Joined January 2012
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謝晉凡 retweeted
我們是不是常常把「辦了一場成功的研討會、一場盛大的年會」當成「我們有一個健康的社群」? 最近讀到一篇文章,讓我把這個問題又翻出來想了一遍。作者 Jr Conlin 在 Mozilla 待了超過 15 年,離開前寫了一封很長的告別文〈Leaving Mozilla〉。表面上他在談一家瀏覽器公司的內部問題,但讀到後面我發現,他真正在寫的是另一面。一個組織如何把真正撐起它的「社群」,誤當成「顧客」、誤當成「一場可以反覆操辦的大活動」,然後一步步離棄那些持續投入的人。 文章發布在這,後半部加入台灣的觀察 note.toomore.net/2026/297 我把這件事拿來對照台灣的開源圈、技術圈,發現我們犯的是一個方向相反、結果卻一樣的錯。Mozilla 是忘了社群還在,我們是把「辦了一場研討會」直接當成「我們有一個社群」。一個是遺忘,一個是替換,最後那群真正持續投入的人,同樣沒有被關注。 借用原作者那句話:社群,是那些「沒有 badge、沒有薪水,卻一直回來」的人。 對我來說,社群是除了辦大型活動之外,平常還持續在一起做事的那群人。研討會是一個「事件」,社群是一段「持續的關係」。研討會是社群的「果」,不是「因」。所以比起「今年的大會來了多少人」,我更在意的是,大會結束三個月後,你還叫得出名字、還願意約出來一起做事的人,剩下幾個? 這個問題我沒有標準答案,丟給你,也丟給我自己。如果你也在經營或參與某個社群,歡迎從一件小事開始:在下個月不辦大活動的那些日子,找幾個人一起動手做點什麼 🙂
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ウェブ版「Google Earth」にて“フライトシミュレータ機能”が全ユーザーで利用可能に。インストール不要で簡単に空の旅が楽しめる news.denfaminicogamer.jp/new… 建物や地形などが3Dで表現された世界を自由に飛行可能。SNSでは「操作が難しいけど面白い」「めちゃくちゃ時間が溶ける」など話題に
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謝晉凡 retweeted
Googleが昨日、Google Earthのフライトシミュレーターをブラウザで全世界に無料開放しました。 これまでこの機能はデスクトップ版の隠しメニューにしか存在せず、一般ユーザーにはほぼ知られていませんでした。 今回の変更でアカウント登録不要、ダウンロード不要、課金なし、地域制限なしで誰でも即日利用できます。 操作は4ステップです。 ブラウザでGoogle Earthを開く。 画面上部の「地球を探検」をクリック。 上部メニューから「ツール」を開く。 「フライトシミュレーター」を選択。 飛行中は本物の衛星写真と3D地形がリアルタイムで読み込まれます。 ベースマップを「衛星」に切り替えると、実際の地形の上を飛んでいる感覚になります。 現時点では実験的機能の扱いで、今後仕様が変わる可能性はあります。 動くうちに、一度試す価値はあります。
Google, Uçuş Simülatörü dünya çapında herkes için kullanıma açıldı. ✈️ Simülatörü başlatmak için: - Google Earth'ü açın. - Üst kısımda Dünyayı keşfedin'e tıklayın. - Araçlar menüsünü açın. - Menüden Uçuş simülatörü'nü seçin.
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嗆吔XD 不過我們 Firefox 的使用者根本就不會有 Manifest v3 的問題🤪
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Not our problem.
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[D&L NPC Pack] Battle Mage/Childish Roblino/Happy Peasant/Magginus, Warrior of the Storm 總算把一個框架做完了,來張大合照(忘記把眼球怪市長放進來了) Archon Studio 真的是把零件塞得滿滿的,這包可還是有五個框架沒做呢😅 戰鬥法師的斗篷和法杖造型相當搶眼!為了塗色先不黏到底座上
[D&L NPC Pack] Female Barbarian/Elf Ranger/Crusader 這三個模型比例差不多是32mm = 1/60,花最多時間的就是去除水口和分模線了,這些細節要弄好真的不容易,搞不好之後回去做田宮的1/35人物會覺得駕輕就熟XD 這盒附的底座細節多又種類豐富,但有縫隙的地方就不利於接合模型的腳底,所以只好出動刀具來破壞表面了!
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謝晉凡 retweeted
tile.openstreetmap.jp/ 日本のタイルサーバをPlanet 20260608へ更新しました。PMTilesも更新済みです! #osmjp

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謝晉凡 retweeted
中華民國台灣國家安全局上線了中國人舉報網站。 我覺得這是重要的一步。 report.nsb.gov.tw/

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謝晉凡 retweeted
Build Your Own Database From Scratch in C it walks you through building SQLite from scratch. starts with a REPL, then adds a B-tree, then paging, then persistence to disk by the end you understand why databases are structured the way they are. not just how to use them
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今天剛試了幾次非程式相關對話,真的有驚艷到,回答很完整而且有深度。缺點就是非常慢,只能拿來當深度研究用,不適合當產品或是agent。
Introducing the Fusion API, the smartest compound model in the market. Fusion achieves Fable-level intelligence at half the price. How it works 👇
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謝晉凡 retweeted
A dev got so frustrated watching his AI agent write 500 lines for a 5-line problem that he built a fix. He called it Ponytail. Named after the guy every team has - long ponytail, oval glasses, been there longer than the version control. You show him fifty lines; he looks at them, says nothing, and replaces them with one. Now your agent does the same. Before writing anything, it looks for a reason not to. 80-94% less code. 47-77% cheaper. 3-6x faster. The best code is the code you never wrote. GitHub Repo: github.com/DietrichGebert/po…
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今年 11/28 投票選舉,要筆記下來。
Jun 13
距離投票日還有168天
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哇幹!這個遊戲看起來超酷的啦!台灣現在好像也很流行戰鬥陀螺
This indie dev is making a Beyblade-inspired roguelite where you build & battle spinning tops across a vibrant Y2K city - Collect 60 parts & find insane combos - Bet your lunch money on your blade - Save the city from a rich loser It's called Slayblade. Would you play this?
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[D&L NPC Pack] Female Barbarian/Elf Ranger/Crusader 這三個模型比例差不多是32mm = 1/60,花最多時間的就是去除水口和分模線了,這些細節要弄好真的不容易,搞不好之後回去做田宮的1/35人物會覺得駕輕就熟XD 這盒附的底座細節多又種類豐富,但有縫隙的地方就不利於接合模型的腳底,所以只好出動刀具來破壞表面了!
[D&L NPC Pack] Goblin 3 昨天順道買了白色噴罐測試預置陰影技法,先拿這隻出國前就組裝好的哥布林來試試 因為沒有太多想法!所以試著諮詢了 Gemini 色彩配置,想不到連圖都可以生出來,真是方便的時代啊XD 除了壓克力顏料外,也拿油畫顏料漬洗來收尾,不過最後擦除時好像要更注意一點...
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謝晉凡 retweeted
我覺得需要有人幫我看第二份工作的履歷(目前只有開 104 & LinkedIn ) & 指導方向..... * 我還是需要能腳踏實地且摸到東西的工作
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謝晉凡 retweeted
不過我還是需要多點範本,跟有在使用短網址做行銷的真人做訪談,各方推友如果你有認識這樣的人、或是本身就在做這件事,歡迎跟我聯絡,不勝感激🙏
週末就是思考 toui.io 還可以做什麼,哪裡沒做好,以及如何增加它的能見度。 短網址是個窄小而成熟的市場,大公司大概把能做的事差不多都完成了,因此想在這裡面競爭並不容易,但我覺得有意思的地方也在這裡,要思考差異化,不是把你有我也要有地把功能一一做出來,在 AI 的時代,功能不值錢,你有我也可以很快就生出來了。 最終要找出的是會有一群人,他們想要的東西不一樣、需求不一樣,toui 是為了服務他們而存在。 不過還是必須要說,爭取被看見真的好難呀。
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謝晉凡 retweeted
週末就是思考 toui.io 還可以做什麼,哪裡沒做好,以及如何增加它的能見度。 短網址是個窄小而成熟的市場,大公司大概把能做的事差不多都完成了,因此想在這裡面競爭並不容易,但我覺得有意思的地方也在這裡,要思考差異化,不是把你有我也要有地把功能一一做出來,在 AI 的時代,功能不值錢,你有我也可以很快就生出來了。 最終要找出的是會有一群人,他們想要的東西不一樣、需求不一樣,toui 是為了服務他們而存在。 不過還是必須要說,爭取被看見真的好難呀。
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Kitts 這邊路上時常會看到鳥類屍體,今天回家看到一隻夭折的小雞,不曉得是出了什麼狀況?
在社區晃來晃去的小雞們羽翼漸豐,看著相當欣慰啊
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謝晉凡 retweeted
Mike Kuketz has never had any role in the GrapheneOS project. He certainly isn't a GrapheneOS developer. He uses GrapheneOS and has a widely known privacy blog and community where he has written about it. That doesn't somehow make him part of GrapheneOS. x.com/CryptoCyberia/status/2…

Drama strikes Graphene OS developer Mike Kuketz, as it is revealed a server he operation was logging all user data. This could be overblown drama, to be honest, but I figured I'd get some eyes on it. mastodon.social/@bongo20201/…
Community note
Mike Kuketz is not a GrapheneOS developer and has no affiliation with the project. The forum logging data is his personal site using standard Discourse software, unrelated to GrapheneOS. x.com/GrapheneOS/sta…
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居然有所謂的 6mm 戰爭遊戲模型,看來一下遊玩經驗相當惡搞啊XD goonhammer.com/historicals-r…
2D6 WARGAMING のThe emu warの塗装が完了しました。ベースのリムのムラのある塗装は引き続き研究していきます
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