なつしぴ。ガンバ大阪。イクイノックス。有栖川夏葉、花海咲季。

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ほんコレ。1万7000人(横浜アリーナキャパ)を外に待機させてるのは会場と運営。その物理的な人数を客側のルールとマナーだけで何とかしろは無理がある。
チケット買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え物販買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え開場前は失せろ失せろ失せろ失せろ失せろ失せろ失せろ失せろ開場したぞ入れ入れ入れ入れ入れ入れ入れ入れ入れ終演したぞ失せろ失せろ失せろ失せろ失せろ失せろ失せろ失せろ ↑身勝手すぎない???
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狂嵐であーもうめちゃくちゃだよーってなる
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結果エーデルガルトは機動力と破壊的な火力を渡されたのでした
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重装兵がSRPGでいまいち人気ないのって 基本的にSRPGは急ぐ必要がある方が面白いというのを前提にすると 面白い設計だと重装が使いにくくなって 重装が強く使える=マップ設計の部分がつまらんってことになって詰みじゃない? どういう設計にすれば不人気兵種を覆せるんだろう…
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いや本当ダントツで日本史上最高のキーパーだよ
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さすが、カシージャス👏 『メンタリティは教えられない』 うーむ、真理🤔 === イケル・カシージャス、オランダ戦後の日本GK(鈴木)について: 「サッカーは時々不思議なものだ。世界クラスのアタッカー、大物選手、高額な才能が揃った試合を観ていても、なぜかみんなが話題にするのはゴールキーパーになることがある。 昨日、まさにそれが起こった。 私は人生のほとんどの時間をゴールキーパーを見てきた。キーパーが『良い試合』をするのと、スタジアム全体の感情をコントロールするのとの違いはよく知っている。日本代表のゴールキーパーがオランダに対して見せたものは、普通のパフォーマンスをはるかに超えていた。 反射神経は教えられる。ポジショニングも教えられる。でもメンタリティは教えられない。あの少年は昨日、恐れを知らずにプレーした。 あれだけの攻撃力を持つチームに対して、ほとんどのゴールキーパーはパニックになる。一つのミスで集中力を失い、自分を疑い始め、プレッシャーで神経質になる。彼は全く逆だった。 彼は落ち着いていて、集中していて…最高の意味でほとんど傲慢に見えた。すべてのセーブがディフェンダーに自信を与えた。すべてのタッチが落ち着き払っていた。プレッシャーが増しても、彼は決して動じなかった。 ある瞬間、本当にゴールが決まったと思って喜んだよ…なのに、なぜか彼はまだそれを防いだ。 人々はスコアを覚えているだろう。私はゴールキーパーを覚えている。 信じてくれ…この大会の後、ヨーロッパは彼の名前を知ることになる。」
IKER CASILLAS ON JAPAN’S GOALKEEPER (SUZUKI) AFTER THE NETHERLANDS GAME: “Football is strange sometimes. You can watch a match filled with world class attackers, big names, expensive talent… and somehow, the player everyone leaves talking about is the goalkeeper. That happened yesterday. I have watched goalkeepers for most of my life. I know the difference between a keeper having a ‘good game’ and a keeper controlling the emotions of an entire stadium. What Japan’s goalkeeper did against the Netherlands was far beyond a normal performance. You can teach reflexes. You can teach positioning. But you cannot teach mentality. That boy played without fear yesterday. Against a team with that much attacking quality, most goalkeepers panic. They lose concentration after one mistake, they start second-guessing themselves, they become nervous under pressure. He did the exact opposite. He looked calm, focused… almost arrogant in the best way possible. Every save gave confidence to his defenders. Every touch looked composed. Even when the pressure increased, he never looked affected. At one point, I genuinely celebrated because I thought the ball was already in the net… and somehow he still kept it out. People will remember the scoreline. I will remember the goalkeeper. Trust me… after this tournament, Europe will know his name.”
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「出力」するのは楽しいけど、それによって自分を絵師だなんて思えるのは全く分からない。どのツールを使ってどう出力するかだけであって、絵を描いてなんかない。やっぱりバカなんじゃないの?AI絵師名乗ってる人ってなる。
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これ冗談でもなんでもなくて、自称AI絵師達がイラストレーターとして企業に応募して面接に行って本当にヤッてるらしい。 「これからの時代はAIガー」とか言い訳して何も描けず、当然不採用。本当に泣き喚いてペン折る奴もいるとかいないとか。
パソコンを奪われて紙と鉛筆を渡されて描けと言われたら アナログ絵師:紙と鉛筆で絵を描く(得意分野) デジタル絵師:紙と鉛筆で絵を描く(余裕) AI絵師:紙と鉛筆を前にして泣く、紙を破り捨て鉛筆を折る
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猫も杓子も米津で別に嫌いではないんだけど、本人に責任はない上で世界観を破壊する人だと個人的に思っている米津玄師さん。
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ゴミ拾いに外面だけだのケチつけてる奴 全く報道されないのに毎試合ゴミ拾いしてるサポーターに謝ってほしいね 4年に一回ゴミ拾いしてるんじゃねえんだよ お前らの目に入るのが4年に一回だけなんだよ
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息子のサッカー部の先生が「月曜は朝練ナシ!家でワールドカップ見てこい!!」と言ってくれたらしく部員みんなで感激していたのだが、ふと「…待てよ、これ先生がワールドカップ見たいだけなのでは…?」と、気づいたらしい。気づいてはいけない。
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Mientras tanto el arquero de Cabo Verde 🇨🇻
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やりこみ勢なので攻略Wikiとか結構編集してた立場なんだけどね ユーザーの邪魔にならない程度にね平仮名の「へ」とかをカタカナの「ヘ」とかにしておくとね 企業Wikiもね、なぜか同じところがカタカナになってたりするんだよね なんでだろう、不思議だよね
【共同攻略wikiが廃れた理由5選】 むか~し攻略wikiを編集してたことがあるんですけど、あの文化は廃れる運命だったと思うのです 1.企業wikiつえー みんなが思ってるヤツです。マジでつえーです。 すんごいSEO対策があった……かは知らないけれど、そもそも有志でやってる側が更新頻度で勝つのは困難なのです 2.昨今はアップデートやりすぎ MMORPG全盛期は月に1回くらいのアップデートだったのです。毎週のようにストーリーイベントや新規キャラクターの投入なんてありません ウチもゲーム画面を見ればわかる毎週のイベント情報とかはやりたくないです。誰もしらねえ図鑑やエンドコンテンツを乗せるのが楽しくてやってたので… 3.初心者がwikiをみる回数が減った 昔のネトゲはあまりにも不親切だったので、ドロップアイテムを探すことはwikiを見るしかなかったです 今のネトゲはタップしたら大抵ドロップ場所でます。いい時代になったのです 4.承認欲求ならSNSのほうが上 wikiの編集というのはクソ面倒なわりに誰がやったのかわからない(というかユーザーは興味すらない)ので完全にドヤりたい人の自己満足です SNSのほうが◯◯さん凄いみたいな承認欲求が満たされるのです。SNSのほうが楽に言いたいこと言えるのです 5.動画のほうがお金にもなる こだわりをだしたいなら動画のほうが承認欲求もお金も満たせてお得…! 企業wikiも原因の一つなのですが、仮になくても廃れてたと思うのです。だってwiki書くのって面倒なわりにメリットほぼゼロですしっ!!
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テーマボイスヤキモチ女子、1人だけ差分がありません
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割とこれはFREEDOMの方でもそうで、悪役としてアズラエルより良いキャラ居ないのよね。
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SEED DESTINYのイマイチなところの原因のひとつとして「ジブリールがアズラエルに比べてつまらん」が割とある気がしてきた 全体の2割くらいあるのでは
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おばあちゃんから最高の連絡がきて最高の気分になる昼下がり
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まさかの星5寝顔きたああああ!!!!
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