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I use a self-made pipeline app, from cutting out equirectangular images from all-spherical videos to SfM and COLMAP format conversion by metashape standard edition, transparent projection image conversion by cubemap, and 3DGS training by LichtFeldstudio.
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Replying to @TrevorL415
This is called an equirectangular projection of a 360° spherical panoramic photo. The zenith and nadir (top and bottom) are progressively stretched until the very bottom/top pixels occupy the entire width of the 2:1 aspect image, thus the sun distortion, etc.
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天球(スカイドーム / Skydome)は、立方体ではなく半球や球体の3Dモデル(メッシュ)にテクスチャを貼り付ける方式です。 天球の数式は、視線ベクトル (x, y, z) を極座標(緯度・経度)に変換して、2DテクスチャのUV座標 (u, v) を求める数式が基本となります。 1. 視線ベクトルからUV座標への変換式 原点から天球の表面に向かう、長さが 1 に正規化された視線ベクトルを $\mathbf{V} = (x, y, z)$ とします。(※Y軸が上方向の座標系を想定) このとき、2Dテクスチャ(パノラマ画像など)を綺麗に巻き付けるためのUV座標は、逆三角関数を用いて以下の数式で計算します。 •U座標(経度・水平方向の回転)
$$u = \frac{\operatorname{atan2}(z, x)}{2\pi} 0.5$$ ◦$\operatorname{atan2}(z, x)$ は -π から π の範囲の角度を返します。 ◦これを 2π で割り、 0.5 することで、範囲を 0.0 ~ 1.0 に収めます。 • •V座標(緯度・垂直方向の高さ)
$$v = \frac{\operatorname{asin}(y)}{\pi} 0.5$$ ◦$\operatorname{asin}(y)$ は $-\frac{\pi}{2}$ から $\frac{\pi}{2}$ の範囲(真下から真上)の角度を返します。 ◦これを π で割り、 0.5 することで、範囲を 0.0 ~ 1.0 に収めます。 • 2. スカイボックス(立方体)との決定的な違い •スカイボックス:3D空間の視線ベクトル (x, y, z) をそのままテクスチャのサンプリング座標として使います(キューブマップ)。 •天球(スカイドーム):3Dの向きを一度2Dの緯度・経度(UV面)に変換してから、1枚の平らなパノラマ画像をサンプリングします(緯度経度マップ / Equirectangular)。 3. 天球特有の数式(ドームの歪み補正) 天球に普通の2Dテクスチャを上からそのまま投影(投影マッピング)すると、天頂(真上)付近でテクスチャが引き伸ばされて中心に集まる「極点の歪み(ピンチ・アーティファクト)」が発生します。 これを防ぐため、シェーダー内では頂点座標の水平距離 R を計算し、歪みを補正する数式が使われます。 •頂点 (x, y, z) の水平半径: $R = \sqrt{x^2 z^2}$ •この R の比率に応じてテクスチャのUVを縮小・拡大することで、真上を見上げたときも綺麗な雲や星空を描写できます。 天球の数式や実装について、さらに詳しく知りたい部分はありますか? もしよろしければ、以下の点を教えていただければ、目的に合った具体的な数式やコードを提示できます。 •使用しているゲームエンジンやツール(Unity、Unreal Engine、Three.js、GLSLなど) •実装したい表現(自作のパノラマ画像を綺麗に貼りたい、時間経過で太陽を動かしたい、など) ふーん🤔
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Replying to @dangreenheck
Awesome. 👏 Now connect it with street view / plus gpt2 image 2 ancient Equirectangular 360 pano image presets 🫣 and ElevenLabs to tell the stories while watching the sunrise on mount sinai in the browser. …For sure, being there in real at 4:30am watching the colours on the mountain is way better. 😇
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Method Highlight: - Spherical-aware Positional Embedding — Instead of Euclidean coordinates, each pixel in the equirectangular image is assigned a position encoding based on spherical coordinates. [3/N]
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elenaribis retweeted
Imatges 360º creades amb ChatGpt Images Video: youtu.be/AZF-YmvOMZ4 #equirectangular #360photo #sphericalphoto #Delightex
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Replying to @Azadux
Have you tried with any equirectangular 180/360 images? Last I recall, the system considered those ‘panos’ and tagged with the same logo - but might not work the same.
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Replying to @Naglfar94Games
The equirectangular trick is insane how good it is if you load them into a viewer it legit is good.
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Replying to @GabRoXR
I’m writing a PR right now to add native equirectangular processing to COLMAP and to use LichtFeld’s GUT Native equirect training; I can run your dataset too.
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Replying to @icreatelife
After Effects/Premiere we used on school projects. Still my go-to for post production, equirectangular projects, 5.1 audio mixing and music video. The ability to use 3rd party VST plugins within Premiere is still an amazing convenience. Pretty regularly since the early 2000’s
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5/ ▣ 360° World Generation Agents need environments to inhabit. We use fal.ai Flux to generate massive 4096×2048 equirectangular panoramas from text prompts. These worlds are fully viewable in our immersive sphere viewer with WASD VR controls. 🌐
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Happy Sunday! What are my background images based on? Equirectangular projection!
Good morning ☕️! Have a happy creative Week-end! Today I'm working on a commissioned project : A big thank you to @absurdeity 🤗 who will allow me to continue my experiments with Blender🥳! First frames :
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Pretty cool huh, wide 4:1 image made to equirectangular format, then trained a model to stitch it into a dome master format 1:1 🔥then animated it in Seedance2 🔥 and it’s in VR!!! @stages_ai next steps. 😉 I tested it in Meta Quest last night and in 3D too. Although the 3D needs fidelity upscale and I think would do better with EXR depth mapping data, but as a dome experience is ridiculously good. I’m 100% going to use this to make a movie the first 360-degree immersive VR-AI film. This project is first step, next is I put you in it. 😈
I am ridiculously psyched to see all the different types of artists completely ravage @stages_ai with all the different stuff I put in side it. It’s got thousands of possible workflows. I have a big gift for everyone coming too.. 🔥❤️🎥
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8k dome master/equirectangular work in AI is no joke hard AF.
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Two Prompt Ideas me and Keen_en where messing with last night Keen image of Leaflit Prompt 1 is image 1 prompt to is image 2 have fun with this Thank to @88probs idea last night on X. 1. 360-degree equirectangular panorama, 2:1 aspect ratio IMPORTANT: OUTPUT TEN DIFFERENT IMAGES, FROM EVERY 36 DEGREES CAMERA ANGLE ROTATION. RETURN EACH TO NORMAL ASPECT RATIO. 2. 360-degree equirectangular panorama, 2:1 aspect ratio @Leaflit @Keeen_EN
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Mercator, Equirectangular and Gall-Peters projections of the night sky
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Made these while testing GPT Images 2.0 for the first time a while back but forgot to post. Anyway idk who needs to hear this but.. you can make 360° panoramas in ChatGPT. Just ask for a 360-degree equirectangular image in your prompt.
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GPT image 2でパノラマ画像を作るプロンプトは下記です。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 360度パノラマ写真、equirectangular projection、人間の目線の高さから見た自然な視点、その場に立って周囲を見回しているような没入感。空間全体が自然につながるリアルなパノラマ構図。手触り感のあるフォトリアルな写真表現。【シーン内容】。過度な加工感のない自然な美しさ、リアルな写真、photorealistic, tactile texture, natural light, ultra detailed, immersive 360 panorama photography.
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