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What’s the biggest Unity struggle you had as a beginner? For me it’s definitely all those weird error messages that make zero sense at first. Drop your biggest struggle below! #Unity #GameDev #SoloDev #IndieDev #BeginnerGameDev #MadeWithUnity #UnityTip
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#UnityTip When dressing a scene, add slight random rotation to props for a more natural look. Select multiple objects and enter =R(-5,5) in the Y rotation field to randomize instantly. Example from our game Forensics Crime Scene Detective: store.steampowered.com/app/3… #gamedev
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This #UnityTip is part of the @unitygames Insider Edition of our Unity Tip Trading Card game. For more information check bit.ly/UTTCGRules. If you want to have some cards, try attending @unitygames events or find us at a conference or tradeshow!
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This is a good #unitytip
Sync every step. In this quick-tip, learn how to line up footstep sounds with your character’s movement using Unity’s Animation Events, so your gameplay feels sharp and responsive.
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This #UnityTip is part of the @unitygames Insider Edition of our Unity Tip Trading Card game. For more information check bit.ly/UTTCGRules. If you want to have some cards, try attending @unitygames events or find us at a conference or tradeshow!
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Your support keeps these tips coming! 😊 If you find them useful, please vote for me for Best Tutorial Series at the Unity Awards 🙏 👉 awards.unity.com/vote #UnityTip #UnityAwards #gamedev

Using Modular Assets? You can boost performance by combining meshes with Mesh.CombineMeshes()! 🧱💡🚀 #UnityTips #unity3d
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This #UnityTip is part of the @unitygames Insider Edition of our Unity Tip Trading Card game. Packs of these cards will be given away to all attendees of this years #Unite2025 in @Barcelona! You can use code U25INNET_20_BISEB for a 20% discount on your #Unite2025 ticket!
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6 Nov 2025
#unitytip You can use the Search window to see the largest asset size of a certain type (eg: here audio files)! #unity3d
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Excelente truco para modificar la forma de los collider durante el juego. #unity3d #unitytip
Need to update your 2D collider at runtime? 🟩➡️🔲 Unity’s PolygonCollider2D.CreateFromSprite() makes it easy! ⚡️ Learned it from @melvmay 🙏 #UnityTips #unity2d #gamedevelopment
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This #UnityTip is part of the @unitygames Insider Edition of our Unity Tip Trading Card game. Packs of these cards will be given away to all attendees of this years #Unite2025 in @Barcelona! You can use code U25INNET_20_BISEB for a 20% discount on your #Unite2025 ticket!
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#UnityTip En Unity 6.1 -> Project Settings -> Graphics -> Lightmap Sampling Settings podéis habilitar el bicubic lightmap sampling en URP y HDRP para lograr transiciones de iluminación más suaves 🔥 #gamedev #indiedev
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Estaba hablando ayer con un amigo sobre tips para tener un proyecto organizado, y... ahí va un micro #unitytip La fuente del editor de Unity admite emojis. Podéis usarlos al nombrar GameObjects. Es como la versión del TEMU de uno de sus plugins de jerarquía.
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#UnityTips Gamescom is incoming. Get some Tips from us at our Booth in Hall 10.2 and chat with us about all things #Unity3d. We also have some UnityTip Trading Cards to give away. Looking forward to see you in Cologne! #event #gamescom #gamedev
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19 Aug 2025
Time to remember this great #UnityTip to speed up and master your game development workflow! Grid snapping feature: #unitytips #unity3d #indie #indiedev #gamedev #madewithunity #indiegames #assetstore #unity #unitydeveloper #games
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🎧 Ever noticed this? In 3rd-person games, turning near a sound source can make audio swing L/R like crazy. Quick fix: • Position = Player • Rotation = Camera Perfect stereo, no weird panning. 🐸 #UnityTip #gamedev #Unity3D #YARETA
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¿Qué archivos debemos incluir en Git para un proyecto de Unity? Si aún no tienes tu proyecto de Unity a buen recaudo, en un repositorio de Git como GitHub, deberías hacerlo cuanto antes. Las principales razones para añadir un repositorio de versiones a tu rutina de trabajo son: - Tener tu proyecto en un repositorio remoto (como GitHub, GitLab o Bitbucket) asegura que no pierdas tu trabajo si algo le pasa a tu ordenador. - Git te permite rastrear cambios en tu proyecto, revertir a versiones anteriores si algo sale mal y entender qué modificaciones se hicieron y cuándo. - Si trabajas en equipo, Git facilita que múltiples personas trabajen en el mismo proyecto sin conflictos, usando ramas y merges. - Puedes usar ramas para experimentar con nuevas funciones o correcciones sin afectar la versión principal, manteniendo el proyecto ordenado. - Muchas plataformas de CI/CD y herramientas de desarrollo se integran con Git, lo que agiliza flujos de trabajo como pruebas automáticas o despliegues. - Usar Git es un estándar en la industria, y dominarlo te prepara para trabajar en entornos profesionales. Sin embargo, no debes subir todos tus ficheros a un repositorio Git. Por ejemplo, no tiene sentido subir los compilados porque cualquiera los puede generar si cuentan con el código fuente. Subir los compilados sólo incrementaría innecesariamente el tamaño del repositorio, haciéndolo más caro de mantener e incrementando los tiempos de sincronización del resto del equipo de desarrolladores. En este artículo vamos a ver qué debes incluir, y qué no, en tu repositorio de Git cuando hagas #gamedev con #unity3d. #unitytip (🧵 1 / 7 )
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Es un #unitytip realmente sencillo, pero que muchísima gente ignora, y da lugar a grandes quebraderos de cabeza hasta que te das cuenta. Nunca compares floats con "==". Usa siempre Approximately() en (#unity3d) o IsEqualAprox() en (#GodotEngine C#). #gamedev
#Unitytips ⇩⇩⇩ Forma correcta de comparar valores float 👇🤓 #gamedev #indiedev
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