身元をチェックできるよう、X(旧Twitter)などのSNS情報も載せておきます。 以上です。 そう、気づきましたか? めちゃくちゃ面倒くさいです。これだけやって、5〜10メディアに送って全滅するということも普通にあります。 でも、これこそが他の開発者と差別化するための「努力」ってやつです。これが泥臭いってことです。効率やコスパみたいな綺麗な言葉はありません。みんながやらない泥臭いことをやるから意味があるのです。 そして泥臭く動いていると、「Aの情報サイトは載せてくれやすいな」といった独自の傾向が見えてきます。これこそがあなただけのノウハウであり、本当の財産になります。 AIに聞いたところで、こんな泥臭いことをやっている人は少数派なので、どこにもそんな情報はありません。 ただ、1点だけ絶対に守ってほしい注意点があります。 例えば最低5メディアに送るとして、「同じ内容を同時に一斉送信」は絶対にしないでください。 ほとんどのメディアでは、掲載してくれる場合は数日以内に何らかの反応があります。そのため、3日おきなど期間をあけて、1社ずつアプローチしていきましょう。 もし同時に3社が同じ熱量で記事を上げてくれたら、開発者としては嬉しいですが、メディア側からすれば「他所とネタが被った(せっかく書いてあげたのに)」と、あまりいい気はしませんよね。 ここで丁寧に一社ずつ関係を作っておくと、次に新しいアプリを作った時やレビューをお願いしたい時に、「以前は〇〇のアプリを紹介していただきありがとうございました。おかげさまで、その後も……」と、良好な関係値からスタートできます。この印象の差はめちゃくちゃ大きいです。 さらに、順番に送るのがいい理由はもう一つあります。 例えば、途中で1社でも掲載してくれた場合、次にアプローチするメディアへのDMに「先日、〇〇メディアさんにも掲載いただいたアプリで……」と書けるようになり、一気に箔(はく)がつくのです。メディア側も「他が目をつけたなら安心だな」「うちも遅れたくないな」という心理が働きます。 このプロセスは、一見AIで代替できそうに見えますが、「相手のサイトの文脈を読み、編集者の心理の裏をかく」のは、AIのテンプレート文章では不可能です。少しは楽になるかもしれませんが、相手は文章のプロ。生身の人間が書いた熱量のある文章でなければ、簡単に見抜かれます。 そして、ここからが本題です。 もし、ここまで徹底的にリサーチして、熱量のあるDMを送り、プレスキットも用意したにもかかわらず、どのメディアからも全く掲載されなかった場合。 残念ですが、あなたのアプリは「ハードモード(詰み状態)」の可能性があります。 つまり、「市場に全く需要がない」か、「アプリの良さの伝え方が致命的に悪い」か、あるいはその両方です。 独りよがりの開発をこのまま続けるのか、見切りをつけて新しいアプリの企画に進むのか。それを残酷なまでに教えてくれるリトマス試験紙でもあるのです。 一度、自分のアプリがどちらなのか、この方法で試してみてはいかがでしょうか。
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AIのリコメンド機能で、ユーザーが求めているものは、自分では気づかない思いがけない提案を期待しているんだけど・・・ AIにデータを読ませると、データ的に最適解を出すので誰もが知っている無難な提案になったり、そこを避けると本当に使えない提案になるから難しい。
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悪質な広告ブロックはイタチごっこなので、ある程度はやりつつ、広告表示ポリシーを掲載しておくといいかも。 どのような意図で広告を表示していて、すべての広告内容をコントロールできないことを書いてる。 そしてユーザーはそのページ経由で通報できる。
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可能性は低いだろうなと思いつつ、大学病院からアプリを乳ガンの研究に使用させてもらえないか?と依頼が来て、結果としてアメリカの医学会でアプリが紹介されるというミラクルが起こるのが個人開発だったり。
個人開発まとめサイトに大企業からのオファーが来る可能性を見出してる人いてびっくりした
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DANEは儲けたい気持ちはわかるけど、長期的に見て、ヘイト溜まると、例えばネトフリとか参戦してきたらきついよね。
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ジャングリアの苦戦の理由を考えていたんだけど、想定の初回来場者数が実はもっと少なかったのでは?と思う。 そもそもあの人数を捌けるようになってなかた。資金調達のために、USJのノリで提案書を作ったことで、ハードルを上げすぎたのが何よりの元凶かもな。
【ジャングリア 半額以下チケを販売】 news.yahoo.co.jp/pickup/6583…
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今って本当にチャンスだと思っていて、リリースからのバズ伸びを見ていると、ASOで上位のツールアプリも、少しの差別化で足元が揺らぐ可能性は十分にある。 そして既存アプリが不利なのはイノベーションのジレンマ。現在のユーザーの要望と、新しい価値観は相対する可能性がある。
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「AI時代の勝者は、多く・早く作る人でななく、意味あるものを作る人」という言葉・・・ グサッとくるよね。以前のようなリーンスタートアップが通用したのは、供給量が多くなかったから。AI登場でそれなりのものがすぐに完成するようになったことで供給過多になり、それなりのものではユーザーは見向きもしない。 意味あるものを作るって、スタートのハードルがめっちゃ上がったよね。
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話が少しズレるけれど・・・ コロナ前って店員さんの対応が気恥ずかしさもありながらフレンドリーだった。それが何かってわけじゃないんけど、特別感はあったよね。今はモバイルオーダーで置いてあるカップを取るだけになり、それならコンビニやマックのほうがコスパがいいになっているからこの流れは日本にも来るのかな?
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ここで言ってるランキングって無料の全カテゴリのことではないと思ってて、各カテゴリや有料ランキングなら、簡単ではないけど、参考にできることは多いと思う。 あと本質的には、需要をあるものを参考に作るという解釈だった。それをわかりやすく例に出したのがランキングというか。
頭が良いけど、結果を出せないタイプに多いやらない理由を探す人の例↓
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AppStoreで、スクショを変更すると変更後のパフォーマンスチェックをするために、一時的に露出が増えるという都市伝説があるみたい。 信じるか、信じないかはあなた次第☝️
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