Joined April 2009
Photos and videos
Simplex retweeted
When Knockout City ended service in 2023 a version was released on PC for players to host their own private servers and keep playing without official support What consumers are asking for with SKG is perfectly reasonable and should be standard practice no matter what execs say
Today, the @EU_Commission replied to the European Citizens Initiative "Stop Destroying Videogames". New legislation will not be proposed, but exchanges will be initiated with consumers & industry to improve the management of videogames' end-of-life. link.europa.eu/VXpmTY
Community note
Important context: Just before the hearing, video game lobby including Ubisoft organize a private meeting with the European commission without the Stop Killing game initiative gamesradar.com/games/racing/t…
29
1,222
7,373
108,745
Simplex retweeted
💪
10
78
2,793
35,535
Simplex retweeted
A reminder of everyone who is part of the Video Games Europe commission. Activision Blizzard Bandai Namco Electronic Arts (EA) Embracer Group Epic Games Level Infinite (Tencent) Microsoft (Xbox) Niantic Nintendo Riot Games Roblox Sega Sony Interactive Entertainment Square Enix Supercell Take-Two Interactive Ubisoft Warner Bros. Games Do with this information what you will. Ubisoft CEO Yves Guillemot directly went to meet with the European Commission before the verdict, despite not being invited. videogameseurope.eu/our-memb…
This decision is not unexpected. But we were prepared. Hence, we're pushing forward with @Europarl_EN ammending #StopKillingGames to the Digital Fairness Act. We can move on without the Commission and their non-decision, as @accursedfarms mentioned before: x.com/StopKilingGames/status…
9
119
450
9,019
Zawsze życzę toksycznej branży AAA miłego upadku na mordę... dopóki życie nie przypomina mi, że w pierwszej kolejności cierpią nie tłuste koty na stołkach ale najlepsze, najbardziej ambitne i najmniej doceniane studia, wizjonerzy i niewinni pracownicy. Ech. 🥲
Jun 15
The Verge: Xbox is closing down Hellblade creator Ninja Theory "Staffers were told on a call on Monday about the closure, but they are hoping the studio will find a buyer." theverge.com/games/950204/xb…
27
17
354
15,360
Simplex retweeted
W każdej grze, która jest wyzwaniem powinien być EASY mode, bo są gracze, którzy chcą przejść daną grę i iść dalej (np. ja z 4000 grami na Steam), a nie męczyć jedną grę 300h, żeby poczuć git gud. Nie jest to ani moim celem, ani jakimś aktem nobilitującym mnie do miana prawdziwego gracza, żeby przebić się przez najbardziej chamskich bossów jacy istnieją w grach bez obrażeń. Przechodzą, spisuję myśli, idę do kolejnej gry. Szczególnie soulslike mają chamskich bossów, blokery / ściany, którzy walczą niesprawiedliwie. To jest frustrujące, dlatego tryb EASY jest wskazany. Nikomu korona z głowy nie spadnie jak sobie przejdę jak chcę, a inni odpalą SUPER HARD i nie mrugną okiem przy przechodzeniu. Dało się tak w Lies of P, Khazan, to dałoby się w innych grach z gatunku...
Mieliśmy "chcemy easy mode w soulsach", teraz czas na nowe, Easy w Gothicu
95
1
28
10,513
Simplex retweeted
Po 50h skończyłem pierwsze przejście Gothic 1 Remake. I gra ma poważny problem i wyzwanie do podjęcia, jeżeli chce powtórzyć sukces choćby KCDII. Tu potrzeba dodatkowego trybu dla bardziej casual graczy. Ja wiem, że Ty osobo czytająca to, prawdopodobnie Gothica znasz lepiej niż własne osiedle, ale jeżeli G2 (który mam nadzieje dostanie zielone światło) ma osiągnąć sukces to potrzeba tu chociaż mapy z waypointami. Nie mówię, że gra ma prowadzić gracza do celu pokazując kroki jak w Wiedźminie 3. Musi być COKOLWIEK, bo gra nie mówi nic. Nam to nie przeszkadza - ale dla gracza dowiadującego się o ciekawych gierkach z social media znaczy wiele. Jedna z pierwszych recenzji G1R, recenzji osoby nieznającej serii, brzmiała mniej więcej tak - "RPG dla ludzi, którzy ostatnio grali w Daggerfalla". I jest w tym trochę prawdy. Bo ten nowy odświeżony świat Gothica ma potencjał większy niż oryginał; ale po prostu potrzebuje więcej graczy. I jeżeli rzeczywiście zagramy kiedyś w remake Gothica 2, który jest znacznie większy - to mapa pokazująca miejsca zadań, chociaż ogólnikowy obszar, jest niezbędna. Jestem pewny, że wtedy te 500k sprzedanych kopii zrobiłoby się w 24h.
210
2
72
114,108
Simplex retweeted
Krzysztof Stanowski to fenomen. W tym materiale wyjaśniam, dlaczego uważam, że strategia obrony, którą Stanowski wybrał, nie ma żadnego sensu, a jednocześnie i tak bardzo podoba się jego fanom: youtu.be/52ZXlvspH2U
9
18
318
13,211
Niedawno powstał "VR hub" który niesamowcie upraszcza instalowanie modów VR. Na razie obsługuje wszystkie współczesne Residenty, Ready or Not, Crysisa OG (nie remaster) i Alien Isolation. Praktycznie wszystko się się samo ściąga i instaluje, prościej się chyba nie da :)
1
4
317
Może i Microslop zamyka Ninja Theory tydzień po ogłoszeniu ich nowej gry, ale przynajmniej polska cena Halo Campaign Evolved jest 36% wyższa od ceny w USA/ Nawet po najgorszym przeliczniku Valve wychodzi 214,99 PLN. Pewnie jak zwykle winowajcą jest VAT :D #PolishOurPrices
6
3
37
3,029
Simplex retweeted
Despite gathering 1.3 million signatures, the EU Comission has DECLINED the legislation proposed by the Stop Killing Games campaign. This is not the end though, as SKG is still seeking to amend it into the Digital Fairness Act through the European Parliament. Here's to hope.
21
245
1,679
20,596
To nie jest historia o zatrzymaniu „polskich patriotów”. To jest historia o tym, jak stworzyć polityczny spektakl: wejść w konflikt z policją, ustawić kamery, wywołać interwencję, a potem sprzedać ją jako dowód prześladowania. Dokładnie tak działają współczesne fabryki oburzenia. Fakty trzeba oddzielić od narracji. Jeśli ludzie Roberta Bąkiewicza zostali zatrzymani przez niemiecką policję, to pierwsze pytanie brzmi: co dokładnie robili, gdzie to robili i czy naruszyli obowiązujące przepisy. Dopiero później można oceniać zasadność działań służb. Państwo prawa działa na podstawie procedur, a nie politycznych emocji. Warto zwrócić uwagę na język użyty przez TV Republika. Nie ma tam informacji o przyczynach interwencji ani próby ustalenia stanu faktycznego. Jest za to gotowa teza o „ataku niemieckiej policji na polskich patriotów”. Widz nie dostaje informacji. Dostaje emocjonalną instrukcję, jak ma interpretować wydarzenie jeszcze zanim pozna jego okoliczności. Jeszcze ciekawszy jest sposób zbudowania przekazu. W relacji natychmiast pojawiają się odniesienia do niemieckich zbrodni z czasów II wojny światowej, polskich ofiar i patriotyzmu. W ten sposób współczesna interwencja policji zostaje połączona z historyczną pamięcią. To skuteczny mechanizm mobilizacji emocji, ale nie przybliża nikogo do ustalenia faktów. Ten mechanizm nie spadł z nieba. Reportaż Gońca o Ruchu Obrony Granic pokazał nagrania z ukrytej kamery, na których Robert Bąkiewicz tłumaczył logikę działania opartą na zasięgach i medialnym konflikcie. Padały tam również słowa o osiąganiu milionowych wyświetleń, w tym o 3 milionach odsłon w godzinę. Trudno nie zauważyć podobieństwa między tamtymi deklaracjami a dzisiejszym spektaklem medialnym. Obecność kamer TV Republika nie wygląda tutaj jak przypadek. Najpierw powstaje konflikt, potem obrazek, potem alarmistyczny pasek, a na końcu wielomilionowe zasięgi. W takim modelu interwencja policji nie jest problemem. Jest produktem. Problem polega na tym, że taka strategia realnie osłabia państwo. Polska nie staje się silniejsza od happeningów politycznych bojówek, zwłaszcza na terenie zaprzyjaźnionych państw. Obywatel nie dostaje tutaj jasnej informacji. Dostaje porcję chaosu, gniewu i nieufności wobec partnerów. Wniosek: niezależnie od oceny działań niemieckiej policji, obywatel powinien być szczególnie ostrożny wobec przekazów, które już w pierwszym zdaniu wiedzą, kto jest bohaterem, kto ofiarą i kto wrogiem. Gdy interpretacja pojawia się przed faktami, bardzo często nie mamy do czynienia z informacją, lecz z produktem politycznym. Ocena Doświadczeń Obywatela: 3/10 ❌ Rekomendacja: każda interwencja służb o znaczeniu politycznym powinna być jak najszybciej dokumentowana i komunikowana przez instytucje państwa wraz z podstawą prawną działań. Im mniej miejsca na domysły, tym mniej przestrzeni dla medialnych spektakli opartych na emocjach zamiast na faktach. — #PolitycznyUX
36
213
538
13,817
Simplex retweeted
Tak wygląda imigrant, który zawłaszczył przestrzeń publiczną i nachalnie narzucał swoje zwyczaje Niemcom. Szybko został spacyfikowany przez służby. NIEMCY BUDZĄ SIĘ Z LEWACKIEGO SNU!
136
640
8,020
99,408
Czyli pewnie zaraz ich zamkną.
Housemarque | Update & What's Next ▪️"Now truly a PlayStation first party", lots of help from other parts of the organization ▪️Studio has quadrupled since 2017's Nex Machina, now around 120 people ▪️Team feels good about Saros continuing to sell, will keep supporting and updating the game ▪️Acknowledges it took time for Returnal to gain traction and interest grew post launch ▪️Goal is to keep building hardcore game experiences and hope to grow that niche genre ▪️Inspired by things like From Software's journey from King's Field to what they are today ▪️Looking at multiple opportunities of what to tackle next More ➡️ thegamebusiness.com/p/can-pl…
114
Co tu się odjaniepawliło?
Less than a month after launching Luna Abyss, its entire development team has been laid off. gameinformer.com/2026/06/16/…
91
Nie pokazujcie Majowi, bo mu żyłka pęknie :D
Wielu graczy nie lubi gier na wyłączność, są one jednak koniecznością. Dlaczego? Wyjaśniam w materiale. youtu.be/bVUoTfuyi-c #gamedev #gamedevelopment #okiemdeva
3
7
778
Simplex retweeted
Stop Killing Games isn't enough, it's also time to Stop Killing the Internet.
Replying to @StopKilingGames
We also have a sister campaign to announce: Stop Killing the Internet: stopkillingtheinternet.com/ This is a sister campaign that we support separate from #StopKillingGames, but whose goals co-allign with ours. We'll have more details soon! #StopKillingTheInternet
15
1,809
9,445
141,428
RT @widzimysiejutro: @AgataJagodzisk1 Krzysztof Stanowski z uporem maniaka próbuje reanimować trupa z lat 90. i wmówić Polakom, że urzędnik…
108
This decision is not unexpected. But we were prepared. Hence, we're pushing forward with @Europarl_EN ammending #StopKillingGames to the Digital Fairness Act. We can move on without the Commission and their non-decision, as @accursedfarms mentioned before: x.com/StopKilingGames/status…

Today, the @EU_Commission replied to the European Citizens Initiative "Stop Destroying Videogames". New legislation will not be proposed, but exchanges will be initiated with consumers & industry to improve the management of videogames' end-of-life. link.europa.eu/VXpmTY
Community note
Important context: Just before the hearing, video game lobby including Ubisoft organize a private meeting with the European commission without the Stop Killing game initiative gamesradar.com/games/racing/t…
133
2,626
13,705
340,335
Simplex retweeted
[PODAJ TEKST DALEJ, ABY TRAFIŁ DO WIĘKSZEJ LICZBY LUDZI I URATOWAŁ WIĘCEJ KONT] Nie uwierzysz, jak łatwo haker przejmie twoje konto. Ludzie tracą gry, pieniądze i dane, a Xbox, PlayStation i Meta nie chcą pomóc. I choć brzmi clickbaitowo, tak mowa o realnym, globalnym problemie. Oto problemy zwykłych ludzi w zderzeniu z bigtechami mającymi ich po prostu gdzieś. Dziękuję wszystkim „informatorom” za pomoc, odwagę i wytrwałość. Artykuł: cdaction.pl/teksty/nie-uwier… @cdaction @RetroTata @bartosz_roesler @RastamanPoland @solitarth @ginko765PSN @AdamKoscielak @StopKilingGames @XBOX @XBOXSupport @PlayStationPL @XboxPL @Hak00m_ @JezCorden @LastStandMedia
5
46
102
6,388