著書『「世界の終わり」を紡ぐあなたへ』(太田出版)|仕事歴 foriio.com/srktd|📧 siori.kitade@gmail.com|🏠 ferne-web.com|icon: @uuko_realie

Joined April 2014
4,717 Photos and videos
Pinned Tweet
【お仕事募集中】 編集・執筆・校正校閲を承ります。メディア編集長の経験を活かし、専門的な情報をわかりやすく届ける記事制作が得意です。 強み:文化(音楽など)、IT 実績:Quick Japanぽこピー特集、AVYSS magazine岩井俊二特集 他 ご相談はお気軽に! siori.kitade [at] gmail .com
10
29
11,540
北出の嫌いな流行り言葉ベスト3(順不同) 「ドパガキ」 「冷笑」 「世界線」
1
1
4
688
キャッチーに「嫌い」と書きましたが、こういった言葉が求められてしまう世相自体は理解しているし、正確にはしっかりとしたロジックをもって「批判」したい流行り言葉ベスト3です。
463
『anemoi』をプレイしたフォロワーは話したいのでお気軽にDMください。
482
『anemoi』のオーラスが描き出すテーマ性と『ヘブバン』の第五章後編が描き出すテーマ性に同じ深度で入れ込むことって、ある程度人生を重ねてきた人なら不可能なんじゃないかと思うんですけど、どうなんでしょうね。
1
605
宇宙の全てを解決する統一理論的なものがあり、それは数多の「世界線」から選ばれた唯一の「グランドルート」からのみアクセスできるという世界像自体がリアリティを欠いていて、そもそも統一理論なんてものはないし、「世界線」は想像すること自体が非倫理的だ、くらいの考え方になってきている。
2
624
なんならバッドエンドというかどのルートにも入らないエンドが一番よかったまであるな。
519
『anemoi』最後まで目を通した。自分という人間の人生観というか世界観・宇宙観がグランドルート中心主義的なものからかけ離れたものとして固定された事実をまざまざと実感させられたな、というのが最終的な偽らざる感想です
4
835
若手スタッフの佐雪隼さんが執筆したという「白渡小詠」ルートを読んだ。元々アシスタントディレクターとして入り後からシナリオも書きたいと挙手されたとのことだけど、「この時代にこの舞台設定で作品を作るならこのディテールを詰めなければいけない」というところに真摯に向き合っている。
1
1
787
かなり直接的に氏がディレクターとして携わった『終のステラ』の変奏だなとも。
2
612
今のところ友人キャラのルートで一番泣いてるし、バーのお姉さんのルートであまりにも高圧縮の「新島夕」を食らって余韻に浸っている
1
540
『anemoi』サブキャラのルートを全て読了した。テーマ性的にはファンタジーなことが(ほぼ)起こらないこちらのシナリオ群のほうがむしろ本作の本質を突いているのではと思ったり。
1
484
やっぱり新島夕さんって、すごすぎる………。
427
フルプライスのPCノベルゲームを読むの、ひさびさすぎて疲れる面も大きいけど充実感が半端ないな。
2
540
妹のルートはかなり良かったな。今回、ディレクター業は後進に譲り魁さんがシナリオに注力したというのがこのまとまり感につながっている気がする。
415
この2ルートを読了。個人的に大正解な順番だったと感じる。
『anemoi』は明らかに本筋っぽいメインヒロインと妹のルートから踏んでいく。なぜなら本作はそのほうがモチベーションが上がりそうだからだ
717
『anemoi』一個エンディングまでたどり着いたぞ。QA(デバッガー)のクレジットに『ferne』でインタビューさせていただいた作家の岬鷺宮さんのお名前があり驚き。
1
489
風の辿り着く場所、ですか…
359
この10年で「時間」に関する哲学・自然科学系の文献はやたら充実した印象がある。スマホ・SNS時代の新しい「総駆り立て体制」、気候変動による可視化に伴う地球史の見直し…そういった社会的なニーズもあるだろうが、何かもっと大きなサイクルの中で研究成果が一気に表出したような。
1
2
665
『ベルクソン『物質と記憶』を解剖する』(2016)以降ベルクソン関連の出版が相次ぐように。『〈現在〉という謎:時間の空間化批判』(2019)をきっかけに分析形而上学系の文献も充実。思弁的実在論の流れも巻き込み「時間・偶然研究会」が立ち上がり、『時間は存在しない』(2019)がベストセラーに。
3
581
『anemoi』を進めている。時間をレイヤー状に配置し、10年、100年、光年という異なるスケールをひとつの物語上で共存させる構造は面白い。
1
1
926
『サマポケ』の「時を編む」という時間モデルも興味深かったが、『Rewrite』以降のKey作品は同作が強固に可視化した樹形図分岐モデルとは異なる時間モデルを提示することが一つの命題になっているようだ。
1
844