Joined September 2009
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最近流行りのドパガキミュージックを作ってみたよ🎵
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RT @koge_dobo: カラーインクの民のおババなので、コピックが出てきた時「なんて楽な画材だ!」と腰抜かしたもんだけど、若い子的にはそうでもないんやなぁ……?と少し不思議。 まあなんだかんだで絵を描く人ならどんな環境でも描きそうではある。 …と言いつつも、アナログで…
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稲塚 春@ハルねこ retweeted
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アニメ化もされてるぞ(公式
ネット上では有名な何もない空間で五億年を過ごせば100万円が貰える闇バイト、通称五億年ボタンの元ネタがこれ。厳密に言えば作者の読切が初出。誰が得するんだこの仕事は。
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久しぶりになんもないので昼から飲むか…
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こういう貧困ビジネス、「資本がある企業」が「お金がない上に頭も悪い人」をターゲットにしてるので、すごく邪悪に感じてしまうんだよなぁ
タイミーの金融事業、先に金貸してタイミーすることで返済させる、働いてすぐではなく働く前に金が貰える体験を作りたいんだろうなと これにより金利収益も得つつ、タイミーの稼働率も上がりシナジーも明確 メルカリがメルペイとハロでやりたかったであろうことを、スポットワークから広げる形
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そういう貧困層って「その土地の消費者層」なわけで、大企業がそこに手を付けて稼ごうとするのはあまりにも節操がないように思えてしまうのよね
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しおかぜのアルル
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RT @hukaiyoitaiyo: 日記 急に話しかけてこないでこわいから
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高校数学の知識が必要なだけで、やってることは小学生レベルの計算すぎる
この画像流石に嘘すぎん? 正解率99%平均解答時間1分の間違いでしょ流石に(´・ω・`)
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にんじん入りエナジードリンクだとぉ~? おいしいね🍊🥕 でもエナドリ感はないね……
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東方/チルノ
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ぷにけっとでトリッカルコニー描き残した✨ めちゃ楽しかった⸜(*´꒳`*)⸝ あるお方にあげた絵の写真忘れたけど後で再現しようかな(
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でもこれって「妖怪は問答無用で退治!」だったバーサーカー霊夢が人間性を取り戻して、妖怪にも個人としての感性を向けているという成長の描写でもあるんだよね (なおこの成長部分は書籍にて描かれているので原作ゲームだけやってるとよくわからない
口の悪い原作のセリフトーナメント優勝狙えると思ってる
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ちっちゃい水着ーぬ #毎日絵ぇ描き
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アセロラ(ポケモン)
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ティナとケフカのまんが
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なんだかんだソニーは「標準化」が得意だな…… ソニーが調整した仕様はだいたい業界の標準仕様になってる
ソニーは任天堂が付けた新しいデバイスを2倍にする法則がある SFC L Rボタン搭載 →PSコンでL1 L2 R1 R2搭載 64 3Dスティック搭載 →アナログコンで2本搭載 64 振動パック発売 →DUALSHOCKでモーター2個搭載 Wii 3軸モーションコントローラー →SIXAXISで6軸センサー搭載
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意外と世間的には「PCでできること」にあまり興味がない人って多そう うちの弟も「スマホあるからパソコンは押入れにしまっちゃった」ってタイプだったし
タイムライン見ていてよく思うのが、何故ゲーミングPCとPS5を比較してPS5でいいやって結論になるんだろ? やれること全く違うじゃない。 PCでできてPS5でできないこと多すぎるぞ。 プレイできるゲームと価格しか見えていないんだろうな~
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「人にはそれぞれの役目があるんだから自分がこれを頑張らなくていいだろ?」 だったのが、いろんな人に影響されながら自分の使命を自覚して 「俺がやらなくちゃいけないんだ」 ってなるのが良いんだよね
リッドはやる気なくなんてないしバッグボーンだってあるよ。 そりゃ、他の作品と比べたらエターニアって…に、なるかな??? 私はならなかったな…あんな家族と幼なじみとの過去を背負い世界の命運を背負うのは重くない????
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