又搞了个大活儿,很满意!
结合动态工作流模式 Loop Engineering做了个平替 Claude Design 的开源项目:
fireworks-design
github.com/yizhiyanhua-ai/fi…
目前仅支持 ClaudeCode,如果超过 2k star 考虑也兼容 Codex.
ps:使用最新的 GLM 5.2 作为主力coding模型
单次模型生成,本质是从分布里抽一次签——它的品味、当下状态、对需求的理解,全锁死在那一个版本里,质量上限被方差卡住。
所以我不再赌"这次抽得好不好",而是故意多抽几次,让一群独立评审把输家淘汰掉。
这也是 ClaudeDesign 公告里戳到我的那句:
哪怕是资深设计师,也只能"克制地探索",很少有时间做十
几个方向。
那就交给流水线——一次铺开 8 个完全不同的美学方向,6
个维度独立打分,冠军做骨架、其余捐亮点,再评审↔修复循环到过线为止。
不同气质的需求会选出不同的赢家(电影类选 Dark Premium 的影院质感,技术工具多数选 Bold Editorial)。这正是评审、而非一次拍板的价值。
技术上,它不是"生成一遍再让模型自己改"的循环。
它是一个 Claude Code Dynamic Workflow——多智能体编排,把目前推理期最实用的几样东西焊在一起:
best-of-N self-consistency、
LLM-as-judge评审面板、
critique-and-revise(Self-Refine)、schema校验的结构化输出。
控制流归脚本,不归模型,所以可复现、可恢复、模型无关。
这也是最近一段时间比较推荐的最新Agent 方向的方式。