Joined October 2016
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A question for you block-based game lovers! Would you mind playing a block game where you could only break and place blocks in an area marked as your "village/house"? I ask this because I've been working on a game for a while, but half of the unique and fun mechanics I plan for it conflict with the concept of placing/destroying blocks. I think the best example of what I'm trying to do would be the CubeWorld approach, what do you think? (Image from one of my old projects, for illustrative purposes only) #gamedevs #gamedevelopment #GodotEngine
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Anyone who thinks Expedition 33 became famous for being realistic is completely mistaken; it became famous because the summary of the supposed main plot was easy to understand. "It's a game with a countdown, where everyone who goes over that time dies." That premise is so cool
Yup. This game was heavily inspired by over two decades of JRPG designs, barely did anything revolutionary & it simply got treated as revolutionary cause it didnt have an anime aesthetic
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This premise led many people to try the game (myself included), and the game's pacing is perfect. With charismatic characters (Eskie and Monoco💙), a great story and excellent flow, great music – it was hit after hit.
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📌 Oiê!, eu sou a Luisacaótica AKA Pinguinanimations. 27 anos, Animadora 3D, aprendendo 2D também. também desenho, #caotica_e_artista no insta. alguns dos meus antigos works. Qualquer coisa chama dm! não mordo. #blender #sfm #3danimation #animador #freelancer #brazilian
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My expectations for the OOT remake: * TOTK Voice acting and cutscenes * TOTK Gameplay (controls, camera, combat, inventory etc) * OOT Dungeons and Puzzles * TOTK Exploration for Hyrule Field * OOT Mechanics and Key Items (Hookshot, Ocarina, etc) This need to happen 🥹💙
OH MY GODDDDDD
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I can't wait to see my goats in the new Ocarina, I hope to see them there! (Ritos and Zonais)
Sooo, is Rauru gonna be a Zonai in the remake? Or?
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I think a lot of people misunderstood this announcement teaser; it's in no way the game or representative of the art direction. It's a cinematic teaser, similar to those for Smash Bros. Even if it's something similar to that style, expect something more like Donkey Kong Bananza
like... why does it look like the unreal engine fan remake :(
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Eu nunca vi um experimento tão burro quanto esse. As pessoas desconhecem o peso das palavras e das informações dadas ao usuário no momento de consumir uma mídia. É a mesma coisa de eu fazer um experimento, dando pastilhas de água com farinha e dizer "Isso é um remédio que cura dor de cabeça!" E depois usar os comentários das pessoas dizendo "é verdade!, depois que eu tomei eu senti que realmente passou a dor de cabeça!" e dizer: "Tá vendo ? na verdade água com farinha é bom e cura dor de cabeça sim! vocês só querem usar medicamentos do momento!" Isso não funciona, pessoas são facilmente induzidas, efeito placebo realmente existe. Qualquer informação de qualquer tipo, pode mudar a percepção humana sobre um produto. Desde cores vermelhas remeterem a algo mais amoroso ou mais violento, um som com uma certa frequência te transmitir angústia, e palavras como "Essa imagem foi feita a partir de X coisa" podem mudar totalmente a sua percepção sobre uma obra. Você dizer que uma imagem real é feita por IA, você já deu a informação que ele buscava antes mesmo de ele começar a analisar a imagem: "Essa é uma obra mal feita sem sentimento humano durante o seu processo" O usuário não vai querer buscar informações que contradizem esse fato, pelo contrário, vão buscar as que reforçam, ficando com ainda mais nojo e repulsa da obra. Se eu te der uma coxinha pra você comer dizendo que é de frango, esperar você comer e dizer que está muito boa a coxinha, e depois dizer que a coxinha na verdade foi feita com carne de rato, é bem capaz que você vomite na hora de ouvir essa simples frase, mesmo que por cima tenha achado a coxinha gostosa. Esse é o peso que informações novas, frases e palavras tem, elas mudam COMPLETAMENTE a percepção de algo. Informações em palavras tem tanto poder quanto as visuais. Espero que um dia as pessoas entendam o quão forte uma frase pode ser.
A Nota da Comunidade já estragou a óbvia surpresa: Sim, é uma pintura do Van Gogh real, não uma imagem gerada por IA. Muito interessante ver gente chamando a obra de um dos artistas mais importantes da história de: "sem alma", "horrível" e "vazia". Isso mostra que uma parte do "o que é arte?", depende do observador. Se o observador já vem cheio de preconceito, até um mestre da pintura vira "Slop". A "alma" da arte está no viés de vocês. Ficou claro que ninguém aqui pensa por conta própria. Toda crítica é um roteiro copiado, puro ódio gratuito e efeito manada. Um salve pra rapaziada apagando as respostas kkkkkkkk. Vocês não avaliam arte, avaliam a trend do momento.
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I've been learning a lot lately, studying a lot and doing a lot of things, so I haven't had much content to post lately. But I found this video of a WIP modpack I was making a while ago and decided to share it with you, showing my love for diegetic systems! (and my hatred for menus and UIs lol)
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My mod is officially updated to the new version of @Hytale! The new version includes visual improvements as well as 2 new useful beers for underground combat! #Hytale #HytalePartner
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Thank you so much @Simon_Hypixel and @slikey! This versioning system is amazing, it was great to be able to prepare my mod for release in the pre-release version. Seriously, when I say this, I mean it, you have no idea how much I suffered in Minecraft 😅
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After playing @Hytale a lot, having fun, and doing everything I wanted to do, it's time to get to work! This is the first official iteration of my texture for Hytale! I hope you like it; there's still a lot in work-in-progress, but I hope you can understand the vision I'm aiming for. The goal is to create a more anime-style texture, focusing on a Stardew Valley-like style, with cozy and cute pixel art style. I hope you enjoy my journey! Lots of work ahead! #Hytale #HytalePartner
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I listened to the feedback and changed the color contrast; it should be much more pleasing to the eye now!
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Available now for download on @CurseForge !!
A showcase preview of my first mod for Hytale! [Hatsuya's] Explorations Beers! Coming soon to @CurseForge ! Use the code "HATSUYA" on Hytale to continue helping me create amazing mods for you! #HytalePartner #Hytale
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A showcase preview of my first mod for Hytale! [Hatsuya's] Explorations Beers! Coming soon to @CurseForge ! Use the code "HATSUYA" on Hytale to continue helping me create amazing mods for you! #HytalePartner #Hytale
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Thank you so much @Simon_Hypixel for buying back and releasing this game, I've never been so happy making a mod for a game before, everything is so good and easy I finally feel at home, doing something good for a good game, where the devs care about the game they're making 💙
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I don't think my texture will release anytime soon lmao, is there any way to get around the mip mapping? @slikey
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OMG, the transitions are so easy to do, just one texture, I'm in love! That's awesome!
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A new preview of my 32x @Hytale texture pack! Many people asked to see the mobs and blocks, so here's a rough sketch of something I've done. It's still quite rough, but I intend to improve it a lot over time! I hope you like it! I also wanted to thank everyone for the amazing feedback and affection I receive on the posts of this texture pack. I'm very happy that everyone is enjoying it! Use code "HATSUYA"!! 2 Days left!! #Hytale #HytalePartner
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