Joined March 2026
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빌드051 2026 홍보를 다녀왔습니다. 부산문화콘텐츠콤플렉스에 건물에 계신 부산 기업분들을 만나뵈었습니다. 인사도 드리고 홍보도 하고 즐거웠어요! 같이 준비하는 김성철 대표님 브이로그를 찍어드린 묘한 느낌이지만 나름 재미가 있습니다 ㅋㅋ 소리가 없어서 아쉬워용 #빌드051
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혼자 만들다가 최종 디자인으로는 선택받진 못한 똥똥배님 스티커 도안 평소 똥똥배님의 재밌는 아트 스타일을 살리고 싶었던 마음에 해보았으나 나만 재밌었다. 멘트는 똥똥배님이 일상에 올린 모든 블로그 글을 읽고 인상 깊었던 멘트를 넣었다. 주옥같은 말들이 참 많다. 아쉬운 마음에 여기라도
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🚀 2026 Build 051 참여 기업을 소개합니다!🛸 1. 매직큐브 (부산) 🎮 게임: 바코드 스트라이크 (바코드 스캐닝 전략 알까기) 2. 썬게임즈 (부산) 🎮 게임: 라이트 오디세이 (보스러시 / 액션) 3. Hwidely Studio (서울) 🎮 게임: Little Elementals (액션 퍼즐 어드벤처) — #Build051 #빌드051
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RT @perfect_ve1vet: 이렇게 생긴 버튼을 가진 선풍기를 좋아함
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🚀 2026 Build 051 참여 기업을 소개합니다!🛸 겜스터즈 주식회사 (부산) 🎮 게임: 팜 서바이버즈: 30 데이즈 레프트 (농장 경영 디펜스 시뮬레이션) forEverGames (부산) 🎮 게임: Anomaly Operation (관찰형 공포) Reverie (울산) 🎮 게임: Reverie (퍼즐) — ✨ #Build051 #빌드051 #인디게임
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회사에 다니지 않는다면 정말 성공한 게임이 포폴에 있지 않은 이상 인디게임 개발만으로 먹고 살기는 힘든 것 같다. 지원사업도 도전해야하고 학교 특강을 나가거나 급하면 알바까지.. 인디게임 개발자는 다 n잡으로 살고있을까
ゲーム制作と、自治体のお仕事と、深夜バイトを組み合わせてようやく月収50万。 会社員ってやっぱりいいな。ボーナス出るし。
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成功したいのであれば、死に物狂いの期間を3ヶ月用意しなさい。ほぼ例外なく、結果がで始めるのは必ず2ヶ月と1週目あたりからなんですよ。だいたい、70日過ぎたあたりからブレイクスルーが発生して、残りの3週間で一気に飛躍するイメージ。この期間まで耐えれるかの勝負です。やりなさい。
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☆2026 빌드501 포스터 탄생 과정☆ 빌드051 포스터는 매 년 부산에서 아티스트로 활동하고 계신분들께 부탁하여 제작하고있다. 그 중 2026년 포스터는 나와 같은 개발 팀에서 활동하는 도트 아티스트님께 부탁해서 탄생했다. 초안 3개부터 느낌이 다 좋았고, 포스터 작업이 처음이라고 걱정하셨지만
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너무나 멋지게 완성해주셨다!
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@TheDumi0616 팀더듬이의 아트 땡꾸씨 최고리!
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응원합니다잇!
스팀 데모 검수도 통과했다. 곧 데모를 올릴예정이다. 유저는 1인개발이건 100인 개발이건 큰 관심은 없다. 그냥 재미 있는 것을 찾을 뿐이다. 이번 게임은 순수하게 그냥 한명이라도 즐겁게 플레이 해주는 사람이 있었으면 좋겠다는 마음뿐이다.
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<Control, I'm not coming back>을 플레이했습니다. 정말 기대하던 게임인데 바빠서 못하고 있다가 시간이 나고 바로 해보았어요. 아름다운 게임입니다. 간단하지만 인상 깊은 배경은 말할 것도 없고, 전달하고자 하는 희망(Hopecore)의 메시지도 좋았어요. 특히나 항공 우주를 좋아하는 사람들에겐
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Each circle has a different story
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どんなゲーム会社でも50歳以上の方ってのは居るもんなんですけど絶対に侮っちゃダメですよ。だって未だ活躍してるんですよ?この時代に年配者を見たら生き残りと思えってヤツです
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🚀 2026 Build 051 참여 기업을 소개합니다!🛸 ​TEAM.포션중독 (부산, 양산) 🎮 게임: KineticSignal (시그널 퍼즐) ​아스테로이드제이 (충남) 🎮 게임: 섀도우 제로 (액션 로그라이트) ​어필(AFEEL, Inc.) (부산) 🎮 게임: Jean's pet grooming (시뮬레이션, 타임매니지먼트) ​— ​#Build051
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build051.org/ ​✨ 현장에서 각 게임을 직접 플레이해보고, 개발자들과 함께 뜨겁게 소통하는 시간을 가져보세요! ​부울경 개발자를 중심으로, 네트워킹을 희망하는 모든 개발자를 환영합니다. ​#Build051 #빌드051 #인디게임 #게임전시 #부산인디게임

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와 느낌 너무 좋다
ちょっとした日常をクリックする、 シンプルな没頭ゲーム。 『walk』
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自分のダンジョンマップの作り方ですが、基本的に「外れルートの先にさらに分岐を作らない」です。つまり分岐の先に分岐があれば、正規ルートを進んでるということ。地形の都合で外れルートに分岐を作る時も、極力行き止まりが見えるようにしてます。 こうすることで必要以上に迷わなくなるはず。
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체체고 게임입니다
Thanks for hosting #PitchYaGame!✨ Introducing "XX Fulfillment Center", a dystopian warehouse simulator. Recommended if you: 📋 Enjoyed Papers, Please 📦 Love work/labor simulation games 📽️ Enjoy immersive, story-driven experiences Play the demo now on Steam!👇 store.steampowered.com/app/3…
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