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Queremos vuestra opinión. @LkGameverse y yo vamos a crear 4 encuestas por cada subgénero. 4 opciones cada una y luego el desempate. Los juegos elegidos de cada género tendrán una review. Así que votad para saber más de vuestro favorito o para conocer algo de uno desconocido.
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Estáis acostumbrados a: 1. Creéros todas las mentiras de xbox 2. Confundir jugadores con ventas 3. No creer a xbox cuando os escupe la verdad a la cara.
Je vois ce tableau partout qui est complètement faux sur les jeu vendu du #XBOX Déjà rien que Forza horizon 5 avant qu’il sorte sur #PlayStation 45 millions de joueur Starfield, il s’est bien très bien vendu Sea of thieves très bien vendu Bref, on a l’habitude 🤡
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La pena es que señalar eso, les vale a muchos que no lo han jugado, para decir que tiene mal gameplay. Y no. Es el mundo abierto con mejores gráficos aún a día de hoy y al menos hasta noviembre y además es divertido de jugar(más que otros muy aplaudidos)
I’d honestly argue that Horizon Forbidden West has one of the best open worlds of this generation. Right now I’m just looking at the water, and it’s absolutely stunning. The waves, reflections, movement, and overall graphics are some of the best I’ve seen in any game. It’s such an underrated game too. It got completely overshadowed by Elden Ring at the time, which is a shame, because visually and technically, especially when it comes to world design and environmental detail, it deserves way more credit. #HorizonForbiddenWest
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Y hay quienes dicen que en la imagen de la derecha la afearon.
God of War Ragnarök (2022) God of War: Laufey (2027)
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Recuerdo que, cuando MS hizo esas compras de publishers, toda la fanaticada iba a todos los post de juegos a soltar que PS había muerto, que si querían jugar a esas ips se compraran una xbox, que PS sin COD no era nada...
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Luego al hacerse multiplataforma, lo veían bien, y le tiraban mierda a PS por no "compartir sus juegos". Pasaron a aplaudir la exclusividad de Xbox(por el perjuicio hacia los sonyers)a criticar las exclusivas en PS. Así con todo, siempre les motiva lo mismo.
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Por qué en vuestro argumentario jamás incluís a Nintendo? Acaso están Xbox y PS en la misma situación para que pidas un trato similar?
Les exclusivités sont bien que pour Playstation aux yeux des journalistes j'ai remarqué.
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Todo eso llega tarde. El énfasis en servicios y en la cantidad de juegos para justificar la suscripción al servicio, lleva muchos años. Es el motivo de esa compra. Y sin embargo no venden juegos, no suben rn suscripciones y cada vez pierden más dinero.
🎮 ¿Y si estuviéramos presenciando el mayor cambio de rumbo en la historia de Xbox? Durante años, Microsoft ha repetido que los videojuegos eran una división estratégica para el futuro de la compañía. No solo mantuvo Xbox durante generaciones complicadas, sino que además desembolsó cerca de 69.000 millones de dólares para adquirir Activision Blizzard, la mayor compra de la historia del sector. Por eso resulta tan impactante que hoy existan informaciones que apuntan a que Microsoft estaría estudiando diferentes escenarios para el futuro de Xbox: convertirla en una subsidiaria independiente, crear una joint venture con socios externos o incluso facilitar una posible venta en el futuro. Eso sí, no hay ninguna decisión tomada ni una venta inminente sobre la mesa. (Reuters) Si algo nos ha enseñado la industria es que las compañías no suelen plantearse estas opciones cuando todo va bien. Xbox ha cambiado radicalmente durante los últimos años. Ha pasado de competir principalmente con una consola a intentar construir un ecosistema basado en Game Pass, PC, la nube y ahora también en lanzar sus juegos en plataformas rivales. Y aquí aparece la gran reflexión. Quizá el problema no sea que Xbox venda menos consolas que antes. Quizá el problema sea que el propio concepto de consola Xbox ha dejado de ser el centro de la estrategia. Cuando Forza, Sea of Thieves, Grounded o Indiana Jones venden millones de copias fuera del ecosistema Xbox, la pregunta deja de ser cuántas consolas se venden y pasa a ser dónde está realmente el negocio. Muchos jugadores crecimos viendo a Xbox como la gran alternativa a PlayStation. Una marca que empujó la industria hacia delante con Xbox Live, Halo, Gears of War o el juego online en consola. Por eso cuesta imaginar un futuro donde Xbox deje de existir como la conocemos. Pero también es cierto que la Xbox de 2026 ya no se parece demasiado a la Xbox de 2001. Quizá Microsoft no esté pensando en abandonar los videojuegos. Quizá esté intentando redefinir qué significa Xbox en una industria donde cada vez importan menos las cajas bajo el televisor y más los servicios, las franquicias y los ecosistemas. Sea cual sea el desenlace, una cosa parece evidente: estamos viendo un momento histórico para una de las marcas más importantes que ha dado esta industria. (Reuters) Y tal vez la mayor ironía de todas sea que, después de décadas de guerra de consolas, el futuro de Xbox podría depender menos de vender Xbox… y más de vender juegos en todas partes. ❤️ Dale al corazón y 🔁 repostea si te gusta lo que lees. ➕ Sígueme para más noticias, rumores y actualidad del mundo gamer y del cine. #Xbox #Microsoft #Gaming #Videojuegos #GamePass #Halo #GearsOfWar #ActivisionBlizzard #PlayStation #IndustriaGaming #Lozwild_bcn Recordad que nunca se apague la magia que nos une y sigamos leveando.
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Ese cambio de rumbo es lo que les llevó a tomar la decisión de hacerse thirdparty, para financiar proyectos de muchos años cuyas cuentas no salían.
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Que lástima me da ver estas cosas.
Hey you Xbots… @asha_shar this is what the gaming media and YouTubers will do to XBOX every other month. They want Sony to dog walk XBOX every minute of every day. They are not your friend and their influence will hurt XBOX branding like they do every year.
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No es eso lo mínimo que debes esperar del lanzamiento de una nueva consola? Es que si os conformáis con menos, dice mucho.
The Switch 2 is the best thing that happened to Nintendo in very long time cause they can run all their own exclusive games at better performance/resolution and also receive many of the big third party releases going forward. Thats just a massive W.
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No. Pero tampoco con PS5. Tendría que ser un éxito sin precedentes y la recepción ha sido más bien tibia. Si quitas PS5 y lo sacas en gamepass, matas sus ventas.
Gears Of War: E-Day Reportedly Cost An Eye-Watering $400 Million To Develop, But Can It Recoup That Cost Without PS5? bit.ly/3S5XPPb
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El año en que más diferencia he notado entre el ganador y el resto es TLOU2. Aunque el más ambicioso y el más inabarcable en su propio género, fue Baldurs Gate 3. El menos merecido Overwatch, cuando estaba ahí Uncharted 4. Seguido de cerca de Expedition 33.
Out of all the GOTY winners, which deserved the title the most and which didn't deserve it at all?
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Ya están queriendo buscar culpables fuera. Quieren hacer un "Sega 2.0". Para nada todo es culpa de los día 1 en gamepass, mentiras, cambiar de rumbo cada 5 min, mala gestión de los estudios y presupuestos, etc. No, es culpa de Sony, como no...
If you're upset about the change with Xbox in regards to PS... ultimately it's Sony who is responsible for Xbox making certain titles exclusives again. Microsoft originally had a great solution to give their hardware customers a massive reason to buy their next console... making it a hybrid that runs PC storefronts. In doing so, they would have unlocked PlayStation’s PC ports for Xbox players to enjoy directly on Microsoft hardware. They would still have to wait the 1-2 years for them to come to PC but they would eventually have access. Sony saw this coming and knew it would be an incredible incentive for people to jump over to Project Helix. Since they couldn't control their games running on a competitor's box through Steam, they abruptly pulled their single-player games from PC altogether. They effectively took their ball and went home. With that PS on PC loophole slammed shut, Xbox leadership was left with no choice but to find another way to entice players to buy into the hardware. If you're mad about Xbox pulling titles off PS... you need to direct that frustration at Sony. They are the ones who killed the more open access Xbox was looking to implement.
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En serio, para opinar, jugad los puñeteros juegos.
I’m sorry, but the enemy barely attacks. Like, no aggression at all. Good gameplay isn’t just about looking cool, it’s about the options given to you to solve an aggressive encounter. This is literally you just bullying a cybernetic animal that just tried to defend itself.
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Xenoblade Chronicles on nous la quand même sortie sur Wii, 3DS, Wii U, Switch et maintenant Switch 2 et je vois personne se plaindre, bizarrement... Par rapport à The last of us, au hasard. Et c'est pas un problème pour moi ces sorties je précise.
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Las empresas patentan muchísimas cosas por si acaso. La diferencia es que gente cercana a MS dijeron que se estaban haciendo pruebas con la intención de hacerlo real pronto.
Play literalmente tiene una patente que hace esto y no oigo a nadie decir nada.
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Pero si los remakes son solo un cambio visual, el juego es 1:1 respecto a los originales
In the OG games they're good but not in Reignited Trilogy
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Valiosos como Night Reign? O como Duskbloods? Que se centran en el multi? Qué diferencia hay entre sacar secuelas y sacar expansiones, en este sentido? Ay si esto lo hacen otras son apaleadas...pero con From es "si este juego no fuese de From, ni lo jugaría"
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FromSoftware shareholders want the studio to develop more sequels, but Miyazaki wants to create "valuable games." mp1st.com/news/fromsoftware-…
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RT @TheLastRonin714: It's crazy that Xbox-published games are selling better on PS5 than on Xbox itself LOL. GamePass conditioned Xbox play…
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꧁GΛMΣЯΉΣЯӨ꧂ retweeted
🎮 La compra de Activision Blizzard debía ser el movimiento que cambiara la industria para siempre. Microsoft desembolsó cerca de 69.000 millones de dólares para hacerse con algunas de las franquicias más importantes del mundo del videojuego. Sobre el papel parecía una jugada maestra. Sin embargo, varias informaciones apuntan a que los ingresos de Activision, especialmente los de Call of Duty, habrían estado ayudando a sostener otras áreas del negocio Xbox mientras los costes seguían aumentando. El problema llega cuando una estrategia depende demasiado de un solo gigante. Si Call of Duty no cumple expectativas, si Game Pass se encarece, si la competencia responde con fuerza y si los grandes lanzamientos propios no generan el impacto esperado, la ecuación empieza a complicarse. La gran pregunta ya no es si la compra de Activision fue buena o mala. La verdadera pregunta es: ¿puede Xbox seguir creciendo sin depender de una sola franquicia para mantener el ritmo? Porque cuando una compañía del tamaño de Microsoft necesita que un único juego cargue con gran parte del peso del negocio, quizá el problema no esté en el juego… sino en la estrategia. ❤️ Dale al corazón y 🔁 repostea si te gusta lo que lees. ➕ Sígueme para más noticias, rumores y actualidad del mundo gamer y del cine. #Xbox #Microsoft #ActivisionBlizzard #CallOfDuty #GamePass #Gaming #Videojuegos #PlayStation #Battlefield6 #ARCRaiders #Lozwild_bcn Recordad que nunca se apague la magia que nos une y sigamos leveando.
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