Hoy es una día que llevo esperando casi 5 años.
En unas horas se abrirán las puertas de Hyperborea y The Bearer & The Last Flame verá finalmente la luz en PS5 y Steam.
Este no es solo el lanzamiento de un videojuego.
Es el final de un viaje… y el comienzo de otro.
Durante casi cinco años he trabajado prácticamente en soledad desde Dark Reaper Studio, construyendo cada sistema, cada enemigo, cada escenario y cada línea de historia de este mundo.
Un proyecto enorme para una sola persona.
Un sueño que muchas veces parecía imposible.
Hyperborea nació primero como una idea… y luego como una historia.
Un mundo antiguo donde cinco grandes reinos —Draugrenfall, Hekanor, Winkulfall, Niflhernor y Hadir— fueron devorados por la oscuridad tras la caída de los hombres y el ascenso del hechicero Merlín.
Reyes convertidos en espectros.
Dragones encadenados por la magia.
Ciudades enterradas bajo hielo, fuego o arena.
Y en medio de esas ruinas… una última esperanza.
La leyenda habla de un portador, elegido para llevar la Última Llama y devolver el amanecer a un mundo que ya no recuerda la luz.
Ese es el viaje que comienza hoy.
Han sido años de aprendizaje, errores, noches sin dormir, momentos de duda… y también momentos mágicos donde todo empezaba a tomar forma.
Ver moverse al personaje por primera vez.
Escuchar la música en un boss fight terminado.
Entrar en una zona del juego y sentir que ese mundo ya era real.
Hoy ese mundo deja de ser solo mío.
A partir de ahora, Hyperborea es también vuestro.
Gracias a todos los que habéis seguido el desarrollo, apoyado el proyecto, probado builds, hablado del juego o simplemente creído que algo así podía existir.
De verdad: gracias.
Ahora solo queda una cosa.
Encender la llama.
Nos vemos en Hyperborea.
🔥 The Bearer & The Last Flame
PS5 | Steam
Disponible en unas horas.
En pie, portador.
La oscuridad espera.