Joined September 2022
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固定ツイートがだいぶ古かったので自己紹介アプデ! 創作大好きっ子さんです。 3DCG、楽曲制作、プログラミング、ゲーム制作等々やってます。 ホラーとロックとメタル、あとテクノポップが主食。 最近の目標は「自分だけじゃなく受け取る側も楽しめる作品作り」 よろしくです youtu.be/KUWnj7SFG7c?si=H6aP…
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借金膨らんでくると思った以上に心の余裕なくなるな
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オーディオリペアの新基準「iZotope RX 12」発売開始! Scene RebalanceやStems Viewなど、新機能を搭載しより強力なツールへと進化しました。 搭載機能やグレード、アップデート版などをチェックしよう。
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プラグマタクリアした
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群馬にイオンモール太田ってとこがるの知って、「大阪のイオンタウンと紛らわしくない?」って調べたら分かりやすいように「イオンタウン茨木太田」になってた
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肉体言語のビルド環境、ボディビルダー
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1時間半くらいのさんぽおわり
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一昨日くらいに浅草キッド観たけど、少々荒いけど、かなり人間性に魅力あるよなぁ。 周りに流されずに自分で決断することの大切さもちょっと感じた
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アースメモリの中には、パラソル⛱も。 どこかで見た事あるような…。 #プラグマタ #傘の日
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SkySphereとSunPositionCalculatorをがっちゃんこしたり、WorldSubsystemにゲーム内時刻の設定(実時間との速度差の変更とかもろもろ)を組み込んでたらわりと良い感じのやつできた気がする。 空の色の遷移もカラーカーブだから自由度高め #UE5
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なんか色んな人が喉の不調訴えてるけど、喉の病気とか風邪流行ってんのか…? ぼくも38.5℃の熱と喉の不調で先週やばかったな…
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浅草キッドみた。 プライドもプロ意識もないから自己評価低いんだろうな...ぼくは...
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Reaper、0.999以降のやつ使ったことないな
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ゲームサウンド向けDAW「REAPER」の活用事例を紹介。IGDA主催ウェビナーの資料・動画が公開 gamemakers.jp/article/2026_0… 軽量な動作やカスタマイズ性の高さなどを特徴とするDAW「REAPER」を用いて、サウンド制作現場の窮地やアクシデントを乗り切ったワークフロー改善事例を解説
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Jun 6
関西圏にお住みの方、それ以外でも興味のある方。 どうか7月11日に京都駅からすぐの場所に面白いゲームイベントがあることをお知り合いに教えてあげてください! 60以上のゲーム、素晴らしいセッション、ハンズオン、そして今回は投票によるゲームアワードの授章式もあります! #OGF2026
7/11(土)に京都で開催される「OPEN GAME FEST 2026」、参加登録の受付を開始。セッション&ハンズオン情報も発表 gamemakers.jp/article/2026_0… 無料で参加できるゲーム開発カンファレンス&インディーゲーム展示会。エピック ゲームズ ジャパンやPhoenixxの登壇セッションなどが実施される
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youtu.be/UUGGRIaVfds?si=I1YX… ElectricCallboyとオフスプ...!?!?!?! この前SUM41とコラボしてたと思ったら今度はオフスプ!?!?!
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Pretty Flyのフレーズ入ってるの良かった
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UE4時代に作った自動運転システムのキャプチャ見返してたらちょっとふふっときた
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コロナでもインフルでもないのにこんな高熱出たのいつぶりだろうね…
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38.5℃の熱もようやく37℃までおちついた…
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