Warsaw Made-little one. MovieHead, kinolover❤️Chelsea FC, Ultra Geek Sport & music & giereczki freak. Wrestling addicted, former podcaster-Radio Aktywne, WF,AM

Joined August 2012
4,355 Photos and videos
Obecna moja 4 na którą najbardziej giereczkowo czekam 👀🔥
No to lecę i ja 👀
5
1,242
Monika Hodowicz retweeted
Za pięć dwunasta większość była na nie. Wszystkie obrazowane materiały raziły błędami, pokracznością i odpychały dziwnym oświetleniem. Kopie recenzenckie podkopywano, żeby za wcześnie nikt nie wystrzelił z negatywami, a tłumaczenia na potrzeby kluczowej Polskiej wersji robiono do ostatniej chwili – dosłownie, do premierowego piątku. Efekt – …pełen zachwyt! I tu się zatrzymajmy, bo grono chętnych na powtórkę z Bezimiennego łatwo podzielić na trzy obozy (totalnie przypadkowo!): Stary – konserwatywny, trzymany w ryzach żelazną pięścią i dumnie powtarzający, że jak Gothic, to tylko z bugami; Nowy – nieco bardziej wolnościowy, który życzy sobie więcej i wnikliwie wypatruje niedoskonałości tej programistycznej “bariery”; oraz Sekta z bagna – regularnie pod wpływem, bo u niech błędów nie ma… #GothicRemake już na @LowcyTrofeow Link w komentarzu, bo tak podobno wypada. CC: @ADarccc @FroozyyP @EmpolodX @MonissWF @forumaurora
5
5
12
1,249
Monika Hodowicz retweeted
736
20,990
199,237
3,263,404
Poczyniony został przez @NikoBayBay duży zakup do naszej kolekcji 👀❤️🔥 #SlayTheSpire
1
14
372
Podwójne mistrzostwa świata 🔥 trzeba pilnować też Rataja 👀
2
7
371
Monika Hodowicz retweeted
Jakby ktoś oczekiwał Wukonga na Direct, to masz już "Wędrówkę na zachód" na #NintendoSwitch! Tyle że jest ona w stylu Kunio. River City Saga: Journey to the West niestety nie ma w ofercie tego, co powinien mieć dobry rogal - @nintendonews_pl @WarningUp nintendonews.pl/recenzja-riv…
2
6
413
Monika Hodowicz retweeted
Dobra - #NintendoDirect jutro o 16:00, więc tak jak tam będą powielane gry z poprzednich pokazów (wydaje mi się, że niektóre z premedytację nie miały logo NSW2), tak i ja powielam BINGO. Dyskutować można, rzucać swoje typy wypada, ale wydaje mi się, że przy rosnącej cenie konsoli Nintendo musi zakończyć mocno. Musi być przynajmniej jeden mocarz first-party, a to wskazuje nam na Zeldę lub Mario. Według wszystkich plotek nie dostaniemy nowego 3D Mario w tym roku, więc i ja nie umieszczam tego na liście. Chciałbym, wiadomo, ale mam wrażenie, że zapowiedź w czerwcu, kiedy gra miałaby być w 2027, to niekoniecznie dobry ruch. Prędzej wrześniowy Direct. Zostaje nam Zelda, a jak Zelda, to ta Ocarina, o której się mówi od dłuższego czasu. Mam wahania czy to jest TEN tytuł, bo jakby nie patrzeć swoje lata ma, ale jak któraś gra po latach miałaby tak wstrząsnąć i nawet zachęcić do zakupu konsoli, to czemu nie numer 1 w historii? Rzuciłem kilka "oczywistości", które oczywistościami wcale być nie muszą, bo i nie wiadomo, czy są jakieś materiały natywne z NSW2. O No Rest wiemy, o Metaphorze wiemy, o Call of Duty wiemy, o MH Wilds wiemy, ale czy na pewno pokażą? Tym tropem pozbyłem się Tomb Raidera, Raymana (tu pewnie błąd) i innych z ostatnich pokazów, bo czuję, że tam nie ma jeszcze niczego do pokazania ze Switcha 2. Uważam, że prędzej mają cokolwiek nagranego w powyższych grach, a i one bardziej łechtają Japońskiego odbiorcę. To samo P4. Na pewno trafi na NSW2. Czy pojawi się już jutro? Ostatnio chyba Switch wjeżdżał z premierą na równi z Xboxem, więc... Doom The Dark Ages, Diablo, SH2, Death Stranding, oba Star Warsy - mówi się o nich od dawna. Myślałem nad Oblivionem, że tu pójdzie shadowdrop, ale to mrzonka. Może się pojawi z nowym materiałem, jasne, ale wolałem postawić na te nigdy wcześniej niezapowiadziane. Splatoon Raiders to podgrzewanie najbliższej premiery - wypada, Phonopolis jawi się jako gra stworzona na Switcha, a Mewgenics już szykują i mam nadzieję, że trafi tu szybciej niż jej proces produkcyjny. Clair Obscur przewidywałem poprzednio i się uparłem, więc idę z tym opór. Kingdom Hearts też już być miało setki razy, więc może teraz. NiOh to zasadny efekt kuzyna Wo Longa, który ma do nas zawitać na premierę - ...dopóki się nie spakuje jak Bondy i Batmany. Capcom pewnie wjedzie mocno, ale poza MH Wilds, to niekoniecznie mamy tu wiele realnych picków. Wiadomo, że mogą gotować Veronicę, ale wolałem dać DMC5, bo to mały pewniak (z kategorią wiekową już podobno przydzieloną), a drugi Generation Pack to też kwestia czasu. Każdy moment na to będzie dobry. I tak - nie dałem The Duskbloods. Sam nie wiem czemu. Słyszałem plotki o Armored Core (zasadny krok na tamtym rynku) i Sekiro, ale czuję, że From zostało wydrenowane przy optymalizacji Eldena i to będą teraz gotować. Wiadomo, że będzie smród, jak się Duskbloods nie pojawi, ale nie miałem czego wyrzucić. CC: @Cant_Play_Games @MonissWF @nintendonews_pl @ADarccc @philipot71 @MlodyAsakura @Rafa30617287 @NKolekcjoner
11
2
19
3,109
Monika Hodowicz retweeted
Wczoraj mogłem na dłużej przysiąść do #GothicRemake i jest ok? Nie chcę pisać, że gen Gothica zachowany, bo to w sumie banał i nie wiadomo, o co w nim chodzi, ale... gen Gothica został zachowany. To nieustannie gra, która potrafi od siebie uzależnić. Czasem dobrym tempem/małą mapą, intrygującym światem, a czasem dialogiem. Tu jednak podtrzymuje pierwsze wrażenie - Bezimiennego słucha się ciężko/najgorzej. Ktoś w komentarzu wspomniał też Thorusa i nie sposób się nie zgodzić - jakoś akceptuje, ale ledwo. Bezi jest po prostu wypruty z emocji. Ma je na poziomie syntezatora mowy. Rozumiem chęci trzymania się oryginału i obawy przed złością fanów, gdyby doszło do podmianki, ale tu chyba wypadało podjąć odważną decyzję dla dobra gry. Po prostu nie brzmi dobrze i nie sądzę, żeby nagle miało dojść do jakiejś przemiany w dalszej fazie gry - jest lepiej niż przy tej abominacji na start gry, ale niewiele lepiej. Gra bywa brutalna, poniewiera nami na pierwszych metrach, ale dzięki temu zachowuje to poczucie rozwoju i odczuwalnych awansów. Mam jednak problem z walką. Nie pamiętam tej oryginalnej aż tak dobrze (i to pomimo grania w nie tak starą wersję z NSW1), ale tutejszej łatwo zarzucić łopatologie w mechanikach. Szczególnie w pojedynkach z ludźmi, którym najlepiej dać się wyszaleć, a potem ukarać - i to napierając do przodu, bo zawsze (!) zrobi odskok na nasz pierwszy cios, jeśli się damy nabrać na bliską odległość. Schematyczność tego motywu zabija jakąkolwiek przyjemność z niej czerpaną - tzn. przyjemność jest taka, że zabijesz kogoś, z kim jeszcze parę godzin temu nie miałeś szans. I tyle. Bugi są częste. Za częste, jak na remake, ale nie tak uwłaczające, żeby całkowicie odbierać przyjemność z gry. To trochę casus startowego Cyberpunka, gdzie widziałeś je i nauczyłeś się akceptować. Tu w ogóle nie dziwi, że chłop się spawnuje spadając z powietrza kilka metrów przede mną - to wręcz jego obowiązek! Oczywiście tak być nie powinno Panie @AlkimiaGameDev, tu nie ma co zasłaniać oczu nostalgią. Crashe są rzadsze na PC. I to mimo, że nie mam jakiegoś potwora, który łyka wszystkie gry na Ultra. Zdarzyły mi się dwa na około 7h rozgrywki. Oczywiście mowa tu o tych, które przypominają, jak wygląda Twój pulpit. Podoba mi się glosariusz z twarzami postaci, wygląda schludnie, choć grając na padzie ZAWSZE mam podkreślonego gościa w prawej kolumnie, a ja operuje (i tym samym podświetlam kogoś) po lewej. Głupota, którą zniwelujesz najeżdżając na delikwenta po prawej, ale wciąż... Za to w ogóle nie podoba mi się dziennik zadań. Zrobiony na odwal się, mało czytelny i współczułbym sobie, jakbym miał na nim polegać wracając do gry po X czasu. O mizernych animacjach, skokach, czy czasami bardzo kaprawych (brzydkich!) twarzach nawet nie wspominam. Akceptuje je tak, jak pogodziłem się z błotnistą wodą - w którym roku wyszedł Bioshock? Rozmowy czasami odsłuchuje z takiej perspektywy, jak na zdjęciu poniżej, ale o wiele bardziej drażni mnie nadpobudliwość Beziego do wspinania się na wszelkie barierki przy biegu. Gram dynamicznie, zawsze jak jest w grze sprint, to mogę mieć go na stałe, a tu bywa to zwodnicze, bo chłop łapie się każdej barierki, wzniesienia i wszystkiego, co w jego zasięgu. Detekcja tych obiektów jest zbyt czuła na moje oko. Jeśli ten remake miał odkurzyć Gothica i wprowadzić go w dzisiejsze standardy, to... zrobił to tylko teoretycznie. Przeniósł z nowymi bądź tymi samymi problemami, przykrył świeżą kołderką i czekał aż utula wszystkich jak w 2001. Ktoś powie, że tak być powinno, tak ma śmierdzieć "drewnem", ale ja tak jednoznacznie na to nie patrzę. Oddam jednak to, że w to się gra pomimo tych wszystkich niedoskonałości, bo tak zawsze to działało. Jest więc ważny element tego wszystkiego - @AlkimiaGameDev nie zabiła Gothica. Jeszcze za wcześniej, żeby wyrokować, czy "dowiozła", czy nie, a jest szansa, że nigdy konkretnego stanowiska nie zabiorę. Aczkolwiek zaczynałem z pozycji tego, który wręcz zabraniał grać nowym, którzy nie znają klasyka (szczególnie że on serio jest przystępniejszy na kontrolerach - NSW czy innych konsolach), a teraz stwierdzam - grajcie. To mniej więcej w tym bagnie się zauroczyliśmy - @LowcyTrofeow (bo kiedyś pewnie napiszę)
5
3
19
2,931
Nowa Persona i Crazy Taxi - nic więcej po pokazach do szczęścia nie jest mi potrzebne 🔥❤️
An entirely new story is about to unfold. Persona 6 is officially announced for Xbox Series X|S, Xbox PC, Xbox Cloud, Steam, and PlayStation 5! Wishlist now on Xbox: atlus.link/P6-Xbox-Wishlist
8
338
🤞🏻🇵🇱 jazda Maja🔥
2
155
Chyba moja ulubiona zapowiedź z pokazu. Nowy Stellar pachnie mi vibem trochę z Ghost in the Shell😍 #StellarBladeBloodrain #SummerGameFest
It's our first mission in a while. Aren't you... a little excited? #StellarBladeBLOODRAIN #StellarBlade #SummerGameFest youtube.com/watch?v=zhdh_Lsp…
1
10
417
Nie tak dawno skończyłam dopiero Remake, więc mam rok na przejście Rebirth 👀🔥 goat seria #FinalFantasyRevelation #SummerGameFest
Final Fantasy VII Revelation, the thrilling conclusion of the FFVII Remake Series, launches simultaneously on PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, Epic Games Store and Steam in Spring 2027.
4
277
Ale go będzie szalona i klimatyczna japońska przygoda. Czekam mocno 👀🔥 #StrangerThanHeaven
Stranger Than Heaven - New Trailer 🔥
6
468
Monika Hodowicz retweeted
Późno. Można powiedzieć, że za późno, ale wracam do Górniczej Doliny sprawdzić, co tam się teraz zmieniło. Ubić jakiegoś kretoszczura czy innego ścierwojada i wrócić do czegoś, co tak oczarowało w 2001. Pytanie czy ta nostalgia będzie działała in plus czy in minus dla nowego.
4
1
27
4,231
Monika Hodowicz retweeted
eFootball Kick-Off! wbiega na murawę #NintendoSwitch2. Tu trawa nie jest tak zielona i przypomina bardziej sztuczną nawierzchnię. Niby da się grać w EA FC, ale kolana zedrzeć łatwo. Jaki wynik odwiecznej rywalizacji? - @nintendonews_pl🫡@CenegaPolska nintendonews.pl/recenzja-efo…
1
2
4
661
Co Maja realizuje swoje marzenia 🥹❤️🔥
FROM QUALIES TO GRAND SLAM FINAL ☄️ #RolandGarros
1
122
Monika Hodowicz retweeted
Elden Ring Tarnished Edition na #NintendoSwitch2 - 28 sierpnia
2
2
11
864
Kurczę na fotkach średnio mi się podobało, ale w tej kampanii wygląda sztosikowo👀❤️
Can’t Tame Us. 🦁 The 2026/27 Chelsea home kit is here. Created with @NikeFootball. There’s a Lion in all of us. Fearless. Relentless. Impossible to control. Available now in-store and online. #CantTameUs
1
1
468
Monika Hodowicz retweeted
Gwarancja dobrej zabawy… zaraz po gigantycznej frustracji. Rzecz oczekująca, że się zaadaptujesz, a po tej skutecznej adaptacji odda Ci ogrom frajdy. #MinaTheHollower to genialny hołd dla 8-bit od @YachtClubGames i topka (!) 2026 roku - @nintendonews_pl nintendonews.pl/recenzja-min…
1
2
14
589
Końcówka urlopu z wrestlingiem🔥 niestety bez wyjazdu na galę, bo @NikoBayBay klasycznie na komentatorskiej robocie 👀 #WWEClash
1
1
4
401