aguea asia
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you tanaka
@rettuce
Jun 11
Chaos Particle Phase Graph sketch 粒子群を秩序 (整列・グリッド・円形配置) と混沌 (ランダム拡散) の間で 5 フェーズに分け、EaseExpo シーケンスで遷移。zoomScale でカメラを寄せたり引いたりする。
#fridaydebugview
#debugart
#creativecoding
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2,006
you tanaka
@rettuce
Jun 9
Multi-Zone RD Clock RD Zones のマルチゾーン反応拡散を gs-clock の文字マスクに載せたデジタル時計。 現在時刻 HH:MM を Satoshi で mask 描画し、SIM 側でマスク外を不可侵 (A=1/B=0) にして文字の中 (or 反転で外) だけで Gray-Scott RD が育つ。mask 内は area map を 3 ゾーンに分け 10 プリセットから抽選した 3 種の反応拡散が共存。毎分 :00 でランダムに内側侵食/外側侵食を切替え、3 ゾーン・3 色・area map も再抽選。真上光ドロップシャドウ、アスペクト比 1:1。Space/Click で再生成。
#fridaydebugview
#debugart
#creativecoding
#glsl
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you tanaka
@rettuce
Jun 8
Multi-Zone Reaction-Diffusion 10 種の Gray-Scott プリセット (spots/lines/coral/holes/worms/pulses/labyrinth/ripples/u-skate/fingerprint) から毎回ランダムに 3 つ選び、area map を 3 ゾーンに分けて各ゾーンに割り当て。 3 種の反応拡散が 1 画面に共存し、ゾーン境界に hybrid 帯。インク3色も randoma11y で都度生成。真上光のドロップシャドウ、アスペクト比 1:1。 30 秒 / Space / Click で再抽選・再生成。
#fridaydebugview
#debugart
#creativecoding
#glsl
0:57
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you tanaka
@rettuce
Jun 4
Gray-Scott Reaction-Diffusion Clock 現在時刻 HH:MM を Satoshi で描いたマスクの内側 (反転モードでは外側) で Gray-Scott reaction-diffusion が育つデジタル時計。毎分 :00 で時刻更新 preset・反転状態・シード分布をランダムに切替えて再起動。縦長画面では 90 度回転、文字の細い部分にはシードを多めに配分。
#fridaydebugview
#debugart
#creativecoding
#glsl
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you tanaka
@rettuce
May 28
Marching Squares Contour Map sketch Perlin fbm 移動するガウシアンセンサーの scalar field を marching squares で多色等高線化。各レベル帯にランダムなオーバーレイテクスチャを分布。
#fridaydebugview
#debugart
#creativecoding
#glsl
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you tanaka
@rettuce
May 21
Curl Noise Ribbon sketch MeshStandardMaterial をリング状にして、頂点シェーダーで curl noise displacement を中心線のみに適用。影付き、XZ 平面で旋回。
#fridaydebugview
#debugart
#creativecoding
#glsl
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thomas "noio" vandenberg
@noio_games
13 Dec 2024
debugart
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Hiroyuki Hori / 堀宏行
@horristic
16 Aug 2024
フォトグラの失敗例が味わい深い
#debugart
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you tanaka
@rettuce
3 Jul 2024
Oklch color space の hex converter をグラデが綺麗になるよって事だったので書いてみた。確かに結構違う🥸
#fridaydebugview
#debugart
#creativecoding
#dailycoding
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you tanaka
@rettuce
30 May 2024
MatcapGenerator with randoma11y が爆誕した。
#更に脱線
#fridaydebugview
#debugart
#creativecoding
#dailycoding
1:01
you tanaka
@rettuce
30 May 2024
CollorPaletteエディタ作ってたら脱線して randoma11y インスパイアの相対輝度を元にWCAG基準に基づいたコントラスト比の自動カラパレ生成機能ができた。
#fridaydebugview
#debugart
#creativecoding
#dailycoding
0:20
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you tanaka
@rettuce
30 May 2024
CollorPaletteエディタ作ってたら脱線して randoma11y インスパイアの相対輝度を元にWCAG基準に基づいたコントラスト比の自動カラパレ生成機能ができた。
#fridaydebugview
#debugart
#creativecoding
#dailycoding
0:20
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you tanaka
@rettuce
8 May 2024
Clockシリーズネタ。その2。 AI自動生成で季節やカレンダーからのイベントに合わせた 架空コレクションのシーズンルックブックを1日1枚生成。
#fridaydebugview
#debugart
#creativecoding
#dailycoding
0:55
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you tanaka
@rettuce
2 May 2024
楽しくなってきた2。
#fridaydebugview
#debugart
#creativecoding
#dailycoding
0:43
you tanaka
@rettuce
2 May 2024
楽しくなってきた。
0:51
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you tanaka
@rettuce
19 Apr 2024
1 lap, 60 mins. 1~150 reflection.
#fridaydebugview
#debugart
#creativecoding
#dailycoding
0:30
you tanaka
@rettuce
19 Apr 2024
reflection clock. 1 lap, 3 mins.
#fridaydebugview
#debugart
#creativecoding
#dailycoding
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you tanaka
@rettuce
19 Apr 2024
reflection clock. 1 lap, 3 mins.
#fridaydebugview
#debugart
#creativecoding
#dailycoding
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ertdfgcvb 𓅰 𓅬 𓅭 𓅮 𓅯
@andreasgysin
28 Jan 2024
Responsive ASCII box
#textmode
#debugart
#asciiart
#realtime
#es6
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you tanaka
@rettuce
21 Jul 2023
#p5js
もSceneTypeとして追加できるようになった。
#fridaydebugview
#debugart
#webgl
#vuejs
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you tanaka
@rettuce
7 Jul 2023
domlayerまとめたシーン管理とパーツ毎のリアルタイム編集機能。
#fridaydebugview
#debugart
#webgl
#vue3
#nuxt3
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thomas "noio" vandenberg
@noio_games
22 Feb 2023
sometimes the camera goes underground or inside an object an Lumen gives you these beautiful abstract paintings
#gamedev
#indiedev
#debugart
#UnrealEngine
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Jaume Sanchez Elias 🇺🇦
@thespite
24 Nov 2022
some debugging of the steps marched into the volume, but they also look quite cool
#debugart
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