2026ゲムマ春R11両日ゲーム作家/ライター/デジタルハリウッド大学教授。代表作「ピラミッドバトル」「はぁって言うゲーム」「あいうえバトル」「変顔マッチ」「ぷよぷよ」「バロック」「トレジャーハンターG」。*ご相談や制作依頼、コラボ、質問などは note仕事依頼へ→ note.com/yonemitsu

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ダンスいいなーって思って調べると振付が菅尾なぎささんだったということが何度か続いた。
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部屋を片付けてたら、「三月うさぎのお茶会通信」と会員証がでてきた。懐かしい。長野まゆみさんのファンクラブに入ってたのであった。
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ジャーナリング・オブ・ザ・デッド! プレイクリエイトさんのゾンビ話、読みたい!
謎解きやジャーナリングなど、ボドゲではないアナログゲームをいくつかプレイ。 ボドゲとはまた違う体験の提供で勉強になる…!
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これ、マジでアルアル。
【ご報告】 この度、とある小説プラットフォーム様から作品についてお声掛けをいただき、契約について検討していました。 結果として、私は今回契約を見送ることにしました。 誤解のないように先に申し上げておくと、担当編集者様の対応は終始丁寧でした。 こちらからの質問にも真摯に回答していただき、契約書の事前開示についても最終的には対応していただきました。 その点については感謝しています。 ただ、今回のやり取りを通じて強く感じたことがあります。 それは、 「担当者の説明」と 「契約書の文言」 は別物だということです。 私は契約前にいくつか気になる点があり、契約書を確認した上で追加質問を行いました。 すると、担当者様からは 「運用上は問題ない」 「通常そのようなことにはならない」 「これまでそういったケースはない」 という説明をいただきました。 しかし私が求めていたのは運用の説明ではなく、 『それが契約書に書かれているのか』 という点でした。 実際に確認したところ、最終的には 「編集者権限では契約書の修正はできない」 「契約書はテンプレートのまま」 という回答でした。 ここで私は考えました。 もちろん担当者様のお話が嘘だと言いたいわけではありません。 しかし、仮に担当者様が異動されたら。 退職されたら。 会社の方針が変わったら。 その時に残るのはDMではなく契約書です。 私は普段の仕事でも契約書を扱う機会がありますが、契約とは「今の担当者との約束」ではなく、「将来担当者が誰になっても効力を持つ文書」だと考えています。 だからこそ、 『大丈夫です』 という説明だけでは納得できませんでした。 最終的には、契約書の文言と説明いただいた運用との間に私自身が埋められないギャップを感じたため、今回は見送る判断をしました。 今回の件で学んだことは一つです。 契約を検討する際は、 担当者を信頼することと、 契約書を確認することは別。 どれだけ丁寧な説明を受けても、どれだけ好印象な担当者であっても、最後に自分を守るのは契約書です。 これから商業契約やプラットフォーム契約を検討される方は、ぜひ遠慮せず質問してください。 そして、納得できるまで契約書を読んでください。 少なくとも私は、今回そうして良かったと思っています。
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BSスペシャル『縦の支配 中国 ショートドラマの光と影』観た。監督さんがすごくて、そっちのほうがドラマだよ!ってなる。
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作品を引用しているのに作品名とか作家名を伏せるのって、SNS伸ばすための(作品名を教えて→教えるみたいなレスのやりとりを生じさせたい)SNS仕草なの?(他に理由あるの?)
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米光一成:ゲーム作家 retweeted
話題の「ゲムマ初回参加で1000部作る」話。 うちは当初500部で参加予定でしたが、印刷ミスを発見。ここで無理をして追加で1000部を増産し、初回ゲムマ時点で「1500部」の在庫を抱えていました。(うち500部は印刷ミス) 絶望的すぎたけれど、乗り切れて良かった…! note.com/play2create/n/n362f…
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Jun 12
コンポーネントの身体性によってゲームのモチーフがドライブすると、米光さん。表参道でのオインク展で、コンポーネントそのものに「ルールが埋め込まれている」という思想を見たけど通底するものがあると思う。身体性は、僕がBGAに興味なくてリアルでしかボドゲやらない理由の1つでもある!
noteで記事を書きました!この投稿をリポストするとお得に記事を読むことができます。 ボードゲームの身体性ーアナログゲームで「おもしろい」より大切なこと2 | 米光一成:ゲーム作家 @yonemitsu #note note.com/yonemitsu/n/na5491d…
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Jun 11
頼むから、少なくとも大学では「会社などに務めている人」のことを、「社会人」って呼ぶのはなるべくやめてほしい。「会社人」と言ってほしい。(TLに流れてきた、とある大学のサイトを見てしまって)
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『まどか26歳、研修医やってます!』は、いいドラマだった。ドラマ『有罪、とAIは告げた』でも、芳根京子さんの役名がまどかで、え!ってなった。
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米光一成:ゲーム作家 retweeted
やれやれ。 まず、例外事項を根拠に一般解を作ってはならない。 次に「興味のない科」こそ回って一所懸命研修受けるべき。もう一生勉強の機会はない。かといってその科と無関係に医者やってくのも無理。 研修とは能力の涵養であり、テーマパーク回ってるのではない。必然。
Jun 11
NG出されたい研修医です🙇‍♂️ 興味ない科を見学する制度なくしてほしい! そんな時間あるなら興味ある科回るか遊びたい
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米光一成:ゲーム作家 retweeted
以前ブログで、「日本のゲームの歴史に重要と個人的に思う20世紀のタイトル256選」を選んだ時に思ったけど、そのシステムを最初に入れたのと、多数に影響を与えたのが結構違ったりするから難しいんよなあ🤔溜め撃ち(波動砲)とか日本初RPGとかARPGとかSLGとか🙄
同感。ただゲームで最初に火がつく要因は新規性によるところが大きいので、ヒットにおける価値は極めて高い。ただそれを語り継ぐのは、また批評やメディアの在り方も大きくて、そこはまだまだ弱いもは確かかも。
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米光一成:ゲーム作家 retweeted
これ、すっごい腑に落ちたというか、気持ちにストンと入ってきたというか。 子供の頃、ピアノ習っていて、あの発表会に向けての準備とか高揚感とか、確かに近い感覚かも。大人になると特に「練習の成果を披露する場」なんて限られているから、だからこそ楽しくて大好きなのかも~~
米光さんのポストをきっかけにゲムマについて考えてみました。 モノビーズの一事例、一意見ですが、どなたかの参考になれば幸いです。 ゲームマーケットは「習い事の発表会」だと思う|モノビーズ12歳ゲームデザイナー @monobees08 note.com/monobees08/n/n6fbc2…
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米光一成:ゲーム作家 retweeted
ことば探偵もガッキー好きでしょ。 100点!大正解!!!【GINZA】21世紀のクロスワードパズル #ことば探偵 🕵️‍♀️ ヒント:6月11日は新垣結衣さんの誕生日。 ginzamag.com/kotoba-detectiv…
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