aguea asia
さはら
@shr_pc
貪欲から逃げない / heuristic competitive programming, AtCoder highest 3350 / main:
@shr_id
/ ex-{rogy, traP}
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さはら
@shr_pc
18 Nov 2025
超僅差 ( 1) で世界一になってた!!! ちょっとプラチナ冠借りていきますね saharanさんのHACK TO THE FUTURE 2026 (AtCoder Heuristic Contest 056)での成績:1位 パフォーマンス:3623相当 レーティング:3254→3367 ( 113) :) Highestを更新しました!
#AHC056
#HTTF
atcoder.jp/users/saharan/his…
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さはら
@shr_pc
Jun 8
これはわりとありそう、自分はマクロ評価部分は完全に貪欲 BFS にしてました(ボールを拾った or 置いたら即座に次へ進む)
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さはら retweeted
Kojima
@t33f
Jun 8
強いマクロ、グラフを小さくするから訪問順を固定してもだいたい正しい評価になるのだろうか(毎回 TSP を解いてた)
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さはら
@shr_pc
Jun 8
BFS で経路探索しろって指示を出したら「コストが小整数なので、bucketed BFS で高速に処理できます。」って言いつつ priority_queue をふんだんに使った実装を出してきたときが多分一番キレた
TERRY
@terry_u16
Jun 8
AHC中、codexくんがあり得ない激遅実装を連発してきて一生キレ続けてた
18
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さはら
@shr_pc
Jun 8
途中置き入れちゃうと ボール→かご の事前計算結果を使ったビームが回らなくなっちゃうので大変困ってた けど長時間回してもスコアがほぼ伸びなかったので、これより先はその前提を壊さないと無理そうだなぁと思いつつ諦めました
8
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さはら retweeted
しゅんぴー(Shun_PI)
@Shun___PI
Jun 8
Sを最初や末尾に置くのは分かるけど、「ボールを取ったら途中置き禁止」と仮定するとめちゃくちゃ行動空間狭くなって悪化するんですね 途中置き有りにするなら焼くのは無理でビームしかないとは思ったけど盤面ぐちゃぐちゃになって制御できなさそうって思った(ここ直感で方針を捨てるいつもの悪い癖)
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さはら
@shr_pc
Jun 8
暫定 9 位 (46.059B) 登録するマクロを決め打ちして BFS を基本に、登録するマクロの探索を頑張る 途中でマクロを長くするフェーズを挟んだり後処理したりしてちょっと伸ばせる、が最上位には届かず…
#AHC066
1位何が起きてるんですか?
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さはら
@shr_pc
Jun 8
書き忘れてたんですが、マクロごとにボール→かご の最短路を事前計算しておいて、現在地→ボール→かごに収納 を1手とするビームサーチ 最後の候補を後処理、をしました 良さげなマクロの上位 n 件を細いビームで収集して、最後に本命を時間かけてビーム、で数手減ることを祈る
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さはら
@shr_pc
Jun 8
S...S にするの天才
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さはら retweeted
twins_Fuyu 競プロ
@Fuyu348867
Jun 8
#AHC066
AHC066 暫定4位でした。 基本方針 ・まずマクロ "FF" または "FFF" の状態を作ってから、先頭と末尾がSのマクロを1つ登録する。 ・登録するマクロを訪問順固定DPで評価したのち、スコア上位マクロをtspで再評価 ・マクロはChokudai Searchで探索 シード1: Score 122
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さはら
@shr_pc
Jun 8
ビーム1手ごとなのか……
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さはら retweeted
kurakura
@mochi_pako
Jun 8
#AHC066
暫定1位! 次の一手(F/L/R/S/P/P_M)を探索するビームサーチ P_Mでは過去のある操作列をマクロ化したことにしてそれを使用する (座標、向き、ボールを保持しているか)でビームを分けて管理
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さはら
@shr_pc
Jun 8
1位の seed=0、score=222 が出てるの意味不明です
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3,045
さはら
@shr_pc
Jun 8
seed=2 とかはまあまあ強かったっぽい 調子よかったときのだけど score=250
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さはら
@shr_pc
Jun 8
マクロにS入れるの真面目に検討しないとダメだったか~~
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さはら retweeted
あしぃ
@asi1024
Jun 8
#AHC066
seed=0: Score = 258
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さはら
@shr_pc
Jun 8
😇
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さはら
@shr_pc
May 22
はい最強
6
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さはら retweeted
あしぃ
@asi1024
May 22
勝ちました
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さはら retweeted
よーちゃん
@yochan_tech
Apr 26
参考までに、実行時間1000倍で解いたseed=3(score=23)です!
#AHC064
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53
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さはら
@shr_pc
Apr 26
nested beam search の発想はなかった
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