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11 Jul 2025
お知らせに「問題0017が公開されます。」が公開されました。今週土曜日 23:00 です! mahjongnazo.com #mahjongnazo

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kawaさんスペース楽しかった
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■7六歩 (まずは角道を) □3二飛 (3筋いってみる?) ■3八飛 (向かい飛車!) □4二飛 (ならば4筋に) ■4八銀 (向かい銀!) □8八飛 (ならば居飛車か) ■2八飛 (居飛車返し!) □3四歩 (遅れ角道開け) みたいな手順ならワンチャン・・
意味が分かると怖い局面
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レベル以前に問題文がおかしいのが気になる
Jun 13
レベル感を皆さんに確かめてもらいたいので、サンプルの問題をお見せします。 数学が得意な方、どのくらいのレベルかを教えてください!(所要時間等)
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この画面見てこんなん煽りじゃなくても平方完成するだけやろと思ってたら違う問題だった
この問題は、私の配布してある「数学のセンスを磨く問題」にも載せてある問題。(結構、ポピュラーということ) 大した問題でもない (固定した 2 点と動点の距離を考えて、三角不等式あるいは 2 点を結ぶ長さの最小性) のだけれど、X 上には、ものすごく特別な発想がいるように煽り、しかも、中学生でも解けるとさらに煽るのは (まあ自由だけど) 私の好みではないなあ。 小さすぎると感じる。(個人の感想)
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E で (X, Y) に向かうのではなく逆に原点に向かった方が考えやすいというのは典型。 calc(x, y) の中で calc(x, y-1) などを参照して雑な再帰ができる。 (私が出た中では Golf で初出か) 参考: atcoder.jp/contests/abc462/s…
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#ABC462 おつでした。 遅刻参加でぎりぎり F まで通りました。 C: 座標ソート D: [s, t-D] で数える E: 逆に原点に向かうと考えるとラク(雑に再帰できる)。縦横は 2min(A, B) で、縦縦・横横は min(A B, 4A, 4B) で移動できる。 F: "ABC" が続く部分は塊とみて処理すれば DP できる
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ついにお客さんから「AA社ってどう?」って明確に聞かれて驚いた。 AA社の営業力すごい。
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なるほど (トップ5と自分)
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上位勢あるある
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きり retweeted
レート上がった嬉しさよりチャンスを逃した感覚のほうが強いな、悔しい
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きり retweeted
HTTFの2000円に釣られて始めたヒュ、二年半かけて赤 & 銀冠になれました ぬるっとなれたので、何かしら適正があったみたいです
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#AHC066 マクロは手動で入れて、初期位置→かご(その逆も)が何ターンかかるかみたいなのを計算するツールも作ってました。これが小さいほど良い
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高速化はいろいろ考えてた(マクロの 8 文字前計算とか)けどそこまでいく段階になかったんだよなー
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これが徹底されてれば良い気がする
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配慮とかすると面倒なことになるし誰も得しないので、「公開出来る状態になったら出す」ってルールを徹底してるし、それが一番いいと思ってるので普通に出します。「出す/出さないの判断が入る」とヒントになるし、それがなければヒントにならないので。 x.com/keroru10/status/206399…

そういえば公式がコンテスト中にこれを出してきた時に今回はビムサじゃないのかとメタ読み疑心暗鬼になってしまった笑
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気になって寝れない
まじでキショい位相空間の反例を教授っちの前で話したが、これ誰かに共有して一緒にキモいね〜って言いたいな
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たしかに AHC 中に解法公開するのはどうかとは思った (直接関係ないとは分かりつつ・・)
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そういえば公式がコンテスト中にこれを出してきた時に今回はビムサじゃないのかとメタ読み疑心暗鬼になってしまった笑
【AtCoder Heuristic First-step Vol.2 講演動画公開】 2026年3月29日に開催したヒューリスティック初心者向けオンサイトイベントの講演動画を公開しました。 ぜひご覧ください。 「ビームサーチの特性と活用方法を知る」 解説:MathGorillaさん、thunderさん youtu.be/v3_XCHc0qYA #AHF002
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