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🛠️ Pre-Release (Update 6 - Parte 3) 📅 11 de Junho de 2026 ⚔️ Entidades & Combate Os Scaraks ficaram mais resistentes e não sofrerão mais dano causado por perigos ambientais, como espinhos. Scaraks agora também são imunes a veneno. Mosshorns domesticados passaram a gostar de feedbags e agora serão atraídos por eles. 🌎 Mundo & Blocos 🌅 Dormir durante toda a noite agora faz com que você saia automaticamente da cama ao acordar. 🍃 Folhas de Palmeiras Áridas e Folhas de Palmeiras Gigantes agora deixam cair entre 1 e 5 Troncos de Palmeira ao serem quebradas. 🌽 As plantações de Milho Eterno agora produzem o dobro da colheita: Antes: 1–2 milhos Agora: 2–4 milhos 🔊 Áudio Blocos de cogumelo agora possuem sons próprios ao: Caminhar sobre eles Danificá-los Quebrá-los Cair sobre eles Blocos de cristais e gemas agora possuem sons exclusivos para essas mesmas interações. Caminhar ou aterrissar sobre vidro agora produz sons distintos. O Kweebec Plushie agora possui sons próprios ao: Ser atingido Ser quebrado Ser interagido 🏷️ Nomes & Categorias A categoria "Environment" nas Configurações Rápidas foi renomeada para "Personal Environment", deixando mais claro que essas configurações afetam apenas o cliente do jogador e não o mundo. 🐛 Correções de Bugs 👤 Avatar & Personalização Corrigido um problema onde as animações da boca de outros jogadores nem sempre funcionavam durante o chat de voz. Morrer por dano de queda usando armadura agora reproduz uma animação mais apropriada. ⚔️ Combate, Entidades & Itens NPCs que realizam investidas não irão mais parar abruptamente quando blocos forem colocados em seu caminho. Animais domesticados não devem mais desaparecer inesperadamente quando houver muitos animais do mesmo tipo na área. 📦 Blocos & Itens Corrigido um travamento ao lançar um Healing Totem durante a transição entre mundos. Mudas agora poderão crescer mesmo quando não houver espaço suficiente para suas raízes. Quebrar Berinjelas e Alfaces recém-plantadas agora devolverá suas sementes. Corrigido um problema que permitia corrupção ou duplicação de itens por solicitações inválidas de mover ou soltar itens. 🎨 Criativo Corrigido um travamento ao criar NPCs usando o comando /spawn. O autocompletar dos comandos /set, /fill, /replace e /walls agora exibe corretamente os nomes dos blocos relevantes. 🎮 Controles & Entrada Atalhos de teclado agora atualizam corretamente ao trocar o layout ou idioma do teclado. Atalhos não serão mais ativados enquanto o jogador estiver digitando em campos de texto. Adicionados perfis para mais modelos de controles, corrigindo problemas de reconhecimento. Renderização Corrigido um problema onde sombras podiam desaparecer ou serem cortadas dependendo da distância e do ângulo da câmera. 🔧 Outras Correções Corrigidos diversos travamentos adicionais. Corrigidos vários erros de digitação. 🛠️ Alterações para Modders 🌍 Geração de Mundo Os rótulos dos pinos nos nós do VectorProvider foram renomeados para melhorar a clareza dentro do editor de nós. 🌱 Blocos, Prefabs & Agricultura 🚧 DisableAutoStep Agora é possível impedir que jogadores subam automaticamente em determinados blocos. DisableAutoStep: true Útil para cercas, bordas e plataformas que exigem salto. 🌳 Crescimento de Plantas Plantas geradas por prefabs agora podem tolerar obstruções em determinadas faixas de altura. Novas propriedades: TolerateObstructionsBelowY TolerateObstructionsAboveY As mudas nativas agora utilizam: TolerateObstructionsBelowY: -1 🛡️ Itens, Armaduras & Projéteis 🏃 Armaduras que Alteram Movimento Agora armaduras podem modificar: Velocidade de caminhada Velocidade de corrida Altura do salto Controle no ar Outras características de movimentação Utilizando: MovementSettings 🎯 Projéteis Direcionais Projéteis agora podem ignorar a direção de mira do jogador. Novas opções: IgnorePitch IgnoreYaw RotationOffset Ideal para: Armadilhas Torres automáticas Magias com direção fixa 🌐 Rede & Protocolo As preferências de voz agora são enviadas ao servidor através de: SyncPlayerPreferences Novos campos: VoiceChat VoiceInput VoiceInputMode 👨‍💻 Para Desenvolvedores de Plugins Mudanças de Código Algumas APIs agora utilizam interfaces JOML (Vector3dc e Vector3ic). O construtor de Teleport foi atualizado. BlockIterator.iterateFromTo() foi atualizado. NPCs O sistema de NPCs foi migrado para ECS. Objetos de suporte dos NPCs: Combate Estado Mundo Outros componentes Agora são componentes ECS em vez de campos dentro de Role ou NPCEntity. Além disso: Sensores personalizados Actions Motions Precisam ser atualizados para utilizar: Ref<EntityStore> ExecutionSupport AlarmStore Plugins que utilizavam: NPCEntity.getAlarmStore() Devem agora acessar o componente ECS correspondente. ✅ Os saves existentes serão migrados automaticamente. Fonte: hytale.com/news/2026/5/pre-r…

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Many organizations do not need more ideas. They need help turning the right ideas into action. Execution support bridges the gap between strategy and results. #ExecutionSupport #OperationalLeadership #BusinessStrategy #EloraConsulting
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Consistency isn’t about willpower. It’s about having the right support behind you. We handle the day-to-day execution while you focus on vision, growth and the big moves. Let’s build your engine. #ScaleWithEase #Pill4rs #ExecutionSupport #BusinessGrowth
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$CIFR: The "Bull Trap" Anatomy (A Short Thread) 🧵 Let’s be real. If you chased that $19.50 pump, you got played. Here is exactly why the chart says we are heading to $15. 👇 1/ The Setup (The Fakeout)Retail saw green candles and screamed "Breakout!" 🐂 But look at the structure. We tagged the 0.923 Fib extension at $19.50 to the penny and got rejected. This wasn't a new trend. It was a Wave (b) Bull Trap. Designed solely to trap FOMO liquidity before the real move down. 2/ The Confirmation (The Algo)I don't guess. I follow the print. Right after the rejection, the system flashed a hard "-2 SELL" signal. See that massive red candle flushing support? That’s not retail selling. That’s institutions unloading. The momentum has officially flipped to "Drill Mode." 📉 3/ The Targets (The Pain)We are now deep inside Wave (c). Gravity is taking over. • Target 1: $16.29 (We are fighting this now). • Target 2: $15.51 (The 1.618 Extension). 🧲 $15.51 is the magnet. That is where I start covering shorts. Not a penny sooner. 4/ The ExecutionSupport at $16.65 is toast. I’m heavy on Puts targeting the 1.618 ext. Stop trying to catch the falling knife. Let it bleed. Want the exact Option Contracts I bought for this drop?I posted the receipt in the group. 👇 Link in Bio 📲 #CIFR #BitcoinMining #TechnicalAnalysis #ShortSqueeze #Crypto
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