Gaymer Canallita. Cuchillo 1000 grado.

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21 May 2021
Ya he platinado Twitter.
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Luego pruebas el gameplay y te das cuenta que parece que tiene 20 años xD
Es estúpido que esté juego tenga unos diez años
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サグラダファミリーレン
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Apr 20
Shuhei Yoshida reveals he was fired by Jim Ryan because he wouldn't do the "ridiculous" things he was requesting. This explains a lot regarding Hermen Hulst & reaffirms what many thought about Jim Ryan. “I helped Santa Monica to make God of War, Naughty Dog to make Uncharted and The Last of Us, and Sucker Punch to make the beautiful Ghost of Tsushima,” he said, describing his work during the 2000s. “Ghost of Tsushima was one of the last games that I worked on as the president of Worldwide Studios.” “But in 2019, after 11 years leading the first-party development, I was fired from the role.”  “Jim Ryan wanted to remove me from first-party because I didn’t listen to him,” he said jovially, prompting laughter from the audience. “He asked to do some ridiculous things, and I said ‘No.'” thisweekinvideogames.com/new…
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No sabía que en Suikoden había un homenaje tan chulo a Don Quijote y Sancho, y se pueden reclutar los dos para nuestro castillo. La cultura española se hace querer por todo el mundo. Gracias a @Konami por enviarme los remasters para PS5, me están gustando mucho. 🫡
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Buenísima pregunta. De hecho, まるで tiene dos usos principales, así que ambas traducciones son correctas dependiendo del contexto: 1.- Como "Es como si..." / "Tal cual" Este es el uso clásico que más se enseña. Casi siempre hace equipo con 〜みたい o 〜よう al final de la oración. → まるで夢みたい (Es como si fuera un sueño) → まるで魔法のようだ (Es tal cual como magia) 2.- Como "Completamente" / "Totalmente" Se usa para enfatizar un grado extremo, muy a menudo con adjetivos o situaciones negativas. → まるで違う (Completamente diferente) → まるでダメ (Totalmente inútil / No sirve para nada) Aunque los libros de texto suelen enfocarse en el primer uso, utilizar まるで para decir "completamente" (como en まるでアホ o まるでダメ) es japonés 100% natural y de uso súper cotidiano. En el caso del meme de la ciudad (まるでアホ), encaja en el segundo grupo: "Completamente idiota" 🤭
Replying to @yakurefu
Me encanta la historia pero me gustaría que me aclararas si まるで significa "es como si" o "completamente" porque en otras situaciones veo que encaja mejor con "es como si". Gracias.
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I played 3 hours of Saros and can't stop thinking about it. Gameplay breakdown below ⬇️
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La PS5 estaría en 299€ si este tuit nunca veía la luz
30 Nov 2022
today we launched ChatGPT. try talking with it here: chat.openai.com
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Como no hay muchos árboles de sakura 🌸 en Madrid, disfruté de la llegada de la primavera ✨, con las flores de los Almendros 💮, que se ven mucho por la ciudad. #sakura #almendras
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Hoy es una día que llevo esperando casi 5 años. En unas horas se abrirán las puertas de Hyperborea y The Bearer & The Last Flame verá finalmente la luz en PS5 y Steam. Este no es solo el lanzamiento de un videojuego. Es el final de un viaje… y el comienzo de otro. Durante casi cinco años he trabajado prácticamente en soledad desde Dark Reaper Studio, construyendo cada sistema, cada enemigo, cada escenario y cada línea de historia de este mundo. Un proyecto enorme para una sola persona. Un sueño que muchas veces parecía imposible. Hyperborea nació primero como una idea… y luego como una historia. Un mundo antiguo donde cinco grandes reinos —Draugrenfall, Hekanor, Winkulfall, Niflhernor y Hadir— fueron devorados por la oscuridad tras la caída de los hombres y el ascenso del hechicero Merlín. Reyes convertidos en espectros. Dragones encadenados por la magia. Ciudades enterradas bajo hielo, fuego o arena. Y en medio de esas ruinas… una última esperanza. La leyenda habla de un portador, elegido para llevar la Última Llama y devolver el amanecer a un mundo que ya no recuerda la luz. Ese es el viaje que comienza hoy. Han sido años de aprendizaje, errores, noches sin dormir, momentos de duda… y también momentos mágicos donde todo empezaba a tomar forma. Ver moverse al personaje por primera vez. Escuchar la música en un boss fight terminado. Entrar en una zona del juego y sentir que ese mundo ya era real. Hoy ese mundo deja de ser solo mío. A partir de ahora, Hyperborea es también vuestro. Gracias a todos los que habéis seguido el desarrollo, apoyado el proyecto, probado builds, hablado del juego o simplemente creído que algo así podía existir. De verdad: gracias. Ahora solo queda una cosa. Encender la llama. Nos vemos en Hyperborea. 🔥 The Bearer & The Last Flame PS5 | Steam Disponible en unas horas. En pie, portador. La oscuridad espera.
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TVアニメ第3期 ―――――――――――――――― 『#無職転生Ⅲ  ~異世界行ったら本気だす~』 ――――――――――――――――   ▸▸▸今年7月放送決定!!◂◂◂   ティザービジュアル解禁!! 7月の放送をお楽しみに! mushokutensei.jp
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25 Dec 2025
Replying to @islandnear
Mathematician here. A circle can be drawn through any 3 points that aren't along a straight line. Equation of a circle is: (x-a)² (y-b)² = r² r = radius (a,b) = coordinates of center. Plugging in an (x,y) pair gives an equation with 3 unknowns: a, b, and r. Doing so 3 times gives 3 equations with 3 unknowns, which have a unique solution: a unique circle.
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23 Dec 2025
la navidad en el resto del mundo: mucho yinglebel y comidota en japón:
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19 Dec 2025
What could have been of Reze and Denji
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◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢ TVアニメ「#幼女戦記Ⅱ」 新ティザービジュアル&PV公開 2026年放送決定! ◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢ ターニャ・デグレチャフ #悠木碧 ヴィーシャ #早見沙織 レルゲン #三木眞一郎 ルーデルドルフ #玄田哲章 ゼートゥーア #大塚芳忠 youjo-senki.jp/
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Cuatro años forjando esta llama en la oscuridad. Hoy, por fin, se alza ante el mundo. La batalla comienza. Four years forging this flame in the dark. Today, it finally rises before the world. The battle begins. x.com/MeridiemGames/status/1…

26 Nov 2025
📢¡Nuevo anuncio! ⚔️¿Portarás la última llama o sucumbirás a la oscuridad? The Bearer & The Last Flame llegará en formato físico en 2 ediciones para PlayStation 5 y en digital para PlayStation 5 y Steam el 6 de marzo de 2026 INFO meridiem-games.com/new_sdebu…
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a dark dream // 4k 60fps sfw digital art, no nudity
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Hay juguetes que nos marcan de por vida y otros que, por algún motivo, olvidamos pese a que nos proporcionaron momentos de diversión. Normalmente el recuerdo se despierta con el comentario de algún amigo o descubriendo una imagen en la red... ¿Recordabas el SPRINTER de Majorette?
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18 Oct 2025
In the end, this is the legacy of Tatsuki Fujimoto.
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Me ha pasado una cosa increíble gente. Estaba tan tranquilo en casa cuando me encuentro esta escena. No se estaban peleando ni llamándose sobrevalorados los unos a los otros ni autoproclamándose los inventores del género ni nada! Os lo podéis creer???
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