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Now just set the type for all those variables from the return value of SelectObject to where it is used in the next SelectObject call. Make sure the type lines up properly for all of them to HFONT.
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戻した後で ::DeleteObject(hBrush); してないとか、昔はSelectObject()されたまま ::DeleteObject(hBrush); すると削除失敗してたような?
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そのテの話、よく聞きますけどドライバのバグなんすかね? みたいなよくあるやつ。 hBrush = CreateSolidBrush( 白 ); //毎回作成 hBrushOld = SelectObject(hdc, hBrush); //戻すのを忘れる 「サンプルの通りに書いてますので(ボク悪くないもん。)」 うああああ。
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なのでHANDLE hDefaultPen, hDefaultBrush, hDefaultFontみたいなローカル変数を用意しておいて、描画処理の入り口でhDefaultPen=SelectObject(hDC, hPen);みたいなのを並べて、描画処理の出口でSelectObject(hDC, hDefaultPen);みたいに戻すなんてやってました。
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DCにペンやブラシをくっつけるSelectObjectはオブジェクト指向っぽかったけれど落とし穴があって、SelectObjectは返値として「直前に選択されていた描画オブジェクトのハンドル」を返し、そしてDCを廃棄する前には全てのオブジェクトをデフォルトハンドルに戻さなければならない、とされていました。
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#プログラマー必見! SelectObjectに hDC, hBrush! #Win32API のコードが見れるアニメ! おキヌちゃんは魔法使い、美神さんは戦士、六道冥子ちゃんは姫プ、横島は? #90年代ゲーム業界の裏側!? 【期間限定公開】#GS美神 第26話「勇者・美神の冒険!」 youtu.be/sChq-9JkDa0?si=Jn-h… @YouTubeより

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Replying to @techsavvytravvy
leaning toward changing types. if you can only call ".where()" after a ".select()" then have .select() return a "SelectObject". would help dx too, knowing what you can call when building the chain.
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なので16bit時代のWindows APIはextern FAR PASCAL SelectObject(HANDLE hDC, HANDLE hObject)みたいな妙なプロトタイプ宣言になりました。
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#MMDCloth 21日目。 ダブルバッファリングという、描画結果をいったん全部作ってから表示する手法で"ちらつき"の改善に成功 また、SelectObjectの戻り値を勘違いしててリークしまくってた部分を修正。 キーフレームの選択、削除、コピー、貼り付けを実装。 後はいよいよ物理演算の勉強にはいりそう
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(WinSDKでのプログラミングはそれ以外のところ、特に描画系APIのわけわかんなさ(hDCに対するSelectObjectの挙動)で苦しめられたけれど、それはまた別の話)
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No051👉マクロ データベース/オブジェクト-1😎オブジェクト操作関連のマクロ多いので分割。先ずはその名ズバリのアクションを紹介. 1.CopyObject 2.DeleteObject 3.RepaintObject 4.SelectObject 5.Save 6.Rename 続く・・・ #Access #Accessの魅力を発信したい

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Family time is like music for the soul. 🎶 #PremiereElements2021 #ColorPop #SelectObject #BounceBack
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Was someone caught under the mistletoe? 😆 #PremiereElements2021 #ColorCorrection #SelectObject
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Fact: it’s impossible not to smile when holiday music is playing. #PremiereElements2021 #SelectObject #LightingEffect
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Um… chillest dog ever? 😎 #SelectObject #PremiereElements2021
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Nouveau script Praat utile : selectObject: 2 Paint: 0,0,0,0,100,"no",50,6,0,"no" Draw inner box Axes: 0,1,0,9000 Marks left every: 1,1000,"yes","yes","no" Marks bottom every: 1,0.1,"yes","yes","no" Text left: "yes","Fréquence des harmoniques (Hz)" Text bottom: "yes","Temps (s)"
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26 Jun 2020
今回の見直しポイント、1.GetDC呼びすぎ問題:100ミリ秒削減、2.同じメソッド呼びすぎ問題:30ミリ秒削減、3.フォント選択のSelectObject呼びすぎ問題:10ミリ秒削減。C#に10ミリ秒くらい負けてるのは同じような作りにしてるけど実は違うところがあるんでしょうね。 #自作テキストエディタ
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Upgraded @Photoshop 2018 19.1.0 😍 #SelectandMask feature w/ #SelectObject tool 🤪
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19 Oct 2017
CMのショールームで オブジェクト上で右クリックするとメニューの内容が変わると思うので、selectobjectのメニューから txDiffuse(どれでも行けますが無難)右の※みたいなのクリックして キャリブレーションAOでイケます
27 Jul 2017
・CopyController ロールアウト [SelectObject]にピックしたオブジェクトのコントローラーを、選択しているオブジェクトに対して、Copyボタンでコピー、Instanceボタンでインスタンスコピーする。
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