Me flipa que esto siga (tan) vivo
El New York Times tiene 8,2 millones de usuarios diarios jugando al Wordle.
No es una app de juegos. Es una máquina de adquisición de suscriptores.
NYT Games genera entre 60 y 100 millones de dólares al año en revenue directo. Pero aún hay bastante más.
Se estima que arrastra 300-400 millones de dólares en suscripciones al plan principal de 35€/mes. Es el segundo juego móvil por usuarios diarios en EEUU, solo por detrás de Roblox. Con la diferencia de que su audiencia es la más premium del mercado: exclusivamente países tier 1 y tier 2.
El NYT entendió muy bien que para poder ganar en este mundo de suscripciones digitales, necesitaba una puerta de entrada sin fricción y algo que generara muchísima retención.
Muchas empresas llevan años preguntándose cómo monetizar contenido.
El NYT lleva años preguntándose cómo hacer que la gente entre sin darse cuenta de que va a pagar.
Son preguntas muy distintas.