個人インディーゲーム開発。絵本のアプリ化を目論みUnityの勉強を始める。結局、クリック系かアクション系のアドベンチャーゲームにならざるを得ないような気がする。ちなみに3Dは酔うので2Dしか作らない。

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シンプルなタワーディフェンスです。ヒヨコを育てながら敵に立ち向かおう。$2.99 store.steampowered.com/app/2… #gaming_news #夏Steam
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||◤          ◥||     末弥 純 氏    45周年特別イラスト      公開 ||◣          ◢|| 公開に併せ、 特設サイトのメインビジュアルを更新いたしました。 45周年の幕開けを彩る 美麗なイラストをご堪能ください。 ▶︎ 45th.wizardry.info/ #Wizardry
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5年前(2021年)にリリースしたDOTweenの教科書をUnity6版にリライト。よく使うのに情報として抜けてたUniTaskとDOTweenの連携周りを追記。表紙はChat GPT Image2に作成してもらってリニューアル。やっぱり技術書を書くの面白いな。 #Unity #技術書 zenn.dev/ohbashunsuke/books/…
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【🎊重大発表🎊】 このたび、徳間書店は「徳間書店ものがたり新人賞」を創設します! 大人とともに絵本を楽しんできた子どもたちが、その後、「自分で物語を読む」ことをもっともっと楽しめるよう、小学校中学年向けの作品を広く募集します。 詳細は、こちらをご覧下さい。 tokuma.jp/news/n63958.html
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Unityプロジェクトのカスタムテンプレートを作る機能が、ついに正式サポートされたという話! Unity Hub 3.18.0から、オリジナルのプロジェクトテンプレートが簡単に作れるように kan-kikuchi.hatenablog.com/e…
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【インディー開発者で資金を欲してる人は日本政策金融公庫の門を叩くべき、という話】 先日ですが日本政策金融公庫の審査が通り、無事に融資を受けることができました。ひとつ大きなハードルを超えられて非常に嬉しいです。 我々のような片手で人員が数えられる小さなインディー開発チームでも政策金融公庫さんは親身に話を聞いてくれて、すごく頼りになりました。 作品の可能性もしっかりとした機関に認めてもらえて、自信にもつながりました。 開発資金に悩む開発者も多いと思いますが、選択肢のひとつとして政策金融公庫の融資も考えておくと良いかもしれません。個人的にはクラファンをやるより融資を受けるべきと思います(宣伝目的でクラファンをやるなら話はべつ)。クラファンは結局プラットフォームにそれなりに取られますし、返礼品や運営コストを考えると、純粋な開発資金を得る目的には向いていません。 政策金融公庫は金利も低いですし、中小企業やフリーランスでも話が通りやすいです。まずはお近くの商工会議所などに相談してみるのが良いかもしれません。事業計画書の書き方とかも教えてくれるかも。(私は税理士さん経由で行ったので、税理士さんから情報を得るのも良いかと) インディー規模だから、と門前払いされることもなく、本当に親切でした。融資を受けるのってやっぱり大変でお怖いんでしょ? と二の足を踏んでいたら、全然大丈夫でしたよ、と背を押したいです。 間違ってもサラ金とか、クレカのローンはやめようね! ちゃんとしたところに相談しよう!
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『生産性0が経営管理ビザで入ってくる』 中国のプログラマーが動画で得意げに解説してるんだけど 「AIが15分ごとに2万8千回ビットコイン取引を実行」 「ゼロ損失で86万8千ドル利益」 で 本人が語ってる中身はさらにヤバい 「これはオーダーフローという手法」 「深層データを分析して取引」 「中国人は技術を教えたがらないが私は国内の雰囲気を盛り上げたい」 「杭州で短期トレードのオフライン講習を開催予定」 「国内では専業トレーダーがますます増える」 要はAIに板情報読ませてBot回してるだけの人間が それを商材にして講習ビジネス始めるって話 で ここからが本題 日本の経営管理ビザは事業実態の審査は甘い 「トレード会社」「コンサル会社」の看板で来日する中国人が実際に急増してる つまり ・中国で儲けたBot屋が ・杭州の講習で弟子を量産して ・その弟子ごと日本に経営管理ビザで流入 雇用ゼロ 生産ゼロ 税収もほぼなし 在留資格だけ持っていく この実態どう思う?
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これは知らないと絶対損だ! 今更だけど、UnityAccelerator導入したらビルドが爆速になった。。! 今までの5年間を返してくれ。。 #Unity #ゲーム制作
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Using the attached reference image as the base character, create a single high-resolution sticker sheet collage featuring at least 20 cute sticker-style illustrations of this exact character. Preserve the face, skin tone, hairstyle, and overall appearance exactly as shown in the reference. Each sticker shows a different expression or reaction: - Laughing hard - Surprised - Shocked - Shy / blushing - Angry - Confused - Crying - Sleepy - Winking - Peace sign - Blowing a kiss - Holding a phone - Thinking - Hand on face - Holding a coffee cup - Laughing with hand over mouth - Frustrated - Excited - Heart gesture - Cute neutral pose Design each as an individual die-cut sticker with a thick white outline border and a soft drop shadow. No text, no watermark, no lettering on any sticker. Arrange all stickers in a balanced grid layout on a single image with a clean white background. The overall feel should resemble an Instagram or WhatsApp sticker pack. Ultra-detailed, high-resolution, smooth 3D render finish, professional quality.
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【プレスリリース】ノーコードで産業向け3Dアプリケーション制作を可能にする Unity Studio 提供開始 本日、コーディングや専門的な知識を必要とせず、誰でも簡単にインタラクティブな3Dアプリケーションを作成・共有できるウェブベースのエディター「Unity Studio」の提供を発表しました。 ▼記事はこちら urls.unity3d.jp/4bB0vud
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休職したまま会社を辞め、リリースしたゲームも売れず。 そんなどん底の中作り始めたDypingが脚光を浴びてくれたおかげで、これからもゲームを作り続けられる希望が見えました。 明日、Dyping Escapeが発売されます。皆さんを最高の刺激で最高に満足させる出来になっています。ぜひ遊んでください。
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【お知らせ】 弊社のリサーチチームより、 オープンソース音楽生成モデル「ACE-Step v1.5」 をリリースしました。 ACE-Step v1.5 は、 主要な商用モデル/既存のオープンソースモデルと比較して一般的なベンチマークで上回る性能を達成しています。 さらに、 ・PC / Mac でローカル実行可能 ・LoRA によるファインチューニング対応 ・モデルを自分で所有・運用できる OSS という点も大きな特長です。 弊社が目指しているのは、 クリエイター自身がモデルを持ち、 自分のデータで学習し、 クローズドなサービスに縛られずに制作できること。 そのための基盤として、ACE-Step を開発しています。 GitHub(オープンソース): github.com/ace-step/ACE-Step… また、ComfyUI の day-0 サポートに心から感謝します! 現在、ACE-Step 1.5 は ComfyUI 上ですぐに試用可能です。 ComfyUI での導入方法(ステップバイステップ解説): blog.comfy.org/p/ace-step-15…
We're releasing ACE-Step-v1.5(2B), a fast, high-quality open-source music model. It runs locally on a consumer-grade GPU, generates a full song in under 2 seconds(on an A100), supports LoRA fine-tuning, and beats SUNO on common eval metrics. GitHub: github.com/ace-step/ACE-Step… Key traits: Quality: beats Suno on common eval scores Speed: full song under 2s on A100 Local: ~4GB VRAM, under 10s on RTX 3090 LoRA: train your own style with a few songs License: MIT, free for commercial use Data: fully authorized plus synthetic The music AI space lacks commercial-grade open models. Many creators are forced to rely on closed-source services, and can’t fully own, run locally, or fine-tune their own models. We want to help change that.
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カカオ豆が暴落して、 昔の価格近くまで戻ってきました🍫 カカオはチョコレートやココア飲料の原料です。 2024年:1トン 200万円 2026年:1トン 60万円 いざ、チョコレート値下げへ これで安心して、チョコレートを食べながらココアを飲めます
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RedditでUnity製ゲームを直接公開&プレイ可能に。収益化もできる gamemakers.jp/article/2025_1… Redditの開発者プラットフォーム「Devvit」を通じて、UnityのWebGLビルドを公開可能。実装手順を解説したドキュメントも用意されている (記事本文は@indiegamesjpdevより引用)
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UnityのInspectorにTextureやSpriteをセットした際、どの画像を使ったのか見づらいことが多いですよね。アイコンが小さすぎたり、そもそも表示されなかったり。大量の画像をセットする際にオペミスが起きがちです。そんな時、簡単に画像を可視化するNaughtyAttributesのShowAssetPreviewがおすすめ
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マサチューセッツ工科大学による ChatGPTユーザーに対する 初めての脳スキャン研究が ショッキングな結果に! 【悲報】 GPTユーザーで、神経活動が47%低下。 ユーザーの83.3%が、 数分前に書いた文章を1つも思い出すことができなかった。 GPTユーザーの認知機能は、 一度もAIを使用しないグループよりも低かった。 【朗報】 AIなしで開始し、後からAIを追加したユーザーは、 記憶力、脳活動、そして全体的なスコアが最も良好だった。 【解説】 AIにタスクを丸投げすると 認知機能が壊滅的に低下する。 地頭を使いながら、 補助的にAIを使うことが重要。
🧠 MIT recently completed the first brain-scan study on ChatGPT users—and the results are deeply revealing. Rather than boosting brain function, prolonged AI use may be dulling it. Over four months of cognitive data suggest we might be measuring productivity all wrong ⤵️ In MIT’s study, participants had their brains scanned while using ChatGPT. → 83.3% of users couldn’t recall a single sentence they’d written just minutes earlier. → In contrast, those writing without AI had no trouble remembering. Brain connectivity dropped sharply—from 79 to 42 points. → That’s a 47% drop in neural engagement. → The lowest cognitive performance among all user groups. Even after stopping ChatGPT use in later sessions, these users showed continued under-engagement. → Their performance remained lower than those who never used AI. → This suggests more than dependency—it’s cognitive weakening. Beyond the scans, educators flagged the writing itself. → Essays were technically solid, but often called “robotic,” “soulless,” and “lacking depth.” Here’s the paradox: → ChatGPT makes you 60% faster at completing tasks… → But it reduces the mental effort required for learning by 32%. The top-performing group? → Those who began without AI and added it later. → They retained the best memory, brain activity, and overall scores. Using ChatGPT can feel empowering—but it may quietly offload your thinking. → You gain speed, but lose engagement. → You get answers, but stop learning how to think. The takeaway isn’t to avoid AI—but to use it intentionally. → Use it to assist, not replace your mind. → Build cognitive strength—not dependency. MIT’s early study on AI and the brain lays out the stakes. The way we use these tools matters more than ever.
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5 Dec 2025
AIが作った嘘のドット絵風をプログラムでほんまにピクセルパーフェクトにしてくれるツールですって奥さん MITライセンス!ホンマならすごい!!
A tool to snap pixels to a perfect grid. Designed to fix messy and inconsistent pixel art generated by AI.
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Unityゲームを開発中、ファイル整理をする際「消しても大丈夫かな?」と迷うことありますよね。もしかしたら参照されているかも知れない。消して動かなくなるの嫌だなぁ→面倒くさいからやめておこう。そしてProjectウィンドウがゴミ屋敷へ。そんな方にSearch Extensionsをオススメします #gamedev
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Replying to @tomonoritotani
要約 めちゃくちゃやばい! 見えないから暗黒物質なのに、見えちゃったかも! 15年間のデータ解析!! これが事実ならば、暗黒物質の正体がWIMPであることが判明!!! そもそもWIMP。標準理論ではハブられて無いことにされてるやつ!!!! それを見つけたってことにもなって、さらにやばい!!!!! ってことは、X線観測の全天データから背景ノイズを除外できたら、とか、他にも予測されてない素粒子あったら?とか、化学で言ったら、もしかしたらまだ解明レベルが元素表の1869年以前かもみたいな、 もはや、なんか、色々やばい。 まじやばい。 ところでさらっと対消滅って書いてるけど、予言された虚数みたいな粒子と反粒子の観測ってことにもなっちゃってやばい!!!!! そしてWIMPがあると超ひも理論の強い観測示唆に繋がるかもなので、もう、凄すぎて早くワープエンジン作ってほしい。 あと科研費重要!
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Web開発始めたい人、まずこれだけは絶対やって Microsoft公式がGitubに完全無料で公開している講座がすごすぎ HTML/CSS/JSの基礎からAIアシスタントの構築などトレンドな内容も入ってる 内容も日本語訳されてるし、イラストや図解などが豊富でわかりやすすぎる
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