Etwas zum Thema "perceived high stakes" in Videogames (a la Dark Souls), und ne Idee für ein Spiel das man nur einmal spielen kann.
Ist das geil, vorstellbar, macht das Bock, oder ist das Unsinn?
Ich fänds schon cool irgendwie. High stakes sind immer geil eigentlich.
gaming is v lacking in games that rely on meaningful (narrative gameplay) choices and consequences and the resulting tension. Demon's Souls did this well, over time it got looser, and Elden Ring has lost it.
the space is ripe for a game you can only play once. die and that's it.