Singleton components permiten de forma muy fácil y rápida utilizar componentes de configuración! Si quieres saber como, no te pierdas este video:
youtu.be/5piGVD1yPh4#unity#gamedev#aprendeUnity
Para poder programar con Unity ECS es importante conocer el concepto de las queries y sus filtros. Y si queremos hacer nuestro código mas rápido pongamos Jobs en la ecuación!
youtu.be/Eoc_OuNEitU#unity#gamedev#aprendeUnity
Si quieres terminar la serie de componentes que se usan en ECS, aquí tienes el ultimo, los Dynamic Buffers! Además veras la diferencia entre un hot path y un cold path para hacer que tus queries de ECS sean mucho mas rápidas!
youtu.be/oKcVHwAmEwo#unity#gamedev#aprendeUnity
Nueva serie de videos para empezar vuestra aventura en Unity usando ECS y DOTS! Si tienes curiosidad de como entrar en este mundo, no puedes perderte este video:
youtu.be/q3xsAqgk3Gg#unity#gamedev#aprendeUnity
Quieres exprimir hasta el ultimo segundo de rendimiento en tus proyectos de Unity?
Mira este video para ver como funcionan los Jobs con multithreading y el profiler de Unity:
youtu.be/5ai3kcJYsSg#unity#gamedev#aprendeUnity
Si quieres escalar y hacer mas flexible tu código, reflection de C# es una herramienta que no puede faltar en tu arsenal! Hoy veremos como usarlo en Unity y mejorar nuestro código x10!
youtu.be/S4KTORC49Uk#unity#gamedev#aprendeUnity
No paremos de mejorar nuestro Unity! Hoy veremos como crear comunicación entre distintos elementos de nuestro código usando canales de mensajería!
youtu.be/UbzwgiLR_Dk#unity#gamedev#aprendeUnity
Inyección de dependencias es el siguiente paso en nuestro viaje para mejorar nuestro código en Unity. ¡Toma de contacto para todos aquellos que quieran aprender a usarlo en sus proyectos!
youtu.be/JKnomu0GsX0#unity#gamedev#aprendeUnity