GameDeveloper / TechnicalArtist / Houdini / UnrealEngine

Joined September 2010
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レザーのロック式ストラップ、悪くないんだけど微妙に長いのでここまで食い込ませてセットアップした。 微妙笑
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七狼さくやちゃん(@70398_ )の新衣装Live2D担当致しました!🐺💙 今回体の動きが特にバージョンアップしているので、以前のモデルとの比較とかしてみたいなと、、! 実績動画は後日公開いたします!✨
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I've wanted to draw this for ages.
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Quick and cool-looking eyes i did in about 20 minutes. Does anyone need a tutorial? Concept in comments by Viktor Titov,
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表情トラッキングテスト! VBridgerで表情筋がフル稼働です🔥 口の歪む感じがめちゃ良い👍👍 #Live2D #Live2DWIP
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40秒で支度しな
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アニメを観る僕(1/2)
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嗜好品くらい己の「好き」だけで決めろよと言う気持ち
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「車内」のシーンを作ろうとした時に破綻するアニメは多いように思いますね。「一体車のどこにカメラ置いてる想定なんだ?」っていう。レイアウトの担当者に技術が足りてない上に、おそらく絵コンテ段階から質がわるい。スタッフの力量がモロに現われる場面だと思う。
アニメってカメラがなくても成立する・しているはずなのに、何故かカメラを意識して作られている。そして、そのカメラ(周り)の存在を素直に把握できる作品ほど画面作りとしては良い作品になってる (正直、カメラを無視したアニメってのも思いつかないしそれ自体がよく分からないから比較できないけど)
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ちょっと待ってスゴすぎる😳😳😳😳😳😳😳 これLive2Dだよ?って言われないとほとんどの人はLive2Dだと分からないだろうな ちゃんと関節の骨が分かるの癖だ……親指の関節が特に素晴らしい めちゃくちゃ難しいのに!!!!!!! 一体どれだけの努力と時間を費やしたんだろう、本当に凄い 尊敬だ……
🔱 #Live3D #Live2D #HandTracking 🔱 This is the highest-spec hand-tracking model I’m currently capable of creating. The model was created based on the Live2D-based 2D Pseudo-3D concept, and for the first time, it incorporates techniques such as colored linework, rim lighting, and independent finger outlines. These new techniques allow the model to achieve a pseudo-3D effect while faithfully preserving the artist’s original art style. Please check out the video for more details✨
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侘び寂び
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高い楽器はより良い音がすると言う本質的な傾向があるけど、高い腕時計は使える時間が増えたりしない。ただかっこいいだけだ。(不可思議/wonderboy風)
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食べると犬になってしまう蕎麦はな~んだ❓ ヒント:いぬはワンコとも言うから…? 答え : † 覚醒‼️トランスフォーム犬そば †
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ギターという楽器の教育に良いポイントのひとつとして、「ミュートを意識しないと意図した音以外の音も出てしまう」というものがある
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RT @nyudogumo_saiko: オセロをど忘れした人「なんだっけ、あの、挟まれると裏返るヤツ」 怖い村出身の人「あ〜、はんてん様?」
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今回の事例では彼らがEvilであることは当然として、企業がダークパターンを用いることが企業活動において明確にリスクとなることが証明された点が良かったと思う。ダークパターンはやった者勝ちには決してならない。バレていないだけの犯罪と同じ。Trust & Honestyの時代には許されないことが示された
いいですか?DAZNは「ワールドカップだけみてすぐに解約したい消費者からいかにして最大の利益を取れるか」を考え、その結果「いかにして意図しない年間プランを契約させるか」という結論に至り、おそらくABテストをたくさん繰り返して、一番コンバージョンが良かったあのインターフェイスにたどり着いたんです。「書いてあるからわかるだろ、バカじゃねえの?」というひとは(裁判官の中にも相当数いそうで嫌なんですけど)、そのことをもう一度考えてみてください。
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Maya × Unreal Engine 5 向けの揺れもの物理ツール 「Bonjolt」 ベータ版を公開しました!🎉 髪、スカート、アクセサリーなどのボーン物理をMaya上でセットアップし、UE5へ持ち込むことを目指したツールです🦴⚡ 現在ベータ版として無料公開中です 個人法人問わず、お試しいただけますのでぜひ触ってみてください👇 bonjolt.com/ #Bonjolt #Maya #UE5 #JoltPhysics #TechnicalArtist
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美しいものに囲まれて生きたい
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お酒マンIPA #beer
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ハラペーニョってなんかバカにしたような語感だよな
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