グロースの相談を受けたり、フロントエンドの開発をやったり、たまにボードゲームを作ったりしてまったり生きています。
春に制作した『Assassin's Criris(アサシンクライシス)』に引き続き、ゲームマーケット2020秋にも新作『Dead beside Decoy(デッド・ビサイド・デコイ)』を出します! dbd.migi.site 前作『Assassin's Crisis』についての記事はこちら。 migi.hatenabl…
あけましておめでとうございます。 年末に振り返ろうと思っていたらあっという間に年始に! ということで、今年最初の営業日、せっかくなので投稿しておきたいと思います。 2025年振り返り 妊娠・出産 いちばん大きな変化は、なんといっても初めて子どもを産んだことです。 9月9日に出産し、もうすぐ4か月になる娘と暮らしています。 つい先日、お食初めを実施 1月に妊娠がわかり、9月に出産するまで一年の...
いつもありがとうございます。株式会社MAGIの代表をしている大宮です。 まずは、『まじかる☆キングダム』をはじめ、「まじかる☆シリーズ」のボードゲームを楽しんでくださっているすべての方に心から感謝いたします。 これまで、「まじかる☆シリーズ」はさまざまなボードゲームのメカニクスに挑戦し、「拡張」とよばれる追加コンテンツも出してきました。シリーズが多くの方々に愛されてきたことは、ぼくらにとって...
プロダクトデザイナーやUIデザイナーの募集要件を眺めていると、「HTML/CSS、JavaScriptなど基本的なWebフロントエンドの知識、開発経験」といった一文が歓迎条件に入っていること、よくありませんか?(思いが強めの会社は必須条件に入っていたり。) 今10Xで募集しているプロダクトデザイナーの募集要件にも歓迎条件として入れているのですが、これ、読み手(求職者)からすると結構ハードル高...
「年を取ったら時間の流れが速くなる」とよく言われますが、30代後半の今、まだその実感はありません。ただ、以前よりも”昨年の繰り返し”が多くなってきた感じがします。 なので、今年がちゃんと今年だったことを覚えておくために、備忘録を書こうと思います。 できごと 仕事 会社を2つ作りました。 詳しくは↓ 改めまして、合同会社MIGI時代から継続してお取引をいただいている企業さま、今年新たにお取引を...
またしばらくブログを更新してなかったけど、ふと思い立ち更新。最近はとんと外に出ない生活をしていまして。 外に出るのは食材の買い出しに近くのスーパーに行く(徒歩5分)のと週一のドイツ語教室に行く(徒歩10分)ぐらい。 コロナ禍以降、飲みに行く習慣もほとんどなくなってほぼ引きこもり状態。しばらく会ってない人も多いですし近況…
10X プロダクトデザイナーの日比谷( @suuminbot )です。 10Xではしばらくプロダクトデザイナーの新規募集をクローズしていましたが、この度新たにプロダクトデザイナーを募集することになりました! しばらく外部発信できていなかったこともあり、この記事では最近のStailer、そして10Xでのデザインの近況につ…
MIGI LLC (合同会社MIGI)
# 概要 制作手法の確立と発展を遂げてきたWebデザイン・Web開発は、一定の成熟期を迎えています。一方で、Web制作に関わる我々は、アプリ、グラフィック、映像といった他ジャンルのメディアデザインからまだまだ学ぶべきものがあるのではないでしょうか。 本イベントでは、よいユーザー体験(UX)を追求してきた第一人者メディアであるゲームから、Web制作に生かせるクリエイティブのヒントを学ぶためのセ...
私たちは世界に何を残せるのか──そんな問いを背景にグッドパッチでは「MAKE A MARK」というコンセプトをグループ総会で掲げました。グッドパッチで働くデザイナーたちは、なぜグッドパッチに集い、これから何を残していきたいのか。MAK...