A criação dos computadores viabilizou a criação de videogames, um tipo de arte que não existia e não podia ser imaginado pelas pessoas antes daquele advento.
Agora estamos exatamente na mesma situação: a IA generativa nos permitirá criar uma meta-arte ou, mais precisamente, um meta-gamedesign, onde parte do jogo é definido em tempo real de maneira personalizada para cada jogador.
Por exemplo, um NPC pode falar do primeiro pet dele que morreu e, com isso, te conduzir a falar (vocalmente) sobre a morte do seu primeiro pet, informação que o jogo pode usar em uma visão ou sonho discurso sobre vida e morte. Isso é um novo tipo de design, totalmente desruptivo!
Sem IA generativa, é impossível fazer isso. Estamos de olhos vendados, sem enxergar que essa tecnologia é tão relevante quanto a criação dos videogames 3D.