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Replying to @zinfian
They said it in devnotes month ago…
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FEATURED PROJECT OF THE DAY: DevNotes CLI: A little Node.js tool that reads input, reads from an external file to help you manage notes, all from your command line or Terminal 👉 projects.jonniegrieve.co.uk/…
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🗒️47th Developer Notes: 3rd Anniversary Update The latest Developer Notes have been updated! Check it out now! 🔗ppl.cm/pQSfqWPC #Devnotes
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📢 NOTÍCIA OFICIAL: MUDANÇAS E BALANCEAMENTO DE EQUIPAMENTOS NA 1.5 A Netmarble liberou uma Notícia prévia detalhando a reestruturação matemática do balanceamento de equipamentos que chegará na Versão 1.5. 🗓️ Data de Aplicação: Durante a manutenção do dia 04 de Junho (Quinta-feira). 🔗 A staff já tá atualizando as planilhas de craft e status lá no nosso Discord. Cola lá pra não fazer equipamento errado: (Link na Bio). 🛠️ 1. MAIOR QUALIDADE DESBLOQUEADA NO CRAFT A qualidade fixa dos equipamentos obtidos por criação (Crafting) muda e passa a ser a "Qualidade Mínima". Agora, a qualidade será definida aleatoriamente dentro de um novo limite máximo: • Governante do Oceano (Peito/Calça/Cinto/Botas de Combate): Mínimo 61 ~ Máximo 70 • Melodia de Arachne (Calça/Cinto/Botas de Combate): Mínimo 96 ~ Máximo 120 • Cristal da Vida (Calça/Cinto): Mínimo 96 ~ Máximo 120 • Cristal Negro como Azeviche (Peito/Calça/Cinto/Botas de Combate): Mínimo 96 ~ Máximo 110 • Guardião Estelar (Peito/Calça/Cinto/Botas de Combate): Mínimo 86 ~ Máximo 100 • Pesadelo Revivido (Peito/Calça/Cinto/Botas de Combate): Mínimo 86 ~ Máximo 100 • Desejo Distorcido (Peito/Calça/Cinto/Botas de Combate): Mínimo 86 ~ Máximo 100 • Guardião Imortal (Colar/Anel/Brincos): Mínimo 61 ~ Máximo 70 • Pensamento Distorcido (Colar/Anel/Brincos): Mínimo 96 ~ Máximo 110 • Pulso Amaldiçoado (Colar/Anel/Brincos): Mínimo 100 ~ Máximo 125 • Hino da Regeneração (Colar/Anel/Brincos): Mínimo 115 ~ Máximo 125 ⚔️ 2. NOVOS SUB-STATUS PARA ARMAS 'ALMA GLUTONA' Novos sub-status (Secondary Bonus) serão adicionados para cada tipo de arma da classe 'Alma Glutona' (Gluttonous Soul): • Espada Longa: Aumento de Ataque • Machado: Dano Crítico • Espada e Escudo: Aumento de Dano do Ultimate Move • Rapieira: Eficiência de Explosão de Vento (Wind Burst Efficiency) 🛡️ 3-1. EQUIPAR GRAVADOS E ARMADURA SIMULTANEAMENTE A partir do update 1.5, Equipamento Gravado e Armadura por partes poderão ser equipados ao mesmo tempo. Será possível usar as passivas dos Equipamentos Gravados simultaneamente com os efeitos de set de [5 peças] ou mais. ⚖️ 3-2. AJUSTES DE VALORES DEVIDO AO ACÚMULO DE EFEITOS Como os efeitos vão acumular e gerar muita sinergia, a Netmarble fará rebalanceamentos na atualização: • Ajuste dos valores de Bônus Secundários das Armaduras. • Ajuste dos valores passivos das Armaduras. • Ajuste das opções de efeito de Set de Equipamentos. ※ Os valores numéricos exatos de cada nerf/buff serão informados na Notícia oficial do Patch 1.5. 🧭 O Portal 7DSO Brasil segue monitorando o balanceamento pra garantir que ninguém invista recurso à toa. Fiquem ligados e segue ae poh! #7DSO #7DBR #PatchNotes #DevNotes #Netmarble #NanatsuNoTaizai #SevenDeadlySinsOrigin #GamingNews #Gacha #RPG #Portal7DSO #Update1_5 #7DSOrigin
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📜 DOSSIÊ ABSOLUTO: NOTAS DOS DESENVOLVEDORES #13 (A REVOLUÇÃO DA VERSÃO 1.5) O Diretor PD Koo soltou a Dev Note #13 e o impacto é massivo. A Versão 1.5 não trará apenas nova história e região, mas uma reestruturação COMPLETA de todo o sistema de progressão, combate e masmorras baseada nos dados e feedbacks da comunidade. 🔗 A staff já tá dissecando essa revolução nos equipamentos e o novo farm infinito lá no nosso Discord. Cola lá: (Link na Bio). ⚠️ O CASO DO CRISTALOIDE DE RASTRO ESTELAR E COMPENSAÇÃO A equipe pediu desculpas pelo erro no patch do dia 26/05, onde dados não verificados vazaram para o jogo, dando Cristaloides de forma incorreta. A partir da 1.5, as novas rotas OFICIAIS de aquisição serão: • Via Proficiência (Mastery) após atingir o Potencial Máximo: Heróis SR darão 5x Cristaloides; Heróis SSR darão 20x Cristaloides. • Via Gacha (120 Tiros de Pity/Lealdade no Banner Pick Up): Ao bater o pity, você ganha 10x Cristaloides (ou 20x se o herói já estiver no Potencial Máximo). * Distribuição Retroativa: Quem atingiu essas metas antes do update e não recebeu, ganhará de forma retroativa na caixa de entrada (descontando o que já foi pego no bug para evitar duplicidade). 💎 COMPENSAÇÃO DE DESCULPAS: 1.000x Fragmentos Estelares para todos! (Resgatáveis no correio após o update 1.5 até o dia 18 de Junho às 11:59 BRT). 🗺️ FIM DE MASMORRAS E NOVO FOCO NO BOSS CHALLENGE • Remoção: As masmorras 'Minas de Ferzen' e 'Ninho da Aranha Profunda' serão REMOVIDAS temporariamente do jogo. • Ajuste: 'A Capital dos Mortos' continua, mas vira conteúdo de Chefe de Elite de Masmorra (dificuldade menor e recompensas ajustadas). • Transferência de Loot: As recompensas das masmorras removidas vão direto para os Boss Challenges. A Netmarble garantiu que o total de recompensas obtidas será MAIOR do que antes. • Materiais Antigos: Itens como 'Fonte Misteriosa dos Mortos-Vivos' terão troca de 1:1 por novos materiais de Boss Challenge. As receitas de craft também vão mudar. ⚔️ REVOLUÇÃO NO SISTEMA DE EQUIPAMENTOS E CRESCIMENTO • Equipar Tudo Junto: A maior mudança do patch! Agora você poderá equipar Equipamentos Gravados (Engraved) E Armaduras ao mesmo tempo (antes um substituía o outro). • Status Massivo: Efeitos passivos e de Set do Equipamento Gravado vão se somar aos status principais e sub-status da Armadura, aumentando absurdamente a sobrevivência e o HP dos heróis. • Ajustes/Nerfs: Como a sinergia será absurda, alguns sub-status e efeitos de set de armaduras específicas serão balanceados/reduzidos para não quebrar o jogo. • Qualidade Máxima Liberada: O craft de Armaduras e Acessórios agora poderá atingir até 125 de qualidade (o valor mínimo no craft será a qualidade máxima de antes). • Buff nas Armas de Alma Glutona (Gluttonous Soul): Receberão novos Bônus Secundários específicos que combinam com o herói dono da arma, compensando o alto custo de craft. ♾️ FARM INFINITO: FIM DAS CHAVES EM ELITES • Como prometido, matar Monstros de Elite no mapa custará ZERO Chaves de Cubo. • Com o tempo de respawn já reduzido, virou farm infinito. Ovos de Ouro e EXP de Proficiência foram removidos do drop infinito, mas Fragmentos e Marcas continuam caindo livremente! • Novo Craft SSR: Será adicionada uma receita para fundir 'Fragmentos de Cristal Mágico SR' (obtidos quebrando armas SR) em 'Fragmentos de Cristal Mágico SSR', facilitando o Quebra-Limite (Limit Break) de armas SSR. 🐉 NOVO CONTEÚDO SEMANAL: RAID (INCURSÃO) • Modo co-op para até 5 jogadores. • Farm Semanal: Em vez de ser uma masmorra diária massante, você joga na semana e resgata recompensas até 2 vezes. • Renda Fixa: A Raid dará cerca de 1.000 Fragmentos Estelares por semana! 🌼 CORREÇÃO DA DAISY E RERUN CONFIRMADO • O Potencial [Tier 6] dela será consertado: Acertar Ataque Normal ou Ultimate reduzirá a Defesa Crítica do inimigo em 15% por 20 segundos. • Banner de Retorno: Por conta da falha na descrição, a Daisy ganhará um Banner Rerun de Pick Up durante a 1.5, com Pity de 120 tiros (compartilhando a contagem dos banners atuais) e suas skins estarão disponíveis. ⏱️ AVISO SOBRE O TIME ATTACK RANKING • A equipe notou que a galera do meta tá estocando buffs e usando Ultimates de Transformação antes do cronômetro começar. • Isso é permitido na Pré-Temporada atual, mas eles vão analisar se vão barrar isso na Temporada Oficial para não ter que deixar o PvE normal difícil demais só pra conter essa estratégia. 🧭 A Netmarble vai aumentar a sobrevivência e o dano de todo mundo na 1.5, deixando o jogo base muito mais fluido. O Portal 7DSO Brasil segue monitorando o futuro da Britânia, segue ae pô! #7DSO #7DBR #DeveloperNotes #DevNotes #PatchNotes #Netmarble #NanatsuNoTaizai #SevenDeadlySinsOrigin #GamingNews #Gacha #RPG #Portal7DSO #Update1_5 #7DSOrigin
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Oh man I should probably mention myself and sam are both going on a short vacation so devnotes will probably be quiet for a bit but I will be doing my best to take that time to keep writing this script! If I have time later I’ll make a post going over how far we are rn :]
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While looking over devnotes I found a very old sketch Sam did for two of the first fantrolls we concepted that I'd like to share
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Forgot to mention it on here, but there's now an official twitter page for the aforementioned project I've been working on! If you want to keep up with the little vidya game I'm making follow @SAVESCUM_MSPFA i promise i'll try to post devnotes semi consistently
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🛠️ DOSSIÊ COMPLETO: NOTAS DOS DESENVOLVEDORES #12 (O FUTURO DO JOGO) O Diretor PD Koo soltou a aguardada Dev Note #12. Após agradecer as cartas escritas à mão pelos Star Guardians do Japão e dos EUA, a equipe abriu o jogo sobre os erros recentes e traçou o roteiro completo das próximas atualizações. A Netmarble prometeu mudanças massivas na economia e na fadiga de gameplay. 🔗 O plantão da staff já está dissecando o futuro do jogo no Discord. Cola lá: (Link na Bio). ⚠️ ERROS DE HERÓIS E NERFS/BUFFS "SECRETOS" A equipe pediu desculpas pela confusão de habilidades que não condizem com as descrições em certos idiomas. O caso principal foi o Potencial [Tier 6] do Grimório da Daisy: a especificação real sempre incluiu o efeito de redução, mas a tradução estava errada. Isso foi arrumado no patch de 13 de maio, mas eles omitiram nas notas. A correção final do texto será: "Reduz adicionalmente a Defesa Crítica do Ataque Normal ou Ultimate em 15%". • Nova Regra de Ouro: A partir do próximo patch, eles vão divulgar os status e potenciais dos heróis ANTES da atualização para evitar preocupações sobre mudanças sem aviso prévio. 🛠️ MUDANÇAS DO PATCH 1.4 (21 DE MAIO) • Matchmaking Adiado: O sistema de busca de grupo causou instabilidade de sincronização. Por enquanto, só vai funcionar na Masmorra do evento "Ecos dos Corações". • Chat Global: Chat de região e tradução automática chegam amanhã conforme o planejado. • Mesa de Trabalho: Novas subcategorias em abas lotadas como 'Poções' e 'Outros'. • Tentar Novamente (Chefes): Botão de retry sem tela de loading após falhas. (O retry automático após vencer exige mais programação e virá depois). 🗣️ FEEDBACK ATUAL DA COMUNIDADE • Atraso e Sincronização: Seguem trabalhando para arrumar o delay nos comandos e problemas de conexão. • Eventos Repetitivos: Entenderam a fadiga das missões diárias de evento. O foco agora será em eventos de História Novas mecânicas (começando pelo Ecos dos Corações). • Originais (OC) vs Obra Original: O jogo é focado no Tristan, então heróis OC vão existir. Porém, os heróis da obra original continuarão sendo o foco nas atualizações de história principal e eventos especiais. 🔥 VERSÃO 1.5 (INÍCIO DE JUNHO): REVAMP DO ENDGAME • Novo Conteúdo Semanal: Chega de grind diário massante. Um novo modo de alto nível dará metas semanais e será a fonte para farmar "Fragmentos Estelares" toda semana. • Sistema de Restrição: Você poderá "nerfar" sua própria party (colocar restrições personalizadas) para ganhar prêmios maiores. • Fim do Gasto de Chaves (Elite): Chefes de Elite não cobrarão mais "Chaves de Cubo" para abrir as recompensas, focando o uso das chaves para progressões de alto nível. ⚔️ ATUALIZAÇÕES DE GUILDA (JULHO) • Em Julho: Lançamento do Ranking de Guilda e Batalhas contra Chefes de Guilda. • Futuro: Avaliando a introdução de um espaço físico dedicado para membros da guilda se reunirem e participarem de atividades. 💰 MELHORIAS NA ECONOMIA E RECURSOS • Minério de Platina: Maior disponibilidade com as futuras expansões de região. • Pedras do Sol: Mais oportunidades de drop nos próximos eventos. • Crafting: Revisando a "Agulha de Costura" e a "Tesoura de Tecido" para expandir rotas de aquisição e facilitar a criação. • Essência da Transcendência: Discutindo aumentar a taxa de drop e reduzir a quantidade exigida. 🎒 VERSÃO 1.6 E QUALIDADE DE VIDA (QoL) • Expedição de Pets (Fim de Junho): Envie pets capturados para minerar e coletar plantas. Fim da fadiga manual. • Poções de Captura: Nova receita (melhor que a Concentrada) para tentar capturar pets de rank alto com mais frequência. Além disso, a poção não será consumida se for usada sem um alvo selecionado. • UI de Masmorra: Cheque status e tranque os equipamentos dropados direto na tela de resultados. • Inventário: Nova barra de Pesquisa. A quantidade que você possui de um item aparecerá no tooltip e durante o rastreamento no mapa. • Presets de Equipamento: Equipamentos Gravados trocarão automaticamente com base no tipo de arma equipada. • Fila Co-op: Interface mostrará claramente quais jogadores recusaram ou não aceitaram a entrada. 🎁 COMPENSAÇÃO DE DESCULPAS Como agradecimento e desculpas por esses problemas, a Netmarble confirmou o evento de login de 140 Tiros Grátis de Herói Comum (10 por dia durante duas semanas). 🧭 A Netmarble abriu o jogo e o roteiro dos próximos dois meses está na mesa. O Portal 7DSO Brasil vai continuar cobrando a execução disso tudo. #7DSO #7DBR #DeveloperNotes #DevNotes #PatchNotes #Netmarble #NanatsuNoTaizai #SevenDeadlySinsOrigin #GamingNews #Gacha #RPG #Updates #7DSOrigin
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Which one do y’all prefer for DevNotes?
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📜 DEV NOTES #11: MELHORIAS GERAIS, REDUÇÃO DE FADIGA E NOVOS SISTEMAS! Fala, Star Guardians! A Netmarble acaba de soltar as Developer Notes #11, onde o PD Koo detalha os planos de melhoria baseados diretamente no feedback que a comunidade mandou no AMA recente. A equipe de desenvolvimento mapeou os pontos de fadiga e inconveniência do gameplay atual para aplicar ajustes rápidos. O cronograma de lançamento será dividido em duas partes ao longo de duas semanas: a Parte 1 focada em reduzir o peso do gameplay repetitivo e otimizar a progressão, e a Parte 2 trazendo novos eventos e sistemas sociais. 🔗 O plantão da staff já está rodando no nosso Discord para debatermos cada mudança. Cola lá: (Link na Bio). 🛠️ MELHORIAS NO SISTEMA DE EQUIPAMENTO GRAVADO Atualmente, o sistema determina qualidade e passivas aleatoriamente, exigindo muito tempo. Notamos que muitos focam o progresso em poucos heróis para obter níveis de passiva específicos, o que foge do design de usar vários times. Para resolver isso: • Novo Sistema de Reset: Adicionaremos uma função para resetar a qualidade e as passivas de Equipamentos Gravados existentes, permitindo refinar o que você já usa. • Itens de Alteração: Novos itens permitirão mudar separadamente a qualidade e o nível da passiva. Eles podem ser obtidos via Fabricação usando Essência da Transcendência e Liga de Pedra do Sol. • Drops em Chefes: Esses itens também cairão com certa probabilidade como recompensa de chefes nas dificuldades [Abismo] de Desafios de Chefe e Masmorras. • Aumento Garantido: Introduziremos um item especial para aumentar a qualidade com 100% de sucesso, obtido em quantidades limitadas via eventos e conteúdos similares. 🌿 REDUÇÃO NOS REQUISITOS DE MATERIAIS DE FABRICAÇÃO (RESTOS DA FENDA) Com os novos recursos, o uso da Liga de Pedra do Sol aumentará, então ajustaremos a receita de Restos da Fenda: • Troca de Material: A Liga de Pedra do Sol será substituída pela Flor da Luz Solar. Isso aumenta a utilidade da Flor, que atualmente só é usada em Maestrias de heróis específicos, facilitando a obtenção dos Restos da Fenda. • Cortes de Custo: A Essência da Transcendência necessária caiu de 80 para 40. O Polidor caiu de 75 para 50 unidades. • Melhoria de Drop: Aumentamos a taxa de queda da Essência da Transcendência em Masmorras e Desafios de Chefe (que já pode ser obtida sem consumir Chaves de Cubo). ⏳ REMOÇÃO DO LIMITE DE TEMPO NAS DIFICULDADES [INFERNO] E [ABISMO] Como a Junção de Espaço-Tempo agora é o foco de desafio, queremos que o [Abismo] cumpra seu papel de farm estável: • Fim do Timer: O limite de tempo para [Inferno] e [Abismo] foi removido. • Registros Reais: Os recordes agora mostrarão o tempo real de conclusão, mesmo que ultrapassem os 00 segundos originais. 🏃 MELHORIAS NAS ROTAS DAS MASMORRAS [ABISMO] Ouvimos que o trajeto até o chefe parecia cansativo no gameplay repetitivo, sendo às vezes mais exaustivo que a própria luta: • Minas de Ferzen: O ponto inicial no [Abismo] foi alterado para começar direto na batalha contra o Long-dead, pulando toda a sequência do carrinho de mineração. • Rotas Curtas: Outras masmorras [Abismo] terão trajetos ajustados para chegar ao chefe mais rapidamente e reduzir a fadiga. 💰 DIFICULDADES SUPERIORES NA [MASMORRA DE CRESCIMENTO DE MAESTRIA] E [MASMORRA DE OURO] Notamos que muitos caçavam Elites no [Abismo] apenas por Ouro, pois a Masmorra de Ouro parava no [Pesadelo]: • Expansão: Adicionamos as dificuldades [Inferno] e [Abismo] em ambas as masmorras citadas para que cumpram melhor seus papéis de farm. • Custo: Elas consumirão o mesmo número de Chaves de Cubo das outras dificuldades para garantir eficiência. 💞 ABERTURA DO EVENTO SAZONAL "ECOS DE CORAÇÃO" A Parte 2 foca em interação. O primeiro evento do roadmap começará em breve, incluindo uma história curta e uma masmorra de evento: • Cooperativo: A masmorra é desenhada para 2 jogadores resolverem puzzles e mecânicas juntos. Pode ser feita solo, mas com um parceiro o clear é mais rápido e divertido. 🤝 ADIÇÃO DO SISTEMA DE [BUSCA DE GRUPO] EM MASMORRAS Adicionaremos o Party Matchmaking para facilitar o jogo em grupo: • Acessibilidade: O sistema elimina a barreira de ter que recrutar membros manualmente, permitindo jogar com jogadores aleatórios de forma natural. 💬 ADIÇÃO DE CHAT REGIONAL E RECURSOS DE TRADUÇÃO AUTOMÁTICA O Chat Regional será desbloqueado em locais principais como o Castelo de Liones: • Tradução Automática: As mensagens serão traduzidas com base no idioma do seu jogo para facilitar a comunicação global. Esse recurso também estará disponível na interface de "Encontrar Grupo". 🏆 ADIÇÃO DE PLACARES DE LÍDERES PARA DESAFIO DE CHEFE E JUNÇÃO DE ESPAÇO-TEMPO Introduziremos o sistema de ranking para destacar quem pesquisa as melhores estratégias: • Preseason: Rankings baseados no tempo de conclusão (Speed Clear) do Desafio de Chefe [Abismo] e da Junção de Espaço-Tempo. • Recompensas de Honra: Os prêmios serão Títulos especiais. Não haverá materiais de crescimento essenciais para não forçar a competitividade excessiva. 🕹️ ADIÇÃO DO MODO DE ASSISTÊNCIA DE COMBATE Para ajudar quem tem dificuldade com controles de ação ou joga no mobile: • Facilidade: Uma função opcional (ON/OFF) que simplifica o uso de ataques, habilidades, Tags (Trocas) e Esquivas simultâneas. Chegará primeiro aos dispositivos mobile. 👾 MELHORIAS NO RESPAWN DE CHEFES DE CAMPO E ELITES Notamos que muitos jogadores voltavam à tela de login para resetar os chefes: • Menos Fadiga: O tempo de renascimento (respawn) após obter as recompensas será reduzido, permitindo farm contínuo sem precisar reconectar. ⚒️ MELHORIAS NA BANCADA DE TRABALHO E CONVENIÊNCIA • Uso Imediato: Pacotes de materiais insuficientes agora podem ser usados imediatamente. • Organização: A estrutura de categorias na Bancada de Trabalho foi reorganizada para ser mais intuitiva e fácil de usar. 🔮 FUTURO DA JUNÇÃO DE ESPAÇO-TEMPO O PD Koo revelou que planejam separar os heróis recomendados por setor na Junção de Espaço-Tempo, incentivando o uso estratégico de uma variedade maior de personagens. "Nossa equipe segue acompanhando o gameplay de vocês diariamente e agradecemos por compartilharem cada feedback. Continuaremos ouvindo vocês para criar uma Britânia duradoura. Sinceros agradecimentos por estarem sempre conosco." 🧭 O Portal 7DSO Brasil destrincha cada sistema pra você dominar Britânia sem perder NADA, já segue ae! #7DSO #7DBR #TheSevenDeadlySinsOrigin #7DS #Netmarble #DevNotes #Update #Roadmap #7DSOrigin
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Naughtylach devnotes since I'm already here 😝
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Replying to @Gatsbys_lament
Another bit of info OP is omitting is that these devnotes are written by the cinematic artists as instructions for the animators, they are not narrative devnotes by the writers.
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📜 MEGA DOSSIÊ: O FUTURO DE 7DS ORIGIN SEGUNDO OS DEVS! A Netmarble realizou hoje seu primeiro AMA (Ask Me Anything) ao vivo no Discord. O evento foi conduzido pela equipe de desenvolvimento coreana, com auxílio de IA para tradução simultânea. O painel detalhou o roadmap, a economia e dezenas de melhorias sistêmicas pós-1.2. 🔗 O debate sobre o futuro do jogo e o plantão da staff já estão rodando no nosso Discord. Cola lá: (Link na Bio). 📅 ROADMAP, ENDGAME E CONTEÚDO: • Ciclo de Atualização: A História Principal receberá novos capítulos a cada 6 semanas. • Crossroads of Time: Abre dia 29/04. Conteúdo sazonal de Endgame com sistema de ranking focado em Speed Clear (Time Attack). A Mana e o Tag Gauge serão zerados ao entrar para garantir justiça no ranking competitivo. • Taranis Holy Land: Nova região de mapa e Dungeon confirmadas para este semestre. • Guildas (Knighthood): Adiada para o início do 2º semestre. O foco será totalmente casual (mini-games) e terá um Esconderijo (Housing) da Guilda, fugindo do PvP massivo obrigatório. ⚖️ REBALANCEAMENTO DE ECONOMIA E FARM: • Fadiga de Chaves: Será adicionada a opção de gastar 2x Chaves de Cubo para receber 2x Drop de uma vez em Dungeons. • Dungeons de Ouro e Maestria: Receberão um buff drástico de eficiência para que valham mais a pena do que farmar o Chefe Golem de Cristal (Gila). • Mesa de Criação: Novos eventos fornecerão materiais em massa. Próximos mapas terão rotas de coleta otimizadas para diminuir a dificuldade de subir o nível da mesa. • Troca de Fragmentos: Um sistema para trocar peças não-idênticas chegará em breve, apesar da dificuldade de adaptar isso para a interface mobile/controle. 🛠️ QUALIDADE DE VIDA (QOL) E SISTEMAS: • Matchmaking Automático: Um sistema de busca automática de grupo está em desenvolvimento para eliminar a barreira de idioma e nacionalidade na hora de formar PT. • Conquistas (Achievements): A dificuldade de conquistas muito defasadas será reduzida. Além disso, o sistema será arrumado para que a contagem seja cumulativa entre as etapas. • Poções de Captura: O sistema será alterado para que a poção NÃO seja consumida se o jogador errar o arremesso no pet. • Presets de Equipamento: A equipe estuda uma forma de trocar Arma, Armadura e Acessórios juntos para heróis versáteis. • Pets e Coleta: O raio de interação para pegar itens do chão será expandido. O bug de lentidão após o Dash do pet será corrigido. (Dica oficial dos Devs: acumulem pets de coleta para as próximas atualizações). ⚙️ ESTABILIDADE, PLATAFORMAS E BUGS: • Otimização Total: Até julho, a prioridade absoluta é corrigir crashes no PC/Mobile. Portabilidade para Consoles e MacBooks está em segundo plano. • Queda do Mapa: Os desenvolvedores estão implementando medidas para corrigir as áreas onde os personagens atravessam o chão e caem no limbo. ⚔️ COMBATE, STATUS E INTERFACE: • Mecânica de BLOCK ("Dano Sumindo"): Não é bug. Ocorre quando a Tolerância do monstro supera a sua Penetração, ativando "BLOCK". A interface estava bugada e não exibia o texto visual; isso será corrigido na próxima atualização. • Status de Engraving: Os devs vão lançar um sistema para ajustar atributos e nível de passiva em equipamentos já forjados. • Sets Normais: Foram removidos como material de Engraving por gerar confusão. Ganharão um novo uso em conteúdos futuros. • Sem Medidor de DPS: O jogo não terá Damage Meter para evitar toxicidade; o sistema destacará apenas o "Melhor Jogador". • Poluição Visual: Devs lembraram que já existe opção para ocultar os efeitos de habilidades de outros jogadores. Além disso, ícones de Buff/Debuff terão a visibilidade aumentada. 👹 CHEFES E MASMORRAS: • Atalhos nas Masmorras: As rotas exaustivas serão cortadas. Na Mina Ferzen (Abyss), o jogador nascerá direto no Chefe. • Tempo Limite: O cronômetro das Masmorras do Abismo e Chefes (como o Galan) será aumentado. • Câmera de Boss: Opção de fixar a câmera ao entrar no Chefe (evitando confusão na porta de Orgoth). O letreiro de anúncio cobrindo a vida dos Chefes será movido. 🧭 O Portal 7DSO Brasil destrincha cada sistema pra você dominar Britânia sem perder NADA, segue ae. #7DSO #7DBR #TheSevenDeadlySinsOrigin #7DS #Netmarble #Update #DevNotes #Endgame #7DSOrigin
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📜 DEV NOTES #10: ROADMAP, RECOMPENSAS E O FUTURO DE 7DS ORIGIN! A Netmarble liberou as Developer Notes #10 com o plano COMPLETO pós 1.2: ciclo de updates, roadmap, recompensas massivas e direção do jogo. 🔗 Análise estratégica como aproveitar TODOS os recursos no nosso Discord: (Link na Bio). 📅 CICLO DE ATUALIZAÇÕES: • Novo padrão: updates a cada ~3 semanas: • 1.2 saiu mais rápido (~2 semanas) para responder rapidamente aos problemas do lançamento em múltiplas plataformas; • Devs pedem compreensão pela falta de tempo hábil para os players farmarem tiros para os novos heróis nesse ciclo. 🎁 COMPENSAÇÃO DIRETA: • 3.000 Star Fragments; • Entrega: no correio durante a manutenção de 23/04 (quinta-feira - 06:00 BRT). 🛣️ DIREÇÃO DO JOGO (PÓS 1.2): • Foco duplo: - Eventos acessíveis com boas recompensas para progressão suave; - Conteúdo de alto desafio e metas de longo prazo para veteranos; • Expansão contínua: - Novas regiões e história principal frequente; - Eventos sazonais (férias de verão e Halloween confirmados); - Conteúdos menores com foco em histórias curtas de personagens específicos. ⚔️ CONTEÚDO CONFIRMADO (IMEDIATO): • Main Quest Act 13: "The Sun Rises Again"; • Novo Boss Challenge: Galland of 「Truth」; • Expansão da dificuldade Abyss (Ferzen Mines); • Timespace Junction (abre dia 29/04 às 07:00 UTC). 🌀 ENDGAME E PROGRESSÃO (FUTURO): • Expansão contínua do Abyss e dos setores do Timespace Junction; • Novo sistema de ranking (Time Attack) chegando ainda no 1º semestre; - FOCO: otimização de build e speed clear. ⚠️ IMPORTANTE: • O ranking Time Attack NÃO será obrigatório, sendo projetado como opcional para não forçar progressão competitiva. 🛠️ SISTEMAS EM DESENVOLVIMENTO: • Upgrade de equipamentos: nova feature para melhorar qualidade e bônus secundários de armaduras e acessórios já existentes; • Matchmaking: sistema para facilitar a busca de membros para party; • Knighthood (Guilda): foco inicial em combate cooperativo exclusivo para membros, com expansão gradual de sistemas sociais. 🌍 QUALIDADE DE VIDA (CONTINUA): • Gathering: devs estão analisando ativamente a fadiga do farm de coleta repetitiva (citando diretamente o problema dos Platinum Ingots). 🚀 SUPORTE DE PROGRESSÃO (STARTER KIT PARA TODOS): • O kit visa ajudar na familiarização com o sistema de Burst no early game; • Armas SR entregues (1 de cada tipo): - Melody of Temptation Grimoire; - Dead Spirit's Breath Nunchaku; - Dark Clouds Enhancement Staff; - Chaos Song Rapier; - Ruler of the Forest Axe; - Black Shadow Greatsword; - Skyborne Gale Dual Swords; - Corrupted Will Gauntlets; - Thorn of Greed Lance; - Unyielding Spirit Sword and Shield; - Corrupted Conviction Longsword; - Razorwind Wand. • Materiais extras no kit: 20x Special Mastery EXP, 20x Special Enhancement Stone, 200,000 Gold, 3,000 Star Fragments (além dos 3.000 da compensação). 🛠️ MELHORIAS TÉCNICAS E CORREÇÕES: • Pets (Montarias): - Corrigido o bug onde a velocidade de dash persistia após o pulo, o que quebrava o jogo em certos aparelhos e conflitaria com pets futuros; - Compensação: a velocidade de movimento de TODOS os riding pets foi aumentada em 10%. • Combate (Daisy): - Corrigido bug onde opções passivas da arma do mesmo herói em outro time eram aplicadas; - Problema adicional de intermitência na arma "Sword and Shield" da Daisy foi descoberto na validação final e receberá um fix em breve. 🎤 AMA CONFIRMADO: • O PD Koo e a equipe farão um AMA (Ask Me Anything) no Discord oficial neste fim de semana (sábado); • Foco: responder feedback em tempo real sobre escassez de recursos e futuro do jogo. 🎁 RECOMPENSAS MASSIVAS (MEGA COMPILADO): • LIVE 1.2 (Correio e Códigos - até 03/06): - Correio: 500,000 Gold, 3x Cube Key Bundle, 5x Hero Pick Up Ticket - Código [escanorinorigin]: 30x Special Enhancement Stone - Código [lionsinisback]: ATUALIZADO para 15x Elite Trophies Chance Bundle • DEV NOTES ANTERIORES (Correio): - Dev Notes 6: 200k Gold, 10x Elite Token, 30x Special Mastery EXP, 2x Large Cube Key Bundle, 20x Supreme HP Potion, 10x Evening Primrose, 10x Unnamed Knight's Token, 10x Vivid Wild Token, 10x Bigmoss Young Flower, 10x Soft Giant Bird Feather, 10x Regular Hero Ticket, 1x Large Cube Key Bundle (Appreciation Reward); - Dev Notes 7 e 8: 1x Regular SSR Hero Selection Ticket, 1x Brilliant Engraving Seal (até 13/05); - Dev Notes 9: 3,000 Star Fragments (até 25/04). • EVENTO EXPEDITION SUPPORT (Correio - até 17, 18 e 19/05): - 15x Concentrated Potion of Charm e 3x Large Cube Key Bundle (entregues em 3 emails). 📌 CÓDIGOS ATIVOS (Até 30/04): • WELCOMEORIGIN: 1x Regular Ticket, 10x Supreme Mastery EXP, 10x Supreme Enhancement Stone, 10x Supreme Refinement Stone, 50k Gold; • ORIGINDISCORD: 1x Regular Ticket, 3x Small Cube Key Bundle; • ORIGINX: 1x Regular Ticket, 50k Gold; • ORIGINSTEAM: 1x Regular Ticket, 10x Premium Mastery EXP. 🧭 O Portal 7DSO Brasil destrincha cada sistema pra você dominar Britânia sem perder NADA, já segue ae! #7DSO #7DBR #TheSevenDeadlySinsOrigin #7DS #Netmarble #DevNotes #Update #Roadmap #Rewards #Endgame #7DSOrigin
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📜 DEV NOTES #9: A BASE DA VERSÃO 1.2 FOI REVELADA! A Netmarble liberou as Developer Notes #9, detalhando melhorias estruturais, novos sistemas e o início das atualizações em larga escala em Britânia. • Os devs reconhecem que o lançamento teve falhas de estabilidade e conveniência. • O último update foi menor e mais rápido de propósito, focado em correções imediatas. • A partir da 1.2, começa oficialmente o ciclo de updates maiores e mais completos. 🔗 Análise completa impacto no meta no nosso Discord: (Link na Bio). 🛠️ MELHORIAS DE SISTEMA (QUALIDADE DE VIDA): • Gathering: - Novo sistema de "rastreamento contínuo" para coleta e mineração. - Informações de recompensa agora exibidas com mais detalhe no mapa (baseadas no World Level). • Drops e Visibilidade: - Melhor visualização de drops de elites e bosses dentro de dungeons. • Equipamentos Engravados: - Agora será possível visualizar stats e passivas antes de craftar. • Tutorial (Liones): - Ajustes na dificuldade inicial. - Melhorias de orientação em quests (ex: combate e coleta). • Correções gerais: - Ajustes em marcações de coleta com pets. - Correções em pins do mapa que não salvavam corretamente. ⚔️ MUDANÇAS NA PROGRESSÃO E FARM: • Combate repetitivo agora ganha propósito: - Elites/Bosses no mapa dropam materiais de Mastery e Craft. - Dungeons passam a dropar materiais de “Remnants of the Rift”. - Tudo isso SEM consumir Cube Keys. • Objetivo: - Dar progressão contínua mesmo fora do conteúdo limitado por chaves. - Devs entenderam que o player quer continuar jogando mesmo após esgotar recursos, não só farmar por necessidade. 🧩 NOVO SISTEMA DE CRAFT (ANTI RNG): • Novo sistema permite craftar partes específicas de armaduras. • Uso de materiais de bosses (ex: Warden’s Bound Spirit, Shakeera’s Curse). • Sets como “Star Guardian” e “Revived Nightmare” entram nesse sistema. • Redução direta da frustração com RNG em drops. • Sistema criado para reduzir a “incerteza de obtenção” durante o progresso. 🌍 CONTEÚDO NOVO (VERSÃO 1.2): • Nova região continuação da história principal. • Novos materiais de coleta e crafting liberados via progressão. • Expansão contínua da história ao longo dos próximos updates. 🌀 TIMESPACE JUNCTION (ENDGAME): • Novo conteúdo progressivo com setores liberados ao longo do tempo. • 2 setores disponíveis inicialmente. • Foco em estratégia, elementos e progressão contínua. • Conteúdo planejado para expansão constante no endgame. 👹 COMBATE E DESAFIOS: • Novo Boss Challenge adicionado. • Expansão da dificuldade [Abyss] em dungeons. • Novas recompensas: armaduras, acessórios e builds mais avançadas. • Novas receitas de craft e equipamentos também serão adicionados. 🛡️ DIREÇÃO DO JOGO: • Devs reconhecem problemas de estabilidade no lançamento. • Crash rate já foi reduzido, mas melhorias continuam. • Promessa de updates maiores e mais consistentes daqui pra frente. • Mais detalhes completos serão revelados na live (isso aqui é um preview). 🎁 RECOMPENSA GRATUITA: • Brilliant Engraving Seal x1 • Disponível via correio até: → 13 de Maio às 04:00 (BRT) • Mais recompensas serão reveladas: - Durante a live da versão 1.2 - No Developer Notes #10 📅 PRÓXIMOS PASSOS: • Live da versão 1.2: 21/04 - Vamos cobrir tudo aqui no Portal, então já segue ae!!! 🇧🇷 • Developer Notes #10: 22/04 (mais detalhes do futuro do jogo). O Portal 7DSO Brasil destrincha cada sistema pra você dominar Britânia.🚀 #7DSO #7DBR #TheSevenDeadlySinsOrigin #7DS #Netmarble #DevNotes #Update #Technical #Endgame #7DSOrigin
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🗒️46th Developer Notes: April Update The latest Developer Notes have been updated! Check it out now! 🔗ppl.cm/BKLHvptQ #Devnotes
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🚨 MANUTENÇÃO V. 1.1: CHEGADA DA DAISY E TICKET SSR! A Netmarble confirmou a manutenção para amanhã (08/04). O patch traz o primeiro grande salto de conteúdo pós-lançamento e o aguardado Ticket de Seleção. Britânia vai mudar de nível! 🔗 Análise técnica da Daisy e guia do Ticket SSR estará no nosso Discord: (Link na Bio) • Horário: Das 01:00 às 05:00 (Horário de Brasília). • Nova Heroína: Daisy estreia com o banner "A Timeless Heart" e evento de teste. • Presente Especial: Ticket de Seleção SSR gratuito (King, Diane, Jericho e mais). • Novo Endgame: Dificuldade [Abyss] liberada para Boss Challenge e Dungeons. • QoL de Elite: HP Full ao entrar em dungeons e 500 Star Frags por cada skin obtida. ⚠️ AVISO: O banner da Lostvayne termina amanhã. Prepare os recursos para a Daisy! #7DSO #7DBR #TheSevenDailySinsOrigin #7DS #Netmarble #Meliodas #Brasil #Update #Daisy #NewHero #Abyss #DevNotes #7DSOrigin
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🚨 GUIA ABSOLUTO: TUDO SOBRE A ATUALIZAÇÃO DE 08/04! (SSR Grátis) Star Guardians, o PD Koo não brincou em serviço. A Dev Notes #8 é um divisor de águas na economia de 7DS: Origin. Preparamos o detalhamento técnico completo de cada mudança. Confira: 🔗 COBERTURA 100% DETALHADA NO DISCORD: (Link na Bio) 🎫 TICKET DE SELEÇÃO SSR (O "MEA CULPA"): • O que é: Você ESCOLHE 1 herói SSR Regular (sem RNG). • Lista: Elaine, King, Guila, Jericho, Mannie, Drake ou Diane. • Regra: Meliodas (Limited) está fora. O ticket cai no correio dia 08/04. • Diferença: É um presente NOVO, não confunda com os 3.000 Star Fragments do Top 1. 💎 ECONOMIA E CASHBACK DE SKINS: • Bônus: Cada Skin obtida (inclusive via Engrave) agora dá 500 STAR FRAGMENTS. • Retroativo: Se você já tem skins, vai receber o valor acumulado dia 08/04. • Dungeon de Ouro: Custo reduzido drasticamente (10 para 5 Cube Keys). • Fragmentos: Drop de 100% de Uncommon Fragments no World Level 4 e sistema de desmonte de materiais de alto tier para baixo tier. ⚔️ NOVO ENDGAME: MODO ABYSS (ABISMO): • Desafio: Novo teto de dificuldade para Boss Challenge e Dungeons. • Mecânica: Foco total em Elemental Burst (Weakness: Terra e Escuridão). • Recompensas: Obtenção de Fragmentos SSR para Limit Break de armas SSR. • Ajustes: Bosses do modo Hell (Guila e Shakeera) terão janelas de ataque maiores. 🛠️ QUALIDADE DE VIDA (QOL) E BUFFS: • Gilthunder SR Grátis: Liberado via evento para resolver puzzles de Ferzen. • Auto-Heal: HP restaurado ao entrar em Dungeons (Fim do gasto de comida!). • FPS Boost: Opção para ocultar efeitos de outros jogadores em Party. • Cube Keys: Agora você pode criar o "Small Bundle" para estocar suas chaves e usar quando quiser. Troca semanal de Star Fragments por chaves subiu para 10 vezes. • Exploração: Redução massiva de repetições em Pesca, Coleta e Culinária. O Portal 7DSO Brasil é a sua base de inteligência. Não jogue no escuro, jogue com a elite!🔥 #7DSO #7DBR #TheSevenDeadlySinsOrigin #7DS #Update #DevNotes #Netmarble #Brasil #7DSOrigin
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🚨 TICKET SSR GRÁTIS E 500 FRAGMENTS POR SKIN! A Dev Notes #8 chegou chutando a porta! No dia 08/04, The Seven Deadly Sins: Origin recebe a maior atualização pós-lançamento. Se liga no que vem por aí: 🔗 Detalhamento técnico e análise no nosso Discord (Link na Bio). 💎 CASHBACK DE SKINS: A partir de 08/04, cada skin obtida (inclusive as que você já tem) dará 500 STAR FRAGMENTS. É a hora de farmar o Meliodas! 🎫 TICKET DE SELEÇÃO SSR: Escolha seu herói favorito gratuitamente como pedido de desculpas pelas instabilidades. Elaine, King, Guila, Jericho e mais estão na lista. O Portal 7DSO Brasil traz a cobertura completa do roadmap. Britânia vai tremer!🔥 #7DSO #7DBR #TheSevenDeadlySinsOrigin #7DS #DevNotes #Netmarble #Meliodas #Gacha #Brasil
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