StealthWorks所属 houdini,nuke,3dsMax,AE,davinch等々でエフェクト作っとります。vimeo.com/user2649112

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10 Jan 2024
HoudiniのCPUパフォーマンス比較表のせてくれてて、ありがたい。シュミレーションでは32コア以上は大差なくクロック数の方が重要ぽい。 でもコア数多いと複数シムが回せるメリットがある。なのでファームはコア数多いマシンでHoudiniライセンス消費押させて、ユーザーマシンはコア数抑えてコスト削減みたいなのが賢いやり方かな。 vfxarabia.co/post/houdini-be…
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KeenTools、Houdini用マッチムーブツールプラグイン「GeoTracker」オープンベータ開始 2Dの実写映像からアニメーションをキャプチャする作業をHoudini内で完結。SOPベース、Solarisネイティブ対応、カメラトラッキング対応。
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めっちゃいい。クレジット見るとCGは神王薬品なんだ。CGプロデューサーはノブタさん。これは参加できたら感無量だろうなあ☺
◤プロローグムービー◢ 「ガンダム50周年プロジェクト」始動にあたり、新規制作された映像を初公開‼ 『少年とガンダム | 機動戦士ガンダム50周年 -Road to 50- プロローグムービー』 監督:ハヤカワツクロ 音楽:PEOPLE 1 「金字塔」 #GUNDAM50th
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どうしてもHoudiniの.bgeo形式の連番ファイルをUSDに変換して使いたくないので、あんどうさん(@fereria)の記事を参考にしつつ、SdfFileFormatを使って.bgeoの連番情報をjson形式で格納した拡張子をsublayerで読めるようにしてみた。 あんどうさん、素晴らしい記事いつもありがとうございます。
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Replying to @kurosaurus
sidefx.com/ja/docs/houdini/n… resample後の長さで良ければこれで測れます!

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カスタムWhiteWaterSolver_v002 良い感じの泡になってきた。 このRepellantsで消しこんだ感がない泡を作りたかったんですよ。
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弊社ステルスワークスがVFX制作を務めた映画『沈黙の艦隊 北極海大海戦』のリールが公開となりました。台湾チームともタッグを組んで大規模な水柱、長い航跡など非常に重たい水のシミュレーションを手掛けています。 この映画『沈黙の艦隊 北極海大海戦』は本日3月20日(金)よりプライムビデオで世界独占配信開始となります。大沢たかおさんを初めとする豪華俳優陣による迫真のドラマとハリウッドにも引けを取らない大迫力のVFXを是非ご鑑賞ください!(リンクはツリー以下に掲載します。) #沈黙の艦隊 #沈黙の艦隊北極海大海戦
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Value erosion gives you finer control over texture breakup and fades. With a softness parameter, erosion feels smoother and more organic while maintaining the overall shape #realtimeVFX #VFX #GameDev #UnrealEngine #UE5
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さて今年は仕事に関しては鬼滅の刃、沈黙の艦隊などの劇場作品をはじめ、イクサガミなどの配信系作品にも参加し、ヘブバンでは生放送で弊社がでかく取り上げられたりと絶好調な年でした。 プライベートでは息子と絵本を描いたり、鬼滅の刃、沈黙の艦隊を親戚の子も含め観に行ったりと充実しつつも色々大変なこともあったりと全てがパーフェクトとはいかないまでもそれなりに充実したかと思います。 来年は更に仕事も充実させて、プライベートも新しいことに挑戦する年になるかなと思います。 というわけで来年も変わらず皆さんと交流していけたらと思います。それではよいお年を!!😁
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26 Dec 2025
2分47秒からの水しぶき担当しました!ユーザーの皆さんの反応良いみたいで大変嬉しいです。🙇‍♂️ゲームムービーでは中々見られない水表現に仕上がったと思います。是非本編プレーして確認して頂けたら嬉しいです! #ヘブバン #ヘブバン第五章後編開幕
【ファイナルトレーラー解禁】 ヘブンバーンズレッド メインストーリー第五章後編 『追憶の乙女と新たな契約』 明日2025.12.26 開幕。 youtu.be/EZDCLseRbqU #ヘブバン #ヘブバン第五章後編開幕
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12 Nov 2025
【デザイナーとしての役目】 指示どおりに作ってみたけど「なんか違う」と感じたとき、どうしますか?私だったら・・ 1:指示どおりのもの 2:自分の考えで良くなると思う提案バージョン この2つを両方見せます。(場合によっては3つ以上) 「提案すること」こそ、デザイナーとしての仕事だと思うからです。 その上で、どういう理由で提案したのかをきちんとプレゼンする。ここまでがセットです。 もうひとつ大切なのは、こうすることにより相手の時間と脳のリソースを節約すること。 デザインの判断には想像以上にエネルギーがかかります。 だからこそ、絵で比較できる形で提案を出すと、相手は判断しやすいです。 私は映画制作のコンポジターとしてこれを常に意識しています。 特に大規模プロジェクトでは、上司やクライアントが忙しくて 「1日1回捕まえられたら御の字」なんてこともザラなので、一度のレビューで最適な判断をしてもらえるよう、場合によっては提案を添えるようにしています。 締め切り直前では本当に時間が無いのでこのパターン出しの頻度が上がります。(パターン出し自体に時間がかかりすぎると本末転倒なので、適時判断する。) 「水色のリンゴ」って言うなんて。と思うかもしれませんが、あなた自身がデザイン制作する場合でも、どんなベテランクライアントでも、頭では良いと思ってもいざそれが実際絵になると「ん?」ということは往々にしてありますよね。その「ん?」をデザイナーとして一緒に解決していきます。
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21 Oct 2025
pyrotrailpassSOP、パスが1000超えるとtrailidがかぶる罠がある。
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公開記念特番より―― 【VFXの裏側公開】 "やまとジャンプ"は 鯨のブリーチングを参考に 海水を薄く一層ボディに纏う様に拘って 映画『#沈黙の艦隊 北極海大海戦』 大ヒット上映中🚢 ※ネタバレ注意!
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11 Oct 2025
[VFX解説] ILMのTodd氏による映画VFX解説の紹介・第2弾 「巨大なモノが水から出てくるシーン。物理に忠実にシュレーションしたら?」 ・おもんない ・スケール感がわからない ・なぜか小さく見える 「スター・トレック イントゥ・ダークネス」 宇宙船エンタープライズが水から姿を現し、それを初めて見るキャラクターたちが驚いているショット。 水の落ち方、噴き出される水の勢いなどを意図的にかなりコントロールした。 「映像を作るということはストーリーを伝えるということ。その場合超リアルな物理計算は必ずしも必要ではない。映像制作者が結局やっているのはカメラの中で演出をすること。」「現実を『捏造(cheat)』して狙った演出をするんだ」 youtu.be/ERKEsIzTFas?t=848 このような一番大事な「考え方」のNote記事もよろしくお願いします。 note.com/shi_z67/n/n6f04633c…
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先日2025 #Houdini Film-TV-Games Reel が公開されました。弊社ステルスワークスも曽利文彦監督の実写映画「八犬伝」を掲載させて頂きました。炎はaxiomを使っています。また次回も掲載出来るようスタッフ一同頑張って行きたいと思います! youtu.be/nMSj-H95eiE?si=Uzfh…
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ステルスワークスの最新のデモリールを公開しました!八犬伝、アンダーニンジャ、陰陽師0等の大作映画を追加しています。現在は台湾チームを初め、バンクーバーチームも発足しつつあり更にワールドワイドに活動しています。実写映画に留まらずアニメの仕事も増えていますので是非ご相談ください。 さて今回はBGMをetonenote(etonenote.com/)の堀畑さん(@horihata_t)に作成頂きました。今までの物とはまた違った疾走感、躍動感のある超カッコいいエモーショナルなBGMに仕上がっているので是非音楽込みで見て頂けると幸いです。音に合わせての編集はめちゃ大変なんですがお陰様で凄くいいデモリールに仕上がりました。 因みに依頼をするきっかけはいわゆる営業メールだったのですが、楽曲制作の会社がコンタクトを取ってくるのは珍しくHPを見に行ったらサンプル音源のストリングス等の厚みが素晴らしく、丁度リールの更新のタイミングも重なったのでそれが決め手で打診するに至りました。こういうご縁もあるんですね^^; 堀畑さんはゲームや映像作品のBGMや効果音を制作していて、最近はボカロ曲の投稿も始めたということなので是非聴いてみてください。めちゃクオリティ高いです!ゲーム、ボカロの楽曲発注を検討している方は是非etonenoteさんへコンタクトを取ってみては如何でしょうか?^^ niconico ▶︎ x.gd/xkqZm YouTube ▶︎ x.gd/AcGnZ
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来る9月6日(土)に、Production I.G所属でデジタルハリウッド本科CG/VFX専攻を担当する榊原先生(@masatroy)との対談を行います!対象はエフェクトを勉強したい人に限らず、CG業界への就職を控えている人やCGに興味を持っている人が対象です。激熱いトークになると思うので是非!! #デジハリ
「鬼滅の刃 無限城編」「八犬伝」「陰陽師0」「沈黙の艦隊」などの制作に携わったStealthWorks米岡氏登壇! 🎬 「動かす、魅せる、魅了する!VFXセミナー」開催 本科CG/VFX専攻で授業を担当するProduction I.G榊原氏と対談が実現。 映像表現の裏側からVFXの未来まで、ここでしか聞けない話が満載✨ ▼詳細 school.dhw.co.jp/school/toky…
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