Kurzer Kontext zur Microtransaction-Kritik bei Dragon’s Dogma 2:
Die Shop-Beschreibungen haben bei Release wirklich den Eindruck erweckt, als wären die Items essenziell oder als gäbe es Pay-to-Win. Deshalb war die Kritik (vor allem von Leuten, die die Serie nicht kennen) verständlich.
Wer sich aber auch nur ein bisschen mit dem Spiel beschäftigt hat, hat sofort gemerkt, dass die Microtransactions komplett wertlos sind. Alle Gegenstände lassen sich ganz normal im Spiel erspielen, die meisten sogar schon in den ersten Stunden. Man konnte das Spiel jederzeit komplett ohne Käufe durchspielen.
Die MTX waren reine Bequemlichkeit für Ungeduldige und zugegebenermaßen eine fiese Falle seitens Capcom für Unwissende. Dadurch hat es leider den Ruf des Spiels geschadet. Was ich super schade fand.
Capcom is removing almost all microtransactions from Dragon's Dogma 2 in an upcoming update.
The full game will also receive a permanent discount on the PlayStation, Xbox, and Steam stores.