ブルーアール株式会社 代表取締役 | 生成AIを活用したビジネス課題の解決 | AIクリエイティブ制作 | AIソリューション開発 | BlueR創業←テレビ局の新規事業マーケティング戦略室←広告会社で新規事業立ち上げ←営業・デザイナー←実家の経営見習い | ご相談はDMまたはWEBへお気軽に!

Joined October 2020
474 Photos and videos
Google Earth(@googleearth )のフライトシミュレーター、ついにWebで全ユーザー向けに公開です✈️ 地形や3D都市をそのまま飛べるの、ただの地図機能なのに妙にワクワクします! これ自分の街を試しに飛びたくなるやつですね😂
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デザイン修正で意外に時間が取られるの、ほんの小さい文字直しだったりしますよね、 Magnific(@magnific )のAuto Layersは画像から文字や背景をレイヤーっぽく分けて触れるので、その一点修正がやりやすいです‼️
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80年代セルアニメ風の青春感をAI動画で試作☺️キャラクターIPや採用広報、学校・地域PRにも展開しやすい表現です。瞳や髪、光の作り方で印象が大きく変わる点がプロ視点でも重要です。CreativePartner:taziku
時代を指定すると、動きもそれっぽくなる。 明確に時代をプロンプトに組み込むことで雰囲気だけでなく、動きもその時代らしい動画になります。 今後動画生成AIがさらに進化するとすると、「どう創る」かよりも、「何を創るか」になるとすると、今は様々なクリエティブを試し引き出しをひろげる。
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Codex(@OpenAIDevs )がChrome DevTools Protocolを使えるようになったの、Web開発だとかなり助かりそうですよね✨ JSの重さやネットワークの詰まりをその場で見られるので、バグ探しが早くなりそうですね‼️
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GeminiにBusiness Notebooksが入ります! チャット、資料、Webサイト、ビジネスプロフィールを1か所に置けるので、毎回説明し直す手間が減りそうです🤔 AIが少し店番に近づいた感じですね‼️面白い✨
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AnthropicのClaude Fable 5(@claudeai )が米政府指令でいったん全ユーザー停止という事態。 理由は国家安全保障で、Anthropic側は誤解だとして復旧を目指すとのことですが続報と公式発表はしっかりと見ておきたいですね🧐
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巨大ロボットと都市を組み合わせたSFアニメーション表現。煙・雲・金属の質感が出ると、短尺でも一気にブランドムービー感が出ます。企画段階の世界観検証にも有効です。 CreativePartner:taziku
巨大であることを表現したシネマティックムービー。 対比や動きで巨大さを際立たました。 すぐに生成ができるからこそ、引き出しはもっと持ちたいし、アイデアの幅をもっと広げていきたい。
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【AIアニメ動画】前回の動画の続き(総集編)を作りました☺️ 雨に濡れた都市空間とダークファンタジーの世界観を組み合わせたアニメーション表現。水面反射や空気感の描写が印象的で、ゲームPVやブランドコンテンツのコンセプト検証にも有効です。世界観づくりの初期段階でここまで試作できるのは大きな価値があります。 CreativePartner:taziku
1枚絵からの連続生成AIアニメ、一旦ここで区切り。 今まで生成したものを全て繋げました。 キャラクターシートが無いとこれがプロンプトのみの正業では限界かもしれない。 <破綻している点> ・フードを被る、被らないがブレる ・体の向きがシーンによっておかしい、 ・新キャラを出すとリファレンスとズレる ・戦闘シーンだが、歩いている人が唐突に現れる 次はリファレンスをもう少し固めて、もう一度全く違う世界観で挑んでみたいと思います。
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【AIアニメ動画】前回の動画の続き(4回目)を作りました☺️ 雨に濡れた都市空間とダークファンタジーの世界観を組み合わせたアニメーション表現。水面反射や空気感の描写が印象的で、ゲームPVやブランドコンテンツのコンセプト検証にも有効です。世界観づくりの初期段階でここまで試作できるのは大きな価値があります。 CreativePartner:taziku
全く見えていない、新キャラを登場させると、明らかに画風が異なるカットになってしまった。 初期からキャラをしっかり作り込んでおかないと、プロンプト制御だけだと限界がある。 一旦このシリーズはここまで。明日、4つの動画を繋げた動画を繋げてアップしてみます!
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【AIアニメ動画】前回の動画の続き(3回目)を作りました☺️ 雨に濡れた都市空間とダークファンタジーの世界観を組み合わせたアニメーション表現。水面反射や空気感の描写が印象的で、ゲームPVやブランドコンテンツのコンセプト検証にも有効です。世界観づくりの初期段階でここまで試作できるのは大きな価値があります。 CreativePartner:taziku
昨日の続編、欲しいカット割りで、生成の難しさが全く違う。 最近は1-2本で良いのが出せていたのが、このカットは10本以上生成することに。精度上げないと、コストが...。 今はコンテなどは全く書いてないけど、急がば回れで、そこから初めたほうが良いかもしれない。 次回から場面が変わります。
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【AIアニメ動画】前回の動画の続き(2回目)を作りました☺️ 雨に濡れた都市空間とダークファンタジーの世界観を組み合わせたアニメーション表現。水面反射や空気感の描写が印象的で、ゲームPVやブランドコンテンツのコンセプト検証にも有効です。世界観づくりの初期段階でここまで試作できるのは大きな価値があります。 CreativePartner:taziku
前回からの続き、世界観を保ちながら生成。 後半の4秒は明らかに失敗なので、カットしました。 どこまで繋げていくと破綻や明確なNGになるのか 一旦やれるところまで続きを創ってみます。 破綻が無い範囲で、最後全部繋げた動画も公開しようと思います。
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Runway(@runwayml )とLionsgate(@Lionsgate )の提携がさらに深くなりました‼️ 出資だけでなく、新しいIPを共同開発するところまで進んでいるようですね...🤔 これからの活用に期待が高まります✨
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ElevenCreative(@ElevenCreative )にアバターが導入されました✨ 声だけだった生成が一気に顔つきのものができます 台本を書いて、声とアバターを選ぶだけで作ったキャラをAssetsから呼べるのは楽ですね🤖
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OpenAI(@OpenAI )がCodexに「Rate Limit Banking」機能を追加しました‼️ これにより、レートリミットリセットを貯めて必要な時に使えるようになります✨ 最初から1回分それぞれのプランを無料で提供しているのでお試しもできるのいいですね💻
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DiffusionGemma(@Google )は、文章を少しずつ書くというより、全体を一気に下書きして整えます✨ 最大4倍速いなら、ローカルで試す時の待ち時間がかなり変わりそうですね⚡ 細かく修正しながら書く人には、結構助かるかも!
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Claude Fable 5、視覚まわりの実装がかなり強く見えます。 派手なだけじゃなく、煙や光の重なり、複数物体の動きが同時に来ても崩れにくいんです! こういう細部、動画やUIを作る時に助かります📝 さらに映像表現が一段上がった感じしますね! via:@gmi_cloud
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Ideogram 4.0、画質も気になりますが、重みを落として自前データで調整できるのがかなり大きいです。 APIだけでなく手元の環境でも回せるので、制作ツールから実務の基盤に近づいていますね🤖 画像を作るだけでなく、自社データで育てて手元で動かせるのが強いです。 毎回クラウド任せにしなくていいので、時短になります✨
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DeepSeek GUI(@deepseek_ai )PC上の作業場としてかなり良さそうです✨ Code Modeでファイル操作やレビューを承認しながら進められて、Write ModeではMarkdownも書けるので、いきなり全部任せるより、見ながら進められる安心感がありますね⚙️
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AIでデザインしたオリジナルの恐竜ロボットをフィギュア化しました🦖🤖 今回の造形では、恐竜らしく大きめサイズでロボット特有のメカディテールを両立させることがポイントでした。関節部分にはシルバーフィラメントを使用✨ 特に関節周りは、見た目の迫力を維持しながら3Dプリント後の強度も確保できるよう調整しています。 試作を重ねることで、デジタル上のデザインをフィジカルへ落とし込む際の再現性も少しずつ向上してきました。 AI × 3DCG × 3Dプリントによるフィギュア制作のノウハウを引き続き積み上げていきます。 #GUZOU
GUZOUのデモフィギュア、今回はシルバーの素材を使い、ロボットの恐竜を3Dプリント。 3Dプリントは面白い素材も沢山あるので、色々試してみたい。 GUZOUでは、参加いただけるキャラクターを募集しております! 話を聞いてみたいという方は、是非お気軽にDMやWEBからお声がけください。
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GPT 5.6の噂、まだ公式情報はないですが回っている情報の内容だけ見ると面白いですね🤔 特にコンピューター操作が強くなるなら、資料作成やコード修正をそのまま任せる場面が増えそう‼️ これからの公式からの情報が楽しみですね!
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