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Os novos métodos de logging estruturado ajudam a rastrear problemas específicos de jogadores sem quebrar o Analytics da sua experiência no Creator Hub. Uma evolução gigante para o nosso fluxo de trabalho!
Leia o anúncio em: devforum.roblox.com/t/466841…
Novidade na Ban API! Agora você pode barrar jogadores maliciosos direto pelo dispositivo usando o campo ApplyDeviceBlock no BanAsync. Uma camada extra de segurança para evitar que infratores voltem com contas fakes.
Confira todos os detalhes no Post: devforum.roblox.com/t/466826…
Estamos lançando uma atualização para os vídeos de recompensa, agora jogadores elegíveis poderão assistir ao vídeo de anúncio antes de entrar na experiência. Isso permite que eles já iniciem o jogo recebendo a recompensa.
Leia o post em: devforum.roblox.com/t/464533…
Maio foi repleto de novidades e, como de costume, já temos o nosso resumo mensal para vocês relembrarem as principais atualizações do Studio!
Preparem o seu café e leiam o post completo em: devforum.roblox.com/t/466726…
Uma das atualizações mais aguardadas para o Asset Manager está chegando ao beta. Estamos falando da organização em pastas!! Nunca mais perca o controle da sua gestão com o novo Asset Manager!
Leia o post completo em: devforum.roblox.com/t/465652…
Criamos uma nova instância que permite a utilização de Modelos Procedurais, que podem automaticamente se adaptar a parâmetros de customização definidos. Esse sistema funciona à base de novas APIs que já estão disponíveis.
Leia em: devforum.roblox.com/t/459205…
Quem aqui já está com saudades da Gamescom? Nós, com certeza, estamos. E para matar essa saudade, que tal um resumo de tudo que aconteceu durante o evento? Já peguem seu café e a sua BOLINHA, e venham conosco relembrar tudo o que tivemos em 2026
devforum.roblox.com/t/465317…
Estamos trazendo ainda mais atualizações para os criadores de UI. O nosso novo sistema de Transições de Estilo permite que você “tweene” entre diversos parâmetros, além de mais opções de detectar entradas.
Leia o post em: devforum.roblox.com/t/464687…
O importador 3D agora possui novas opções para controlar a escala das meshes. Além de permitir razões personalizadas também possuímos opções de conversão de escalas da vida real para sua proporção em stud.
Veja o post em: devforum.roblox.com/t/464437…
Uma grande atualização chegou para o nosso sistema de UI. Com os cantos individuais e as sombras em elementos, as possibilidades de criação de interfaces estão em um novo nível.
Leia o post completo em: devforum.roblox.com/t/463626…
Uma nova ferramenta acabou de chegar ao Beta do Studio! Com a Análise de Cenas, você poderá ver informações de performance e de memória diretamente no Studio. Com um visual intuitivo, entenda exatamente o que está acontecendo na sua experiência!
Post em: devforum.roblox.com/t/462067…
Nosso resumo mensal já está no ar! Venham relembrar as principais novidades da plataforma junto de um bom cafézinho e aproveitem para conferir todos os detalhes da nossa participação na Gamescom Latam!
Leia o post em: devforum.roblox.com/t/463157…
A ferramenta de Reimportação foi totalmente lançada!
Esta é uma nova adição que facilita a atualização de meshes e modelos criados em softwares externos, como o Blender e o Substance Painter.
Leia o post completo em: devforum.roblox.com/t/462256…
Um novo agente se junta ao assistente MCP do Studio. Com o Data Model Search, é possível investigar, em paralelo, todas as partes da sua experiência. Isso permite que as respostas e a interação com o assistente sejam mais rápidas.
Leia o post em: devforum.roblox.com/t/459657…
O EditableMesh e o EditableImage agora suportam ativos compartilhados. Isso permite que equipes trabalhem com essas APIs evitando dificuldades com propriedade dos ativos.
Leia o post completo em: devforum.roblox.com/t/457881…
Já estamos na contagem regressiva para a Gamescom Latam! O evento começa dia 30/04 no Distrito Anhembi em SP e estaremos presentes com um estande repleto de atividades e mal podemos esperar para conversar com vocês!
Vejo vocês lá!
O Roblox Assistant acaba de ficar mais inteligente com o novo Planning Mode. Agora, ele pode criar um roteiro detalhado para tarefas complexas antes de executá-las, trazendo mais controle para o desenvolvimento no Studio.
Leia o post em:devforum.roblox.com/t/458071…
O StyleQuery chegou como uma evolução do Roblox Styling. Esse sistema permite que você altere o estilo de sua UI baseado no tamanho da tela do usuário e agora está ainda mais poderoso com diversas novas opções.
Leia o post em: devforum.roblox.com/t/456651…
O ClientAnimatorThrottling está chegando na fase 3! Isso significa que passará a ser uma propriedade habilitada por padrão. Essa ferramenta é uma forma de otimizar animações em dispositivos menos potentes.
Leia o post completo em: devforum.roblox.com/t/456821…
Uma nova forma de lidar com os pedidos de remoção de dados (RTBF) está chegando! O Beta para a automação de RTBF para Data Stores utiliza um sistema que inclui o UserID e um Token que automaticamente deleta a Data do usuário.
Leia o post em: devforum.roblox.com/t/456808…