A powerful C game engine built for old-school lovers!

Joined November 2009
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Brakeza3D, A free open-source 3D engine built with C and OpenGL, featuring a full integrated editor.✨ Advanced rendering (deferred, shadows, post-FX)🧩 Visual shader editor, Lua scripting & Bullet physics🚀 Animation, GPU particles & async scene loading youtu.be/IgxlN4l0b98?si=lT3y…
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🚀 Brakeza3D 0.26.2 is out! Major editor UX upgrades, shader workflow improvements, Lua scripting enhancements, and lots of internal cleanup. Linux & Windows builds available 👇 brakeza.com/blog/brakeza3d-0… #gamedev #opensource #3dengine #indiedev
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Brakeza3D - A powerful C game engine built for old-school lovers! ⚡ Features: - Forward/Deferred rendering - Bullet physics integration - Visual shader node editor - Multi-threading support Free & open source! Check it out: brakeza.com #gameengine #gamedev
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Full new release is coming: github.com/rzeronte/brakeza3…
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Resuelve tus conflictos con Sagacious. Herramienta que solventa conflictos entre personas basado en IA. PD: No me hago responsable de los juicios emitidos por Sagacious... :P sagacious.app #InteligenciaArtificial #Artificial #technology

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Llevo un par de días trabajando en algo... Os resento a SAGACIOUS... el resolucionador de disputas por IA. sagacious.app
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Por algún motivo que sólo el Omnissiah conoce, el artículo más visitado de mi blog, siempre es del Frustum. Puto SEO!. No obstante lo comparto por si sirve a alguien :D #programacion #indiegame #opensource #developers brakeza.com/frustum/

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Render, illumination, physics, shaders, scripting, models and mechanics handled 100% with C : store.steampowered.com/app/2… #screenshotsaturday
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701 commits sólo el último año! Mucho programar y poco promocionarse: 1) ¿te gusta la teoría? Blog: brakeza.com/ 2) ¿Quieres código?: github.com/rzeronte/brakeza3… 3) ¿Añades mi primer videojuego a tu wishlist? store.steampowered.com/app/2… #opensource #indiedev #indiegame
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Busco voluntarios para testear un juego! Privado para envío KEY de Steam! #indiegame #indiedev #Indiedevs #Indiedevs #gamedev #gamedevs
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Cuatro años resumidos en cuatro imágenes. (Por desgracia he perdido la del primer triángulo rasterizado por mi mismo, momento épico, pero ese momento hellknight, estuvo bueno :P). Podéis ver el avance en Steam: store.steampowered.com/app/2… #indiedev #indiegames #gaming #gamedevs
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I have a dream. Hace 4 años desempolvé mi C para cumplir el sueño de mi infancia. Han sido muchas noches sin dormir. Intenté dejar mi granito de arena a la comunidad. Ahora necesito ayuda para terminar! KEY a testers interesados! #indiedev #indiegame store.steampowered.com/app/2…
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Me gusta programar! Tras 4 años de trabajo, he finalizado mi IDE, incluyendo render, físicas, audio, iluminación ADS, sombreado, animaciones, shaders GLSL, scripting LUA, skeletal animations, GUI... brakeza.com #indiegames #opensource #gamedev #IndieGameDev
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Vengo trabajando hace un par de meses añadiendo una capa de scripting mediante LUA en mi engine3D. Ya puedo arrastrar y soltar script a mis objetos y reutilizarlos cómodamente. Si esto te suena interesante, lo tienes fresco en GitHub :) github.com/rzeronte/brakeza3…
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Creando un nivel de Project DarkHeaZ 🛸, desde Brakeza3D #gaming #GamingCommunity #gaming_news #gamerlife #indiegame #IndieGameDev #indiedev #gamedesign #programming
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Gameplay de Project DarkHeaZ, Enero 2024 #indiegame #videogames #brakeza3d
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Brakeza3D: Llevo un par de semanas integrando LUA como sistema de scripting! Ahora puedo attachar scripts a escena y/o objetos. Me esto convirtiendo en Unity? xD Próximo artículo hablando de ello próximamente en: brakeza.com #indiedev #indiegame #developers #Devs
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