【unityroom作ってみた】
自分だけのunityroomを作ってみました。
WebGLのビルドデータのアップロード、ゲームの配信に加えて、
・ 録画機能
・ スクショ機能
・ 圧縮形式選択
・ パスワードロック機能
・ バージョン切り替え機能
・ バージョンごとのアップロード機能
・ アップロード完了後のデスクトップ通知
などが出来ます。
あくまで内部的なQA用ツールとして割り切って作ったので、vibe-codingで2日で出来ちゃいました、ビックリ。
リリース前のQAツールとして使っていこうと思います。
ストレージにGCS(GoogleCloudStorage)、ホスティングやバージョンデータの管理に、Firebaseを使っています。
Firebaseを初めて使ったのですが、本当にお手軽。