No vamos a tolerar la transfobia en nuestra industria.
Todos estos estudios, medios, sindicatos y asociaciones nos hemos agrupado para instar al @dev_es a que tome acción y se posicione.
Por favor. Ayudad a difundir el mensaje.
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ALT No vamos a tolerar la transfobia en nuestra industria.
La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento ha nombrado recientemente a Luz Castro, una persona que apoya en redes ideas que fomentan la transfobia, como vocal de su organización.
Es imperativo crear una industria inclusiva y segura que vele por los derechos de todas las personas, independientemente de su identidad de género, raza, sexualidad, discapacidad, etc.
Los estudios, medios, sindicatos y asociaciones aquí representados consideramos necesaria la retirada del cargo de Luz Castro, y la creación de un código de conducta que no tolere ningún tipo de discurso de odio por parte de sus asociados, con tal de proteger a todas las personas que conforman nuestra industria.
Apoyar proyectos personales me da la vida, así que os cuento:
🎥 GALERNA será un corto increíble, pero necesitan un poco de dinerito. En el enlace hay un pre tráiler muy chulo
❗Si puedes, aporta 💰 y, si no puedes, ¡comparte! 🔁
goteo.org/project/galerna
Es un honor formar parte de una lista de documentales recomendados junto a grandes como los de Noclip o PlayStation.
¡Muchas gracias a @3djuegos por tenernos en cuenta y ayudarnos a llegar a más gente!
➡️ bit.ly/3fcD0f7
Algo del dinerito de Blasphemous se está destinando a invertir en otros estudios más pequeños, o más jóvenes, si no lo hacemos nosotros, quien? Y si no ahora, cuando?
El otro día compartí "Aterrizando Blasphemous".
Hoy, la historia de otros compañeros del sector, No Wand Studios. Por desgracia, con distinto final. Pero igual de importante verlo, en especial para el que quiere entrar o está empezando en este sector.
youtube.com/watch?v=f79wMqEY…
🎉 En 24 horas Cave Mode ha conseguido más de 1000 nuevas visitas, y ha sido gracias a las recomendaciones en redes sociales.
¡Os animamos a que sigáis compartiendo aquello que os guste! Significa un mundo para cualquier creador de contenido.
Más estudiantes jóvenes que quieren emprender en el desarrollo de videojuegos indie deberían ver este documental que cuenta el fracaso de @NoWandStudios. Esta es una industria de riesgo, lamentablemente el talento y el esfuerzo no bastan. youtube.com/watch?v=f79wMqEY…
Hoy queremos aprovechar para dar las gracias a las más de 2.000 personas que ya han visto Cave Mode y a las que lo recomiendan.
Para un proyecto tan pequeño como el nuestro, ¡significa mucho!
🎥youtube.com/watch?v=f79wMqEY…
We're excited to share with you ten minutes of 'Landing Blasphemous', our documentary with behind the scenes footage of @TheGameKitchen during the 3 year development of Blasphemous!
Watch more: bit.ly/BlasDoc10Mins
Purchase here: bit.ly/LandBlasStore
Muy esclarecedor este informe de @Alcarendor sobre las condiciones laborales del videojuego en España, en especial en torno a la brecha salarial de género.
Un gran primer paso ⬇
Ya está disponible el informe de las condiciones de vida y trabajo en el desarrollo de videojuegos en España, realizado por @Alcarendor
para GWU España!
gwuspain.org/InformeCondicio…