Joined March 2025
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腕が完全に痺れて、想定した位置に腕が来ないと、「落としちゃった」と悲しく朝を迎えることがある
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Only Dance。思い出してたまにやるけど、こりゃあミュージックビデオだ。音楽がとてもいい。
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ステージ制のゲームは最初に作るべきじゃなかったな〜 繰り返し遊べないし、ゲームシステムよりもステージ制作に気を取られる
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やっと形になりました! #スーパーゲ制デ
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あ、ゲーム開発者って狂人なんだ
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ゲーム作るのってこんなめんどくさいんだ、、、カジュアルゲームなのに、、、
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インディーゲーム(8番出口やスイカゲーム)とかが上位から消えちゃったの残念... セールでよくわからないゲームが上位に来ちゃうのわかるけど...
【ニュース】Nintendo Switchストア、ついに“低価格・安売りゲームが目立ちまくる”ランキング構造問題に対策。「ダウンロード数ベース」から「金額ベース」への変更で automaton-media.com/articles…
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リズムゲームとして、なんとか形にすることはできましたのでここで供養します🪦 クオリティがアレなのはGameAWeek(?)なので許してください #unity初心者 #ゲーム制作
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わに@ゲーム開発 retweeted
Unity 6における「UI Toolkit」活用方法を学べる無料電子書籍、Unity公式サイトで公開。「UI Builder」やバインディング・ローカライズなど最新機能を紹介 gamemakers.jp/article/2025_0… 無料公式サンプルプロジェクト『Dragon Crashers』『QuizU』をもとに解説している。PDF形式でダウンロードも可能
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RT @hakababunko: 都市伝説解体センター 🔥GW初セール開催!【10%OFF】 Switch / Steam (※PS5はありません🙇) 🎁セール記念キャンペーン! 本ポストのRP数に応じて、墓場文庫が画像を公開します!ずるい! 📢特に普段ゲームをしない方、…
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AIを使ったゲーム制作、便利だけ手綱は持っておかないといけない。 設計にミスがあった時や微調整したい時に、任せっきりだと詰まる可能性があるので気をつけよ〜
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SEや絵も含めて世界観好き 相棒のフルボイスもそうだけど、クオリティ高けぇ〜〜〜 生き延びた。ただそれだけで、全てが報われた気がした。 i.imgur.com/7sQuGF2. #がんばれ相棒 #unity1week
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リズムゲームを作ってましたが、スキルが追いつかず形にならなかったので諦めます... 他の人の作品遊ぶぞ〜〜 #unity1week
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unity1week、体調不良が続いたので遅刻確定です😷
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わに@ゲーム開発 retweeted
【✨書籍出版のお知らせ✨】 VRゲーム開発に関する本の発売が決まりました!!最新のUnity 6に対応していて、初学者から中級者まで幅広くオススメできる内容になっています💪 既にAmazonなど各サイトから予約注文できるようです📦✨ よかったらぜひお買い求めください📚🙌
【新刊】2025年4月15日発売『「VRならでは」の体験を作る Unity VRゲーム開発ガイド』本体3,300円 税,渋谷宣亮,中地功貴 著,VRゲーム特有の考え方を押さえようgihyo.jp/book/2025/978-4-297…
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ゲーム制作初めて2ヶ月ですが、畜生な上司を吹き飛ばすカジュアルゲームをスマホ向けに作ってます #スーパーゲー制デー
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ゲームシステムのコアは初期から変わってない。でも演出やUIデザインなどでここまで面白そうになるんだ。すごい
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わに@ゲーム開発 retweeted
#スーパーゲ制デー 本日は『SHOJING ショウジング』の 開発最初期の動画を公開します! 基本的な操作や遊びを検証し、手応えを感じていました 2つ目の動画がおよそ1年3か月後の現在の様子です #SHOJING #IndieDev #UE5
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