Visual Artist, Programmer / IE3 Founder, CEO. @IE3jp インターネットとプログラムを使って意匠をつくるひと。 rettuce.com

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15年前とかにoF Kinectでやってた、人物をリアルタイムにDelaunay三角形分割してローポリ化するやつ。 当時は深度センサーないと無理だったのが、深度推定やら人物抽出とかできるしそろそろブラウザだけで完結いけるかな?と思ってやったらWebカメ1つとブラウザ完結で1発でいけた。 4並列で技術調査。単眼深度推定、MediaPipe特徴点、Delaunayリアルタイム性能、Deferred/GLTF出力の可能性。Depth Anything V2 SmallがWebGPUでブラウザ動作する時代。いい。。 - グリッド点 Sobelエッジ検出 MediaPipe顔ランドマーク130点 → Delaunay → 重心色でローポリ着色 - selfie_segmenterで人物マスク。元プロジェクトのKinect深度クリッピングと同じ効果 - Depth Anything V2 Smallで単眼深度推定 → Z押し出しで3D化。PerspectiveCamera OrbitControls パフォーマンス周り - マスクは5フレームおきキャッシュで影響なし - Depth推論が重い。1/4解像度(160x120)で推論回してまーいいかなくらい。この辺りは当時のKinectが良かったすね。 - Sobel計算はマスク先行取得で背景ピクセルをスキップ。あんま変わらんかった。 元プロジェクトでもやってた輪郭線をDelaunayに追加してポリゴン密度にメリハリつけるは、MediaPipeの 478点ランドマークでCannyより安定して再現できた。ちょっぱや。あとはDeferred Renderingとか、GLTFで3Dプリントとかの方向もあったけど、普通に動いちゃったのでスケッチとしては満足してここまで。 とりあえずwebcamでサクッと見たい方はこちら🙋‍♀️
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なんか今の最新の Claude Code、tmuxセッション内だと tool_result 系がおかしくなる。。。? 行の並べ替え・コマンド反響混入・別ツール結果断片の混入とかが出て、ツール出力が信用できんくなる😇 tmux外だと再現しないので一旦お茶を濁すが不便。。。
Opus4.8バグり過ぎ!!!!どれだけリセッションしたり他プロジェクトにしても全然こちらの受け答えと合わない返答繰り返してるし、見えない誰かと会話してる…
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Opus4.8バグり過ぎ!!!!どれだけリセッションしたり他プロジェクトにしても全然こちらの受け答えと合わない返答繰り返してるし、見えない誰かと会話してる…
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今年もGOO CHOKI PARと一緒に作りました!🙋‍♀️ 今回はMUSIC AWARDS JAPANさんとのコラボとの事で会場にインタラクションなしでMAJRubyに入れ込むって形で展示しました。今度勝手に小さいRubyデバイス作ってみようかな🤔 #MAJ
Jun 13
昨年に引き続き、MUSIC LOVES ART 2026 にて GOO CHOKI PAR との共作「Sound in Motion」の 2026 version を MUSIC AWARDS JAPAN 仕様で会場インスタレーションとして制作しました。 #SoundInMotion #installation #mediaart #MusicLovesArt #MLA2026 #MusicAwardsJapan #MAJ #MAJ2026 #THE_RUBY
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レインボーブリッジ走るの好きやから月に数回ならお台場現場行くの好き。🚗
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Fableぶん回して寝て起きたら米国に止められてた🤦
The US government, citing national security authorities, has issued an export control directive to suspend all access to Fable 5 and Mythos 5 by any foreign national, whether inside or outside the United States, including foreign national Anthropic employees. The net effect of this order is that we must abruptly disable Fable 5 and Mythos 5 for all our customers to ensure compliance. Access to all other Claude models is not affected. We apologize for this disruption to our customers. We believe this is a misunderstanding and are working to restore access as soon as possible. Read our full statement: anthropic.com/news/fable-myt…
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対象以外にエフェクトがかかるってタイプをたまたまなんかで見てオシャレ〜と思った記憶があって(リファレンスなんだったか思い出せずすみません…🙇)パクってやってみたhover effect 集です! 基本PCでなんて誰ももう見てないよな〜思いながらも自己満足だけで毎回hover遊ぶタイプです🙋‍♀️🐀 rettuce.com/work #nauts_hover
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you tanaka retweeted
We are looking for a Creative Developer to join the team at Lusion. Learn more here → awwwards.com/jobs/creative-d…
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道玄坂上246にバチくそオシャレなピスト乗った柄シャツの推定70位のおじいちゃんいた🚴
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家を出る時とかに娘氏が「いってらっしゃい〜大好きだよ!」ってよく言ってくれるんだけど、ふとこれで自分が不慮の事故などで最後の会話になったとしても割と悔いなく逝けそうだな?と謎に不謹慎な事を思うなどした。🤔
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Fable 5で1万行くらいモリモリ書かせてると Max (20x) でも5h制限セッションすぐに使い切る・・・これは22日以降アカン予感😇
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Chaos Particle Phase Graph sketch 粒子群を秩序 (整列・グリッド・円形配置) と混沌 (ランダム拡散) の間で 5 フェーズに分け、EaseExpo シーケンスで遷移。zoomScale でカメラを寄せたり引いたりする。 #fridaydebugview #debugart #creativecoding
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大腸カメラから胃カメラ2連続。 相変わらず点滴麻酔入れられて5秒で入眠😪スヤァ
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Multi-Zone RD Clock RD Zones のマルチゾーン反応拡散を gs-clock の文字マスクに載せたデジタル時計。 現在時刻 HH:MM を Satoshi で mask 描画し、SIM 側でマスク外を不可侵 (A=1/B=0) にして文字の中 (or 反転で外) だけで Gray-Scott RD が育つ。mask 内は area map を 3 ゾーンに分け 10 プリセットから抽選した 3 種の反応拡散が共存。毎分 :00 でランダムに内側侵食/外側侵食を切替え、3 ゾーン・3 色・area map も再抽選。真上光ドロップシャドウ、アスペクト比 1:1。Space/Click で再生成。 #fridaydebugview #debugart #creativecoding #glsl
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Multi-Zone Reaction-Diffusion 10 種の Gray-Scott プリセット (spots/lines/coral/holes/worms/pulses/labyrinth/ripples/u-skate/fingerprint) から毎回ランダムに 3 つ選び、area map を 3 ゾーンに分けて各ゾーンに割り当て。 3 種の反応拡散が 1 画面に共存し、ゾーン境界に hybrid 帯。インク3色も randoma11y で都度生成。真上光のドロップシャドウ、アスペクト比 1:1。 30 秒 / Space / Click で再抽選・再生成。 #fridaydebugview #debugart #creativecoding #glsl
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はー!階調化前にノイズでテクスチャ加えるんだ〜😳勉強なります…🙏
50いいね超えありがとうございます。 反応が良かったので、この作字の背景のカラスの処理方法を公開してみますね!! 写真にそのまま「2階調化」をかけると画像の1枚目みたくハイライトが飛んじゃうし、パラメータをいじるとシャドウが潰れる。 そこで、2階調化の前に【ノイズを加える】を挟むと、画像2枚目のように細かいディティールが綺麗に残るようになります!(海外のTipsで知ってからめちゃくちゃ重宝してる手法です!) ただそのままだと全体がザラついて黒の締まりがなくなるので、1枚目のノイズなしのものを上から【乗算】で重ねてメリハリをつけています(3枚目)。 モノクロ2階調モードのディザでも同じような質感は作れますが、このやり方ならスマートオブジェクト等で後からノイズ量や調整をいくらでも微調整できるので、個人的にすごくおすすめです〜! あと余談ですが色調補正メニューだと「2階調化」って名前なのに、スマートフィルターだと「しきい値」表記になってることに、この文章を描いていて気が付きましたw
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1年前の案件のバージョン2026やってる。楽しい。
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Lab紹介というより実績紹介まで!😳😂 ありがとうございました!🙏
Jun 5
SOHO東京さんにて IE3 Lab を取材紹介頂きました! (物件探しや契約の時にお世話になりました) soho-tokyo.com/ie3
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Gray-Scott Reaction-Diffusion Clock 現在時刻 HH:MM を Satoshi で描いたマスクの内側 (反転モードでは外側) で Gray-Scott reaction-diffusion が育つデジタル時計。毎分 :00 で時刻更新 preset・反転状態・シード分布をランダムに切替えて再起動。縦長画面では 90 度回転、文字の細い部分にはシードを多めに配分。 #fridaydebugview #debugart #creativecoding #glsl
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