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MemoryPixel retweeted
6月の #ゲーム制作 タグ一覧 雨の日はゲーム作成日和です! 6/6(土) #SuperDevDay #スーパー開発デー (毎週土曜) #ScreenshotSaturday (毎週土曜) #MadeWithUnityDay <第1土曜> #プレミアムウディタデー <第1土曜> 6/13(土) #SuperDevDay #スーパー開発デー (毎週土曜) #ScreenshotSaturday (毎週土曜) #スーパーゲ制デー <第2土曜> 6/17(水) #プレミアムツクールデー [毎月17日] 6/18(木) #プレミアムバキンデー [毎月18日] 6/20(土) #SuperDevDay #スーパー開発デー (毎週土曜) #ScreenshotSaturday (毎週土曜) #プレミアムウディタデー <第3土曜> 6/27(土) #SuperDevDay #スーパー開発デー (毎週土曜) #ScreenshotSaturday (毎週土曜) #プレミアムノベルゲ制デー <第4土曜> #RPG制作デー <第4土曜> #もらいでー [月末土曜まで] 6/30(火) #ゲーム制作フォトビひろば [月末日] ■その他、日本でよく使われるゲームタグ #ゲーム制作 ■海外も意識するなら下記タグもオススメ #IndieGame #GameDev ■スーパー開発データグ作成者さんが タグ名変更を希望されているため、両方載せています 4/11から #スーパー開発デー#SuperDevDay
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はたな影武者 retweeted
#MadeWithUnityDay #SuperDevDay 『7Days with Zombie Survivors』に寄せられている質問に回答2 ・メンバーを並び替えたい ・UIが邪魔→重なると消えます ・デカいゾンビが強すぎる ・スキル3ってなに? ↓テスト公開中です plicy.net/GamePlay/229087
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Catastr.io 🦋 retweeted
IKを使って2Dキャラの足を動かしてるだけの動画 このためにエディタツールを自作しましたが、 車輪の再発明になっていないことを祈る #MadeWithUnityDay #gamedev #ゲーム制作 #unity #indiegame
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クマ retweeted
3月の #ゲーム制作 タグ一覧です 今月もゲーム制作頑張りましょう!! 3/7(土) #スーパー開発デー(毎週土曜) #MadeWithUnityDay <第1土曜> #プレミアムウディタデー <第1土曜> 3/14(土) #スーパー開発デー #スーパーゲ制デー <第2土曜> 3/17(火) #プレミアムツクールデー [毎月17日] 3/18(水) #プレミアムバキンデー [毎月18日] 3/21(土) #スーパー開発デー #プレミアムウディタデー <第3土曜> 3/28(土) #スーパー開発デー #プレミアムノベルゲ制デー <第4土曜> #RPG制作デー <第4土曜> 3/31(火) #ゲーム制作フォトビひろば [月末日]
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🍅キルさん&カルーアミルクゴーレム&神出鬼没のパニーニ🍅 retweeted
ビジュアル小話です。 タイトルは『 メタバース 』です。 VRChat始めました。 #MadeWithUnityDay #MadeWith宴 #Unity宴
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ぽこぷぅ2 | 近未来義体調整ADV『Project monoNoFuT』公式 retweeted
キセルモーション ついにUnityに組み込み完了! 1ヶ月ほどお付き合い ありがとうございました! 次の作業に入る! #MadeWithUnityDay #ゲーム制作 #indiedev
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いふ retweeted
#SuperDevDay #MadeWithUnityDay 魔法人形と共に進んでいく3Dアクションゲーム「イドラルカ」を制作中です。 C装備リーンのスキルや他の細々を実装していましたが全部は間に合いませんでした。だから雰囲気だけ。 最終的には斜め上にも撃ち抜けて、モーションの繋ぎとかもばっちりになる予定です。
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ランダム生成された世界を自由に冒険するRPG…というのを目指して自作ゲーム制作中です。 最近はクエスト関連の作業を続けているのですがちょっと進捗が良くないので、完成までまだまだかかりそうです。 #MadeWithUnityDay #SuperDevDay
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7年使ってきたPCのDドラが死亡しました。 ディスクチェックが頻発してたのですが予算がなく対応できず。 祈りながら🙏使ってましたが数日前からエラーが一気に増えて、事実上使えなくなりました。 本体の性能も厳しいので、セールになったらPC買い換えます。出費が…🥲 #MadeWithUnityDay #ゲーム制作
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Unityにて、自分や他人のHPやMPを可視化できるようになった学生が主人公の探索型ノベルゲーム「#HighPhaseMyPace」を制作中です! 初めてイベントスチルを入れてみました! #SuperDevDay #ScreenshotSaturday #MadeWithUnityDay
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キャラクターを呼び出す仕組みまではできた。 あとは性格ごとの会話パターンを作ったりなどかな? #SuperDevDay #MadeWithUnityDay #ゲーム制作
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ゲーム制作 ステージセレクト画面を作りました!あとマップ機能改善したり、ゲーム開始時用のカメラワークを作りました!開発楽しい! #ゲーム制作 #unity #MadeWithUnityDay
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【自作ゲーム開発進捗🎳】Part1 ついに3D作品初挑戦‼️ シンプルでサクッと遊べるようにしたいですね~ #MadeWithUnityDay #SuperDevDay
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