A Konami deu uma AULA sobre como trazer de volta uma franquia que não recebia jogos há mais de 10 anos.
Em um mercado que demora 4 ou 5 anos para desenvolver um jogo, a Konami entregou TRÊS jogos completos em apenas 3 anos e um jogo curto como introdução ao universo da franquia.
Não precisou comprar nenhum estúdio pra isso. Contratou 3 estúdios diferentes, financiou os jogos e supervisionou o desenvolvimento de todos de forma simultânea.
Até a sequência de lançamento foi inteligente.
Começaram com Silent Hill Short Message, um jogo curto e gratuito para mostrar o clima da franquia para um novo público.
Lançou Silent Hill 2 Remake, o jogo mais aclamado da franquia pelo público e crítica.
Silent Hill f no ano passado e agora esse ano chegará Silent Hill Townfall.
No meio disso tudo ainda fizeram as coletâneas e um Remake de Metal Gear.