Galera brava nos QRTs falando de “importância histórica” e média no Metacritc, mas não vejo ninguém refutando o que o tuíte diz 😞✊
IA, visual, som e escopo absurdos pra 2001, mas level design e objetivos que GoldenEye já tinha superado 4 anos antes. Isso é a campanha de Halo.
Halo é uma franquia fantástica.
Feliz que a galera do PlayStation finalmente vai poder entrar neste mundo através de uma versão refeita de uma campanha cuja 1ª fase é 20 minutos do mesmo corredor se repetindo.
Literalmente qualquer outra parte da série seria uma escolha melhor.