ドット絵/ピクセルアート/フリーランスかれこれ15年。アプリやMV、広告などドット絵ならなんでもやってます。アイコンはピクセルレジェンドのeBoy @eBoyArts さんに描いてもらった私 。プロフの「ハイライト」欄も見てね。お仕事随時ゆる募/✉: ta2nb68@gmail.com

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28 May 2024
🎮ホロライブゲーマーズ🎮 初のオリジナル楽曲『We are GAMERS !!!!』MV youtu.be/UATaOzzxq_0 ドッターさんが多数参加していて、 ta2nb もいくつかのパートを担当しています! (最後に参加ドッターさんのクレジットもあるよ) たくさんのゲーム愛が詰まってるので見てね!#hololiveGAMERS
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Jun 7
《STREET FIGHTER 6》 "HERE COMES A NEW CHALLENGER!"
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Jun 5
グーニーズ💀
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May 16
DQ-RKGK⚔
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27 Dec 2024
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May 25
最近インディーゲームの紹介で「クラシックなスタイルで~」って書いてても、その幅が30年くらいあるからちゃんと見るまで、"どのへんのクラシック"かわからない😅
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May 23
ちなみにこの作品は、ShibuyaPixelartのために描いたので、ハチ公、地下鉄の看板、青ガエル、スクランブル交差点(剣の光)などが散りばめられています☝️
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May 16
←8h 30min→ きれいにループするように各所の動きを計算したピクセアニメと、何も制約のない自由なラクガキ風アニメ。 脳の別の部分が刺激されるようで面白い⚡🧠
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May 14
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私は00年卒だけど就職出来ず2年後に中途で零細開発会社に入ったのでほぼ同時期。最初はGBAから。ドット職人になりたかったがギリギリドットの仕事が少し出来た世代。DS〜3DS〜となり私は3Dモデラーも兼ねていったが、この方はドットを続けて仕事にした。これが人生の分かれ道だなあ
May 9
私は2003年新卒当時、PS2全盛期でドッターはおろか2Dデザイナー職も採用がかなり少ない時期で思いつく限りのゲーム会社にポートフォリオを送ったがダメだった。 SEGAにバイトで拾ってもらったのち、なんとかGBAソフトを開発している会社に社員として入り実務としてドット絵を描けた。 そうこうしてる内にDSが発売され、更に数年後にiphoneをはじめスマホが爆発的に広がり2Dグラフィッカーの需要が爆上がりした。 iphone初期のアプリはツヤツヤでリッチなUIが好まれたが、昔ながらのドット絵の需要も年々増えていくのを世界的な流れとして感じていた。 ホームページにドット絵を載せているとどんどんメールで仕事依頼が来るようになりアプリ開発会社を辞めてフリーになった。 そしてかれこれ15年以上、絶え間なくドット絵の仕事を頂けている。 昔からドット絵のブームはまた来ると友人に語っていたので、久しぶりに会う友人にはta2nbの言ってたとおりになったな!とよく言われる。 ファミコン世代が作り手側に成長すれば必ずドット絵のリバイバルが来ると思っていたが、もうただのブームじゃなくてドット絵はひとつの表現ジャンルとして完全に根付いたね。 もう世の中からドット絵が消えると心配する必要はなさそうだ☺️ という突然の語り。失礼しました~
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May 11
Replying to @TakanobuTerada
ご丁寧なリプライ頂けて光栄です。スパロボには30年来楽しませて頂いております✨ 個人的にはドット絵専門ですが、遊ぶほうとしてジャンル・ビジュアルにこだわらず幅広く手に取っています。 ゲームや映画は作り手の創意工夫が凝縮された、なんとありがたいエンターテイメントかと、若い頃よりいっそうそう思うようになりましたね😌
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May 9
私は2003年新卒当時、PS2全盛期でドッターはおろか2Dデザイナー職も採用がかなり少ない時期で思いつく限りのゲーム会社にポートフォリオを送ったがダメだった。 SEGAにバイトで拾ってもらったのち、なんとかGBAソフトを開発している会社に社員として入り実務としてドット絵を描けた。 そうこうしてる内にDSが発売され、更に数年後にiphoneをはじめスマホが爆発的に広がり2Dグラフィッカーの需要が爆上がりした。 iphone初期のアプリはツヤツヤでリッチなUIが好まれたが、昔ながらのドット絵の需要も年々増えていくのを世界的な流れとして感じていた。 ホームページにドット絵を載せているとどんどんメールで仕事依頼が来るようになりアプリ開発会社を辞めてフリーになった。 そしてかれこれ15年以上、絶え間なくドット絵の仕事を頂けている。 昔からドット絵のブームはまた来ると友人に語っていたので、久しぶりに会う友人にはta2nbの言ってたとおりになったな!とよく言われる。 ファミコン世代が作り手側に成長すれば必ずドット絵のリバイバルが来ると思っていたが、もうただのブームじゃなくてドット絵はひとつの表現ジャンルとして完全に根付いたね。 もう世の中からドット絵が消えると心配する必要はなさそうだ☺️ という突然の語り。失礼しました~
これはあくまで狭い界隈での話なんですが……ある時はもうドット絵は流行らないと言われ、ある時はレトロゲームは売れないと言われ、ある時は携帯ゲーム機に未来はないと言われ、ある時は家庭用ゲーム機は終わりだと言われ、ある時はもうスマホでしかゲームは生き残れないと言われ、またある時はPCでゲームをプレイする人はいなくなると言われました。 これらは短期的には的中していても、長期的には当てはまらないケースもあったと思います。 ただ、それは未来を予測できなかったのではなく、様々な人達の知恵と努力、そしてユーザーさん達のニーズの多様化によって予測を上回る変化が起きていったからだと考えます。 私の第1作目はゲームボーイソフトでしたが、開発前にもうゲームボーイは役目を終えつつあるという意見もありました(その後、ポケモンが爆誕)。 10年後はどうなっているのかな、楽しみだな……と昔一緒にゲームを作っていた仲間達と話しておりました。
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May 9

May 9
何気ない自分語りが伸びててびっくり。 有名クリエイターではなくとも、みんなのゲーム業界遍歴を聴いてみたいもんですなぁ😉
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May 9
何気ない自分語りが伸びててびっくり。 有名クリエイターではなくとも、みんなのゲーム業界遍歴を聴いてみたいもんですなぁ😉
May 9
私は2003年新卒当時、PS2全盛期でドッターはおろか2Dデザイナー職も採用がかなり少ない時期で思いつく限りのゲーム会社にポートフォリオを送ったがダメだった。 SEGAにバイトで拾ってもらったのち、なんとかGBAソフトを開発している会社に社員として入り実務としてドット絵を描けた。 そうこうしてる内にDSが発売され、更に数年後にiphoneをはじめスマホが爆発的に広がり2Dグラフィッカーの需要が爆上がりした。 iphone初期のアプリはツヤツヤでリッチなUIが好まれたが、昔ながらのドット絵の需要も年々増えていくのを世界的な流れとして感じていた。 ホームページにドット絵を載せているとどんどんメールで仕事依頼が来るようになりアプリ開発会社を辞めてフリーになった。 そしてかれこれ15年以上、絶え間なくドット絵の仕事を頂けている。 昔からドット絵のブームはまた来ると友人に語っていたので、久しぶりに会う友人にはta2nbの言ってたとおりになったな!とよく言われる。 ファミコン世代が作り手側に成長すれば必ずドット絵のリバイバルが来ると思っていたが、もうただのブームじゃなくてドット絵はひとつの表現ジャンルとして完全に根付いたね。 もう世の中からドット絵が消えると心配する必要はなさそうだ☺️ という突然の語り。失礼しました~
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May 9
/  あの愛すべき13歳の魔女が  6/19(金)~IMAX®で帰ってくる! \ 🎬宮﨑駿 監督作品 映画『#魔女の宅急便(4Kデジタルリマスター)』 6月19日(金)より全国のIMAX劇場にて期間限定上映! 1989年の公開以来、人々から愛され続けるスタジオジブリの不朽の名作・宮﨑駿監督作品『魔女の宅急便』が、スタジオジブリが監修した最高画質の4Kデジタルリマスターとして、IMAXスクリーンに蘇ります! 今回の4Kデジタルリマスターでは、映像の細部に至るまで鮮明になり、感情豊かなキキの表情、相棒の黒猫ジジのかわいらしい動きに、美しい町並み、そして高揚感溢れる飛行シーンなどのアクションシーンがより一層際立ちます。 ぜひこの機会に、IMAXの高精細な映像とクリアな音響で蘇った『魔女の宅急便』を、劇場でご鑑賞ください。 ▼上映劇場はこちら eigakan.org/theaterpage/sche… #魔女の宅急便IMAX
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May 4
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