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⚔️ uPEGDuel — The Community TCG is now online! Casual, fun, and built for the community. We hope this inspires more developers to join our growing ecosystem! 🌐 Portal: uPEGDuel.art 📖 Wiki: uPEGDuel.art/docs.html 🗓️ Season 1 starts June 4th. Mechanics and rules will remain locked in once the season drops (barring any critical issues), but we’ll keep iterating based on your feedback. Huge thanks to our closed beta testers! Your suggestions made uPEGDuel both challenging and incredibly entertaining. Kudos to @unipegv4 for providing such a wonderful environment for this community to evolve and grow. Happy weekend! Enjoy~~ 🦄✨
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说下李笑来的新书《The Half Second》 终于看完了! 我觉得这对于每一个希望进步,希望做好投资,学好英语,处理好家庭关系的人来讲,都是可以参考的,一个至关重要的操作系统。 英文好的可以直接看原本,英文不好可以给你们的 AI 辅助阅读,一定会有很大收获! 实际上人真正的自我,不是你想清楚以后说自己是谁,而是事情发生后半秒钟内,你身体自动做出的第一反应是什么。 比如伴侣语气不好,你第一反应是反击还是看着对方?孩子打翻牛奶,你第一反应是皱眉还是放松?投资的标的突然下跌,你第一反应是理性分析是否应该止损,还是逃避撞死? 这就是“理性完全启动前,身体已经开始反应的窗口”。 笑来老师给了我们一个很恐怖的结论:这个窗口,半秒钟,就是人的真实操作系统。 大部分时候,我们以为自己活在理性里,其实大部分时候活在预装反应里。我们被我们的预装反应,给劫持了,但是却不自知。 所以我们为什么靠意志力很难对抗自己的缺点,因为意志力来得晚了半秒,神经已经指导身体把事情给做了。 意志力属于清醒意识,清醒意识要思考、评估、判断;但坏习惯的第一反应已经先动了。 等你意识到我不该这样时,手已经摸向手机、嘴已经准备反击、交易按钮已经快按下去了。 所以这本书讲的就是追根溯源的告诉我们:这些第一反应是怎么被安装进去的, 当然,只给事实不给解决方案就是刷流氓,所以笑来老师,给了一个方法,让我们可以去重新编辑它们,更好的服务于我们。 也就是最核心的再聊一个技能叫:self talk 1️⃣ self talk 有一整套操作系统的, 书里提出一个工作模型,叫 frequency counter,可以理解成“大脑的熟悉度计数器”。 它的逻辑很简单:大脑的快速系统不总是判断真假,它经常只判断熟不熟。 所以笑来老师提到,既然大脑可以这样玩,那么可以通过自己的声音重新安装反应,也就是他一直提到的,可以劫持自己的大脑! 这就是 self talk 的真正位置。去把一个本来一直被外界使用的机制,夺回来自己用。 2️⃣改变是改身份枢纽; 改变不是改行为,而是改身份枢纽,这也是书的核心,告诉你为什么,再告诉你怎么做。 self talk 并不是让你不停对自己说积极的话,但是身体不知道如何行动,搞所谓的精神胜利法那一套, 他是告诉我们第一反应有结构。一个第一反应通常包括三个东西:身份、情境、动作。 比如笑来老师提到的他抽烟这件事: 身份:我是抽烟的人。 情境:饭后、写作间隙、焦虑时、朋友递烟时。 动作:点一根。 如果你只改动作,就会很累。因为你要在无数个情境里分别抵抗:饭后不能抽、写作不能抽、压力大不能抽、朋友递烟不能抽。情境太多,你挡不住。 但如果你改身份,比如你告诉自己:Iam a preson who never smokes,这个身份一旦装进去,它会影响很多情境下的动作。书里称 identity 是 hub,也就是枢纽。编辑身份,比一个一个对抗行为更有效。 3️⃣有效咒语的核心是 Action,不是 Mood 所以你需要给自己设置脚本,笑来老师提到ARISE。 它包括五个维度: A:Action,动作。 R:Reason,理由。 I:Identity,身份。 S:Situation,情境。 E:Emotion,情绪/感受内容。 所以脚本的核心是 Action:必须是身体能执行、外人能观察、半秒内能启动的动作; 这就是为什么: 我很冷静不如我深呼吸三次再回答。 我不焦虑不如账单来了,我 60 秒内打开它。 我不冲动交易不如价格波动时,我完整一天不操作。 我要更爱孩子不如孩子说话时,我看着他的眼睛再回答。 所以你看,核心是不要给大脑下达状态命令,要给身体下达明确动作命令。 基于此 “我不焦虑”“我保持冷静”这种是愿望,不是动作,我们要给自己设置动作,而不是愿望。 比如学英语,真正关键不是每天 talk to myself “多背单词”,而是让英语进入你的自我对话系统,告诉大脑你是帅哥什么样的人,给自己安装一个能骗过自己神经的小系统。 可以和自己对话: I am a person who thinks in English because it is essential to my life, and I would be very happy to learn English well! When I talk to myself, I say the next sentence in English. My own voice makes English familiar. 4️⃣大声说出来! 最关键是笑来老师的意思,是你必须说出来,而不是在心里想,你需要调动你的肌肉,大声说出这些话,是把“我要改变”从观念层,降落到身体层。 这本书的核心机制叫 frequency counter,可以理解为“大脑的熟悉度计数器”。 它不总是判断真假,而是判断熟不熟。重复越多,越熟悉;越熟悉,越容易在半秒钟里自动冒出来。 大声说的作用,就是让每一次重复更“重”。 心里想一次,可能只是轻轻划过。 说出来一次,是语义、动作、声音、听觉、身份一起叠加。 它更像一次高质量计数。 就像你刷短视频,为什么画面、声音、音乐、字幕一起上更容易洗脑?因为它不是单通道刺激,而是多通道刺激。 self talk 大声说出来,就是你主动用多通道刺激,反过来洗自己。
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Introduction of @uPEGDuel Equipment. Soon when you play uPEGDual Ladder, you'll be airdropped BLUEPRINT(BP) by chance. BP is an off-line asset which can be crafted into EQUIPMENT(EP) or traded in game. There are 4 types of BP can be looted in game: • [UnicornHorn] ATK(rare) // HitRate // CritRate • [Saddle] DEF(rare) // CritResist // HP • [HorseShoe] SecondAttackChance(rare) // -ID(earlier action sequence) // CritRate • [Banner] -MT(rare) // Attack Rear // Attack Weak All the EP benefits will be applied to current Ladder Completion(active gaming) and future Dungeon Exploring(passive gaming). Players who REGISTERED SEASON 1 (by 0.01 $uPEG entry) will have a DOUBLED chance to loot LEGENDARY BP. This is a THANKS to the earlier believers. Less than 4 days to register SEASON 1. Good luck and have fun! 🦄🎲⚔️
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Ethereum, V4 hooks Base, AgentFi
$spcx 现在维权声音最大的就是当时猛踩加密的那些人,你们快回来吧,不然bsc链上头车都掏不到钱了; $ASTEROID 也告一段落了,主网多关注hook赛道的机制新玩法,比如 #01 ,一些老标 $upeg $Prism $sato 这些只能等大盘稳定再猛抄了; Sol多关注一下 $claw 生态,目前sol的注意力还是集中在ai和perp这两大块,比如 $Percolator $CLAW $SQUIRE $SAID ,当然meme就不用多说了,一直都有的玩的; Base关注 $aeon 生态,捡一些生态位比较顶,有背景的实名Dev构建的项目,比如 $Surplus $LIQ $AUTONO
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Visualization // uPEGDuel Economy $uPEG
Unipeg Art and On-Chain value ⬇️ Derive ⬆️ Appreciation uPEGDuel Entertainment ⬇️ Combo ⬆️ Strengthen uPEGDuel Economy ⬇️ Accrue Unipeg ecosystem value It's all around $uPEG 🦄 DeFi as ignition.
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This could be the best UX enhancement I've ever made for @uPEGDuel, allowing mobile players to arrange uPEGs much more easily. It's a process to transform a web game into a native app-ready format. Such improvements pave the way for uPEGDual to become an app installed on mobile devices.
Mobile UX Enhanced // Team Sticky onscroll
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The gap between crypto and traditional finance was gone. This encourages more trades between on-chain and off-chain. Milestone. New World.
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uPEG 六月生態現況 官方推出 mPEG 12x12 小獨角獸,持有者可用 0.1 $uPEG 封裝成 art。在不稀釋 uPEG 價值之下創造出新的收藏品,其1%解封裝費用順手打出一套通縮機制。 項目方的底層智識與實作能力完美展現。 再來是社區共建:
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社區集結。這是Unipeg社區已知首次的線下聚會,地點在杭州。 當一個項目社區能有實體聚會,是共識與組織能力的最好表現。希望這樣的能量能持續累積與擴散。 x.com/absnn355/status/206395…

Unipeg 社区首次线下沙龙 · 杭州站 时间:6月14日(本周日)13:00 - 18:00(若大家聊得尽兴,可延长至22:00) 报名费:$20(已包含晚餐) 报名方式: 请将 20 USDT转入以下地址: 0xd256da4d817a8d7b2d19ad50e5a1d4db424132fc(仅限 ETH 链) 转账完成后,请联系我确认具体聚会地点。 欢迎 uPEG 家人们来杭州线下见面,一起深度交流、一起学习! @unipegv4 ethereum:0x44b28991b167582f18ba0259e0173176ca125505 🦄🦄
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Unipeg 社区首次线下沙龙 · 杭州站 时间:6月14日(本周日)13:00 - 18:00(若大家聊得尽兴,可延长至22:00) 报名费:$20(已包含晚餐) 报名方式: 请将 20 USDT转入以下地址: 0xd256da4d817a8d7b2d19ad50e5a1d4db424132fc(仅限 ETH 链) 转账完成后,请联系我确认具体聚会地点。 欢迎 uPEG 家人们来杭州线下见面,一起深度交流、一起学习! @unipegv4 ethereum:0x44b28991b167582f18ba0259e0173176ca125505 🦄🦄
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We didn't take a "shilling" approach to start. Instead, we built uPEGDuel from scratch, keeping everything transparent and community-focused. 🦄 Our vision for this TCG is simple: chill, yet entertaining. Play at your pace: You don't need to grind 24/7 to climb the ladder. A clever team arrangement can change your trajectory in a single day. Stamina-constrained: With a limit of 24 matches per day, the game is designed to respect your time. We want you to rest well! Come visit @uPEGDuel and see for yourself. 🎮
Shoutout to the 30 players who have joined the uPEGDuel adventure so far! 🦄 We hope you’re enjoying the chill-yet-entertaining experience we’re building. We’ve learned a ton in Season 1, and we’re just getting started. Season 1 Recap & Milestones: ✅ Balance evaluation ✅ Game UI fine-tuning ✅ Economy building 🏁 Reward mechanism testing 🏁 Equipment blueprint release Looking ahead to Season 2: 🚀 Game UI redesign 📈 Economy growth 🛠️ Equipment crafting ⚖️ Further balance improvements ❓ Exploring the role of mPEG Welcome to the journey. What if we rock? 🎸
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Visionare inspires people. This brings to mind the saying, "People don't buy what you do; they buy why you do it." I love to dream big.
Elon Musk 今天這段話很鼓舞人: 「我常常在想這件事。地球上永遠都有問題,也永遠都有我們希望變得更好的地方,有我們想在地球上解決的事,而我們也確實應該去解決它們。 但同時,也必須有一些事情,能讓你對未來感到興奮;讓你每天早上醒來時覺得開心,因為你迫不及待想知道接下來會發生什麼。 這就是 SpaceX 想帶給你的未來。」 衝吧 🚀
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PvP should be the fuel of PvE. The new era is coming?
感觉PVP时代要结束了 PVE时代要来了 我最喜欢PVE了其实
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If Project is the hardware, Community is the software.
这个市场就是找个社区,持续跟着社区走,当钻石手,才能拿大结果,可以一站退休
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