Joined February 2018
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We linked GitHub Actions to Unity Cloud Build. Now each push triggers a Windows build that finishes in under 3 minutes. After a 30‑minute setup we’re saving roughly 2 hours of daily testing time. #indiedev #gamedev
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During prototype testing we found that adding just a 1 px margin to UI buttons boosted click accuracy by roughly 30 %. That tiny gap cuts touch error dramatically, so we’re rolling it into the next build. #indiedev #gamedev
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Introduce a 5‑minute “core feedback round” at the start of each sprint: have the whole team quickly play the current level and leave a one‑sentence note. This helps spot bugs and UX issues fast and can cut the iteration cycle by about 30%. #indiedev, #gamedev #indiedev
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No content ready yet? Today, open a "dev diary" thread on Steam Community and share a brief update on your progress and challenges. Transparency builds trust, and feedback can spark your next idea. #indiedev #gamedev
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If you're not ready, post a 30‑second poll on X asking players what bothers them most about your UI/UX. Quick feedback lets you tweak the next sprint and save time. 😊 #indiedev #gamedev
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Pensing | 3D & Game Develope retweeted
🎮 AZOR - New indie Action RPG! @pensing112 is building an exciting action RPG with cool combat & 3D characters. Latest dev footage 👇 ▶️ youtube.com/watch?v=35f6JgGf… Support indie dev! ❤️ RT Like #IndieGame #GameDev #AZOR #ActionRPG
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Pensing | 3D & Game Develope retweeted
AZOR - Devlog I updated the monster damage UI. It’s a small change, but I think the hit impact feels much better now. What do you think? 👀 #gamedev #AZOR #ゲーム開発 #Unity #RPG #게임개발
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Pensing | 3D & Game Develope retweeted
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Pensing | 3D & Game Develope retweeted
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Pensing | 3D & Game Develope retweeted
モンスター生成システムを作り直しました! 敵を一体ずつ配置するんじゃなくて、スポーンポイントを設定して、それぞれに重み付けしてランダム出現する仕組みにしてみました。 これでレベルデザインがだいぶ楽になるはず…! #ゲーム開発 #IndieGame #Unity #RPG #ゲーム制作 #開発中 #게임개발
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Pensing | 3D & Game Develope retweeted
2ヶ月間作業に打ち込みながら、大学生活を締めくくりました~! 進捗の多かったAZORの一部です😄 #ゲーム開発 #IndieGame #Unity #RPG #ゲーム制作 #開発中
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Pensing | 3D & Game Develope retweeted
ゲームに登場する基本的な「グール」の実装動画です💀 最初にプレイヤーを悩ませるモンスターになる予定ですㅡ👣 #ゲーム開発 #IndieGame #Unity #RPG #ゲーム制作 #開発中
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Pensing | 3D & Game Develope retweeted
プレイヤーの位置を保存するシステムを実装しました! ステージの進行情報と一緒にセーブされる仕組みになっています💾 再開時に前回の場所から冒険を続けられるようになりました。 #ゲーム開発 #IndieGame #Unity #RPG #ゲーム制作 #開発中
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