Game/Level Designer @ BoomBit Games【Streetart, Architecture, Plants, Cats, NBA, Bloodborne & Hideo Kojima】【RPG4life】【Horror freak】【Unity-UE5】🇵🇱🇬🇧

Joined February 2012
7,622 Photos and videos
Pinned Tweet
28 Jul 2020
It was so much fun doing this. Blender is awesome:) #blender #environmentart
1
1
74
Michał_ retweeted
Control had the Ashtray Maze music sequence and Alan Wake 2 had the Herald of Darkness chapter Wonder how Remedy is gonna top em in Control Resonant 👀
30
114
2,085
46,429
NGL, this made me laugh so hard @duolingo
53
"Jeszcze się przekonamy na kogo przyszła pora, ty gnijący ochłapie!" Finałowa walka została zmieniona. Przerobiona. To co tam się dzieje jest fenomenalne! (i fenomenalnie potrafi dać w kość). Nie wiem jak bym odebrał ten remake bez ładunku emocjonalnego i wspomnień z dzieciaka. Bawiłem się absolutnie świetnie, pamięć mieśniowa pamiętała gdzie i kiedy skręcać, żadne mapy i nawigatorzy nie byli potrzebni; miałem wrażenie, że wróciłem na stare osiedle po latach, gdy je odmalowalia, a jakiś deweloper postawił na starym boisku małe nowe osiedle. Na PC było kilka potknięć i zabawnych bugów, trochę gubienia klatek, ale poza tym - "u mnie działa" i grało się przyjemnie. Fajny średniaczek, taki 7/10, ale takich średniaków to ja chcę jak najwięcej. I BŁAGAM o Gothica 2 z Nocą Kruka do 2030. :D #Gothicremake
3
90
Michał_ retweeted
Typical @remedygames 😭😭😭😭
12
302
2,697
79,611
Michał_ retweeted
Before stepping into Tokyo, remember who it belongs to 😈 Check out Season 3’s brand new artwork before it arrives in-game on June 16.
264
1,933
21,804
1,481,288
She is SO COOL!!!
You think you can step to Shion and live to tell about it? 😈 Join Shion, our newest Hero and the Hashimoto Clan’s most terrifying elder, as she faces off against Sojourn in our latest Hero Trailer, End of the Line.
1
58
Leżąc ostatni weekend chory, odświeżyłem s1 i od razu wleciałem w s2 netflixowego Devil May Cry. No i jest super, wszystko tam trafia w punkt z klimatem znowu w drugim sezonie. Jest lekki mrok, bezkompromisowa jazda gier i FE NO ME NAL NY soundtrack (moje numetalowe serce z lat 00 płakało ze szczęścia co utwór). :)
1
54
Czyli mogę sprzedać Switcha, żeby kupić Switcha 2 - tylko dla tej gry! :)
1
1
97
manalan mailla about to go triple platinum in my house #CONTROLResonant
22
314
2,360
32,207
Fajnie jest sobie pooglądać na obrazach, jak wyglądało wcześniej spokojne i beztroskie życie przed-Kolonią. Sielanka na maxa, wszyscy szczęśliw... o wait! #GothicRemake
3
2
54
4,182
Widok z latarni morskiej zupełnie podobny, jak w moim rodzinnym Kołobrzegu! #GothicRemake
1
34
1,582
Michał_ retweeted
'Shadow of the Colossus' creator Fumito Ueda says his new game 'Gen Atlas' was made without generative AI 🎮 "Everything that is considered game development [is] made by humans" He gave his 'absolute everything' to the game "Every time I’m making something, you never know when or if there’s a next ... you never know if there is another chance" (via @pcgamer | @VGC_News)
74
822
9,413
377,136
Michał_ retweeted
The state of Persona 6 right now:
104
6,758
72,403
931,956
Darmowa Rebecca? Takie prezenty i collabo to ja rozumiem. :D #WutheringWaves
1
84
Najzabawniejszy moment na Bagnie. Wszyscy nowicjusze zadają pytania o przyszłość w naszym rodzimym języku. Tylko ten jeden świrus wydziera sie po angielsku xD #gothicremake
2
54
4,839
Chciałbym się w pełni jarać, bo uwielbiam OG Crazy Taxi i bardzo czekałem aż ruszą ten temat (tak samo jak Jet Set Radio). Nowadays programiści uzywają AI do pomocy już na porządku dziennym (i to już zostanie, copiloty etc są spoko do sprawdzania ogólnych założeń, ale nie skomplikowanych szczegółów), a ze strony graficznej chodzi "tylko" i wyłącznie o LODy i background assetsy (tu najbardziej boli zastępowanie pracy grafików), ale still informacja o AI pozostawia niesmak.
Sega has officially unveiled Crazy Taxi: World Tour, a long-awaited reboot of the classic arcade racing series, coming in 2027. It also commented on the use of AI-generated content: 80.lv/articles/sega-announce…
2
150
EXCITED! :)
PERSONA 6 ANNOUNCED
50
Michał_ retweeted
My environment design for a game
9
41
875
42,892
Trochę się zawiodłem brakiem jaskiń/czegokolwiek za wodospadami. Zwłaszcza te wielkie w drodze na Bagna! To jeden z najbardziej ikonicznych, wręcz legendarnych tropów w grach wideo. Stał się już niemal elementem psychologii gracza. Tak proste rozwiązanie na interesujące nowe miejsce, szczególnie w mocno zamkniętym świecie gry, a tu smutek. :D #gothicremake
1
12
2,979