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Master Layer Masks Learn how professional designers use Layer Masks in Adobe Photoshop 2026 for clean and non-destructive editing. Explore our unique 👇 designs! ...........................@badrbrand1 #Photoshop #LayerMask #PhotoEditing #GraphicDesign #PhotoManipulation #Creative
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Unity Raycast vs Unreal Line Trace - What's the difference? LayerMask vs Trace Channels, performance, and practical usage Useful for devs switching between Unity & Unreal gamedev.stackexchange.com/qu… #Unity #UnrealEngine #GameDev

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Unity Raycast vs Unreal Line Trace - What's the difference? LayerMask vs Trace Channels, performance, and practical usage Useful for devs switching between Unity & Unreal. gamedev.stackexchange.com/qu… #Unity #UnrealEngine #GameDev

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Unity Raycast vs Unreal Line Trace - What's the difference? LayerMask vs Trace Channels, performance, and practical usage. Useful for devs switching between Unity & Unreal. gamedev.stackexchange.com/qu… #Unity #UnrealEngine #GameDev

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Layermask is OUT NOW! ⬜️🟩🟨🟪🟥 Thank you to everyone supporting the game! Please spread the word about the game going live, it'd mean a ton! Steam: store.steampowered.com/app/4…
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Check out Layermask on Steam! #goty #devlog #gamedeveloper #indiedev #indiegame
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Check out Layermask on Steam! #indiedev #gamedev #devlog #goty
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Layermask is officially ready for you to wishlist! After being developed for a game jam, I kept working on it and got it into a state I want everyone to enjoy 🤗 Check out the Steam page in the comments!
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Check out Layermask on Steam! #indiedev #gamedev #devlog #goty
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I'm working on a new game called Layermask that'll be coming out for free in May! It's a little bit puzzle, a little bit platformer, but with a small twist ⬜️ I'll be posting about the adventure as it unfolded in the future, look out for those when they hit your timeline...! 🫣
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Replying to @userrrr1878
It's a graphic designer's equivalent of leaving the iron on. 😅 #LayerMask
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Added the layermask in the radius part of the circlecast instead of the layermask part and didn't notice for like 3 days and was so unfathomably confused why it didn't work
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28 Oct 2025
保護猫プロジェクト 今日はスゴくいいロジックができた。猫保護用のBoxアイテムを置くロジック。特定のArea内でタップした位置にオブジェクトを配置。Areaの判断はLayerMask、位置はRaycast使って判定。まさにやりたかったこと。 #Unity #ゲーム開発 #猫 #保護猫
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20 Oct 2025
日々勉強382日 ■状態異常魔法 〇パラライズとポイズン ☆課題:魔法弾がPlayer検知のColliderにぶつかる ・LayerMaskを用いて当たらないように対応 ・QueryTriggerInteractionをIgnoreに設定 2個目の機能は知らなかったので勉強になった。 逆にisTriggerへの衝突方法を知った #ゲーム制作 #gamedev
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Starilign Journey figured out the layermask #indie #gamedev #platformer #Starilign #StarilignJourney #indiegame
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Tonight's Guernsey: Well, I failed to accomplish anything! 😓 Guernsey slides when he bumps into the corn, so I tried a bunch of stuff to fix that, but so far nothing works. Think I need to use a layermask but ain't workin'. Back at it tomorrow... 🤷🏻‍♂️ #gamedev << #indieGameDev
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27 Sep 2025
4 unity tips that save me a ton of time: - Use ScriptableObjects for game data instead of hard coding values you get instant tuning without recompiles. - Object Pooling > instantiate/destroy loops fewer GC spikes, smoother FPS. - Physics Layers & LayerMask can massively reduce unwanted collisions & improve performance. - Play mode tools: Add gizmos & debug ui in editor, makes balancing & bug hunting way faster.
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他の人が見えなくなるギミックって何で作ってるのでしょ チャッピーチャンはLayerMaskはセキュリティで弄れないよって言うし(信じがたい)
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18 May 2025
Inspector内の変数を検索するUnityツール「UnityInspectorVariableSearch」をGitHubにオープンソースで公開しました。 以下のURLからご利用いただけます。 github.com/miya123123/UnityI… # UnityInspectorVariableSearchとは? 選択したGameObjectのInspector内の変数を検索・編集できるUnityエディター拡張機能です。 このツールを使用することで、多くのコンポーネントや変数を持つ複雑なGameObjectで特定の変数を見つけて修正するプロセスを効率化することができます。 # 特徴 - 選択したGameObjectにアタッチされているユーザースクリプトのInspectorに表示される変数を検索します。 - 検索にヒットした変数の値を変更できます。 - 複数のユーザースクリプトを持つGameObjectの検索にも対応しています。 - プリミティブ、Unityタイプ、配列、リストなど、さまざまなフィールドタイプをサポートします。 - 軽量で高速に動作します。 # インストール方法 1. [Unityパッケージ](github.com/miya123123/UnityI…)をダウンロードします。 2. Unityプロジェクトにインポートします。 # 使い方 1. UnityのHierarchyでGameObjectを選択します。 2. Unityメニューの`Tools > Inspector Variable Search`を選択して、InspectorVariableSearchウィンドウを開きます。 3. "Search Text"フィールドに検索語を入力し、"Search"ボタンをクリックします。 4. 検索にヒットした変数が本ウィンドウで表示されます。 5. 必要に応じて表示された変数を変更します。 # サポートされるフィールドタイプ InspectorVariableSearchは以下のフィールドタイプをサポートしています: - プリミティブ:int、float、string、bool - Unityタイプ:Vector2、Vector3、Vector4、Quaternion、Color、LayerMask、AnimationCurve、Gradient - Unityコンポーネント:GameObject、Transform、Rigidbody、Collider、Collider2D、Camera、Light、Material、MeshRenderer、ParticleSystem、Rigidbody2D、Animation、Animator - 列挙型 - ScriptableObject - サポートされている型の配列とリスト # バグ InspectorVariableSearchウィンドウ上で検索にヒットした配列もしくはリストのサイズを変更すると、エラーが発生する場合があります。 # ライセンス このプロジェクトは[MITライセンス](github.com/miya123123/UnityI…)の下でライセンスされています。 # 使用LLM 「Claude 3.7 Sonnet」をコードと各種ドキュメント生成に使用しました。 # 貢献 IssueやPull Requestを歓迎します。 コントリビューションガイドラインは特に設けていません。 # 関連URL - [UnityInspectorVariableSearch | GitHub](github.com/miya123123/UnityI…) - [デモ動画の作成、リファクタリング、テストなどを実施 | 本ツールの開発記録(前回)](x.com/miya00907380/status/19…) - [全てのアクセス修飾子に対応させる作業などを実施 | 本ツールの開発記録(前々回)](x.com/miya00907380/status/18…) - [本ツールの音声概要 | NotebookLM](notebooklm.google.com/notebo…) - [本ツールのDeepWiki](deepwiki.com/miya123123/Unit…) # Tag #InspectorVariableSearch #EditorExtension #Unity #CustomEditorWindow
13 May 2025
インスペクター内のメンバー変数を検索し、ヒットした変数の値を表示・変更するためのUnityツール(カスタムエディターウィンドウ)に関する進捗報告です。 # 作業内容 --- 1. **デモ動画の作成** 本ツールのデモ動画を作成しました。 GitHub Pagesで本動画を公開し、Readme内のリンクから閲覧できるようにする予定です。 2. **コード分割** ソースコードの分割などのリファクタリングを行いました。 Claude 3.7 Sonnetを分割に使用しました。 3. **本ツールのテスト** 以下のバージョンのUnityEditorにおいて、いくつかのゲームで本ツールのテストを行いました。 - 6000.0.23f1(macOS ARM64) - 2022.3.5f1(macOS ARM64) 4. **コードのドキュメントの作成** ソースコードを解説するドキュメントを作成しました。 Claude 3.7 Sonnetを作成に使用しました。 5. **Readmeなどの作成** README.mdCHANGELOG.md、package.json、LICENSE.mdを作成または修正しました。 # 今後の予定 --- 引き続き本ツールのテストを行い、GitHubで公開する予定です。 # 動画内容 --- 1. **00:00 - 00:42** デモ動画 2. **00:42 - 01:06** 分割した各ソースコードの中身 3. **01:06 - 01:42** ソースコードのドキュメント # 関連URL --- - [全てのアクセス修飾子に対応させる作業などを実施 | 本ツールの開発記録(前回)](x.com/miya00907380/status/18…) - [Inspector上での変更が反映されないバグ修正などを実施 | 本ツールの開発記録(前々回)](x.com/miya00907380/status/18…) - [本投稿の音声概要 | NotebookLM](notebooklm.google.com/notebo…) # Tag --- #InspectorVariableSearch #EditorExtension #Unity #CustomEditorWindow
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