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アルイオル/aruioru retweeted
~Mayaの機能「Reorder Vertices」~ Maya2017から新規に追加された機能で、頂点番号を後から調整することが可能です。 割と知られていないんですよね。 #MayaTips
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【まずは始めて欲しいMayaTIPS】 これから「Human IK」でモーションを作成される方へ。 キーを打ち始める前にぜひ以下設定を行ってください。 ------------------------- ウィンドウ>設定/プレファレンス>プリファレンス 設定>アニメーション>回転補間 新しいHIKカーブの設定:独立したオイラー角度カーブ (Window>Settings/Prefarences>Prefarences Settings>Aniomation>Rotation Interpolation New HIK curve default:Independent Euler-angle curves) ------------------------- HumanIKモーションで、グラフエディタ上の回転グラフにハンドルが表示されていない方は 「新しいHIKカーブの設定」が「クォータニオン キュービック」になっている事が原因かと思います。 #VITStudio #Maya #3DCGモーション #3DCG勉強中
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31 Oct 2025
制作中のモデルでも活用しているUV展開ネタでもひとつ。 Unfoldは優秀だけど、面取りとかあると歪みがちなので、ひと手間処理をかけるといい感じになる方法。 #Maya #Mayatips
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🚀 𝐀𝐫𝐧𝐨𝐥𝐝 𝐂𝐏𝐔 𝐯𝐬 𝐆𝐏𝐔 𝐢𝐧 𝐌𝐚𝐲𝐚 𝟐𝟎𝟐𝟔 — 𝐖𝐡𝐢𝐜𝐡 𝐒𝐡𝐨𝐮𝐥𝐝 𝐘𝐨𝐮 𝐂𝐡𝐨𝐨𝐬𝐞? In 3D rendering with Maya, your choice between CPU and GPU in Arnold can make a huge difference. ✨𝐂𝐏𝐔: Full features, ultimate stability for complex scenes. ✨𝐆𝐏𝐔: Lightning-fast previews, perfect for look-dev and quick iterations. Discover the pros, cons, and best use cases for each option in our latest guide with 𝐢𝐑𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫! 👉 Read full here: irendering.net/arnold-cpu-vs… ________ iRender - We focus on people and the joy of creation. 🌐 irendering.net 🎬 youtube.com/iRenderOfficial #ArnoldRenderer #Maya2026 #3DRendering #CPUvsGPU #RenderingTips #iRender #RenderFaster #3DArtists #3DProduction #MayaTips
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【らせんをカーブに沿わせる方法】 1.作成→ポリゴンプリミティブ→らせん アトリビュートエディタで好みの設定 2.作成→カーブツール→CVカーブ 沿わせたい形にカーブを出す ★重要! 3.二つを選択し、デフォーム→カーブワープ 設定次第で好みの形を作れます #maya #3dcg #tips #mayatips
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#VOXELノート #MayaTips #Maya3D 『Projection Curve on Mesh』 カーブをメッシュに投影できる便利機能。 ベースメッシュの形に沿ったカーブがサクッと作れます✍️ ✅カーブとオブジェクトを選択 ✅Edit Mesh>Projection Curve on Mesh アイデア次第で色々活用可能です😃
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#VOXELノート #MayaTips #Maya3D 『オイラーフィルターをホットキーに登録する』 ジンバルロック対策としてアニメーターに必須ともいえるこちらの機能。 ✅Hotkey Editorでカスタムスクリプトとして「filterCurve」と登録! ✅あとはお好きなホットキーを適用すれOK アニメーション作業が捗ります👍
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#VOXELノート #MayaTips #Maya3D 『マニピュレーターの軸の簡単変更方法』 ローカル/ワールド/ジンバル…制作作業中に頻繁に切り替えますよね。 社内では ✅CTRL+SHIFT+右クリック派 ✅移動/回転/スケール(W/E/Rキー)を押しながら左クリック派 に分かれました💡 皆さんは何派ですか?
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Layered Deformation in Maya just got easier! Our Red9 Deformation Transfer tool is a game changer—boosting rig speed and productivity like never before. #Maya #VFX #Animation #Rigging #CGI #3DAnimation #AutodeskMaya #MayaTips #TechAnim #CGArtists youtu.be/hRKtD5GbBcM
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11 Apr 2025
[過去記事]【MayaTips】ホットボックスで表示されるマーキングメニューをカスタマイズ cgjishu.net/blog-entry-259.h… 自分はよく使うエディタ系のものを登録してたりしています。
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[過去記事]【MayaTips】新ホットキーのカスタマイズ cgjishu.net/blog-entry-193.h… キーボードショートカットキー、Mayaではホットキーと呼ばれています。 そのホットキーの割り当て方、設定方法です。
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オラも久しぶりにmayaTips上げたくなってきた
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2 Jun 2024
生徒から相談があったやつで自分もよく忘れるのでここに載せておく🧇 シミュレートしたメッシュを吐き出した際、元に戻ってしまう時の対処法(簡易版)。 念の為、複製してからヒストリー削除/フリーズはしておいた方がいいんだけど、出力だけならこれでいけます。 #Maya #Mayatips
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Neat little tricks all about hand holding in Maya from Xeniya Chernikova! Now all your characters can hold hands, because everyone's hand deserves a hug! 🤝 Source: linkedin.com/posts/xenism_an… #agorastudio #framebyframe #animation #animator #reference #resource #maya #mayatips #3d
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