今回はすぐに使える便利な関数について、取りとめなくご紹介します!Mayaの中にはスクリプトもコマンドも含めて、大量の関数が存在します。コマンドリファレンスに記載があればまだ使われるチャンスもありますが、ドキュメント化されていないものもたくさんあります。そこで、そんな日陰に暮らす関数にスポットライトを当ててみます!
引き続きスキニングに関わる話題で、メッシュの移動・回転・スケール値(以後TRS値)についてとりあげます。映像系の仕事の方は、レンダリングして画像ができればとりあえずOKですが、ゲーム製作ではきれいなデータで作らないと、ゲーム内でおかしな結果になることがあります。よくあるのが、スキニングをしてウェイトも付けたのに、よくよくメッシュを見てみるとTRS値になにかしら値が入っているのに気付き、青ざめ...
MayaのMASHが正しく機能しない原因は様々あります。今回は、正しい手順を踏んでいるはずなのにメッシュやカーブに合わせてオブジェクトを配置しようとし […]続きを読む
🎯 Maya Hotkeys Cheat Sheet – Essential Shortcuts by Function 🎨⌨️Speed up your 3D workflow with this organized and easy-to-follow Maya Hotkeys Guide. Whether you’re a beginner or a seasoned artist,...
In this second video, we explore how the Deformation Transfer tool ...
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