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studio-ahn.itch.io/loopscape GMTK2025 어찌어찌 만들었습니다. 주제가 LOOP였는데, 오르골 (MusicBox) 컨셉으로 예쁘게 만들어보자는 목표는 달성한거같아요. 근데 재미는 별로 없네요 ㅋㅋ
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오랜만입니다. 저 내일 플레이엑스포에서 크리스머스마를 전시하게 되었지요 뇌물 (스티커)랑 새로이 개발중인 버전으로 찾아뵐게요 호호호 - 사이코플럭스 (C04) 부스에서 만날 수 있습니다 - 05/21~24 6시까지. 하지만 저는 학생 신분이기에 평일에는 늦은 오후에 현장에 있어요 살아서 뵐게요 🤠
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Hopscotch (@FeatureKreep) "It's a good ol' frog-hopping, fly-grabbing, gravity-switching action! Show your frog mastery by completing all 15 levels." Free - Browser: warpdoor.com/2026/05/07/hops…
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지뢰찾기 던전 로그라이트 개발중인 게임입니다. 로그라이크 개발 경험이 처음이라 그런지 밸런스잡기가 매우 힘드네요. indiegame
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ウラオモテのあるテトリス、ウラオモテトリス (リプ欄からプレイ可能↓) #unity1week #ゲーム制作
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점집에서 국내 최초로 픽셀아트 전시회를 연답니다. 어쩌다보니 저도 여기서 제 작품 ( 게임) 전시부터 앤솔로지에 수록도 하게 되었지요. 제 아트를 전시하는건 처음인데, 게다가 픽셀아트 전시회라니. 무서운 것... 그래도 잘 해야겠지요 자세한건 링크에... 픽셀 만세 🤠 tumblbug.com/jumpzip
Replying to @JumpZipOfficial
[점2: ZIK('직박구리')] 옛날 옛적 호랑이가 디스크 굽던 시절의 Demoscene 작품의 느낌을 갈구하며 취미로 게임을 개발 중인 평범한 대학생입니다. ZIK 작가님은 어릴 적 토요일 아침에 틀어주던 서양의 만화영화, 그리고 부모님 컴퓨터에서 몰래 하던 DOS시절 게임의 따스한 느낌을 재현합니다.
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열심히 만들고있습니다. 4월 전에 일단 상점 페이지라도 오픈을 목표로
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이름을 정하고, 로고를 만들어보았다
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öoo 정말 잘만들었네요!
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제가 일본어 번역에 관여한 리듬액션 어드벤처 "할로원더밴드"의 스팀 페이지가 열렸어요!🎉 올해 BIC 에서 - EXCELLENCE IN AUDIO 수상 - EXCELLENCE IN CASUAL 수상 - EXCELLENCE IN ART 파이널리스트 로 인정 받은 작품입니다. 위시리스트 등록을 해주시면 개발자분들께 참 큰 힘이 될거에요 😃
할로원더밴드 데모가 스팀에 공개되었습니다! 데모에서는 튜토리얼부터 에피소드 4까지 플레이할 수 있습니다. 🎃 DEMO PLAY 🎃 👉 s.team/a/3127030 그리고 새로운 소식! 데모 공개와 함께 공식 디스코드도 오픈했습니다 🎃 여러분의 피드백이 큰 힘이 됩니다 🌟discord.gg/guBrGa6EXp🌟
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99%好評のまま、2000レビュー超えました🎉 2000を超えると国別のレビュー表示になるという実績を得ました😍
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29 Aug 2025
마침내 저의 5번째 상용 게임(표현이 웃긴데 달리 설명 할 방법이 없네요) Dungeon Warfare 3가 나왔습니다. 많은 관심 부탁드립니다.
Dungeon Warfare 3 is OUT NOW on @Steam! Meet the ultimate pixel art tower defense experience. 🎮 Try the demo now! store.steampowered.com/app/3…
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흐흑... 성공해서 아미보 만들고 싶어...
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5 Aug 2025
egunan.itch.io/seamless 올해도 GMTK 게임잼에 참여했습니다. 주제는 Loop이고, 타일이 자연스럽게 반복되도록 텍스쳐의 오염된 픽셀을 채우는 게임을 개발했습니다. 재미있게 즐겨주세요!
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Jam is coming.. 참가하시는분 계신가요
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처음할때 맵이 너무 어려웠던거잖아!! 이틀째에 화산에서 아쉽게 죽음 ㅠ
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